Esim - [Guida] I Ministeri, questi sconosciuti
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Visto il recente Baby Boom e i vari dubbi riguardanti i ruoli svolti dai vari ministri del Governo italiano, questo articolo viene scritto per far chiarezza su le funzioni di ciascun ministero.

Ogni nuovo Country President decide in base alla disponibilità dei giocatori a chi affidare ciascun ministero, in modo da meglio amministrare lo Stato. Spesso non tutti i ministeri vengono assegnati, poiché non ritenuti utili per quel Mandato Presidenziale.
Di seguito, elencherò e illustrerò tutti i Ministeri fin ora noti:


Ministero della Difesa (MoD)


Si occupa di:
- Gestione delle Military Unit Statali e delle sue attività (Progetto Crescita & Giovani Tank , Progetto Uber Tank );
- Studiare tattiche militari ;
- Scegliere gli Armatori ;
- Decire in quali battaglie settare le MU Statali e Parastatali;
- Trattare con gli Alleati nei canali dell'Head Quarter;
- Cercare eventuali Mercenari e contrattare il prezzo del danno;
- Stipulare eventuali Non Aggression Pact (NAP) con i nemici oppressi;
- Decidere se un Mutual Protection Pact (MPP) può essere utile o meno (solitamente vengono date indicazioni di voto nel canale #congresso_it );
- Coordinare il danno con gli alleati;
- Modificare il Regolamento #ewar ;
- Istituzione di nuovi eventuali progetti riguardanti le MU;

Senza ombra di dubbio, è un Ministero molto difficile da controllare, poiché deve essere gestito bene e non saltuariamente. Niente deve essere lasciato al caso, poiché un singolo errore può costare la sconfitta sul campo di battaglia.


Ministero degli Esteri (MoFA)


Si occupa di:
- Gestire i rapporti diplomatici politici, economici e militari con le altre Nazioni. A differenza del MoD, il MoFA deve sempre mantenere un'aria di neutralità e pesare le sue parole;
- Stipulare eventuali NAP con i nemici oppressori;
- Mantenere vivi i rapporti fra l'Italia e le altre Nazioni e all'occorrenza cercare nuove possibili alleanze;
- Conoscere le intenzioni dei vari CP, leggendo gli articoli e gli shout pubblicati nelle varie Nazioni, anche le più lontane e insignificanti;
- Conoscere le community, dialogando il più possibile con i giocatori nei canali nazionali . Un novellino aiutato oggi potrà essere un potente CP domani e si ricorderà di te
- Essere sempre educato e disponibile al dialogo, con tutti;

Un altro Ministero fondamentale. A differenza del precedente, può esser preso un po' più alla leggera ed è senza ombra di dubbio un passantempo piacevole.


Ministero dell'Economia (MoE)


Si occupa di:
- Gestire le Aziende Statali e i relativi stipendi;
- Gestire i conti , le offerte e i prestiti della Banca d Italia ;
- Mantenere stabile il tasso di cambio dell'ITL (attualmente 1 ITL = 0.15 Gold, ovvero 1 Gold = 6.66 ITL) tramite vendita di ITL e Gold mediante Italy Org ;
- Rivedere le tasse italiane e in caso di necessità proporne di nuove al CP;

Anch'esso, fondamentale poiché la gestione delle Aziende Statali non può essere saltuaria. Abbandonare a se stesse le Aziende Statali significa far morire lo Stato.


Ministero dell'Interno (MoInt)


Si occupa di:
- Gestire i rapporti fra lo Stato e i Partiti. Nello specifico, si occupa di contattare i Party Leader durante per chiedere l'estromissione di eventuali candidati sospetti o stranieri;
- Gestire i rapporti fra lo Steto e CongressMan. Nello specifico, si occupa di contattare i CongressMan nel caso di comunicazioni importanti da parte del Governo, come la presenza in chat/gioco in un determinato giorno e ora (per votare velocemente un attacco);
- Gestire il Progetto Crescita & Giovani Tank nel caso in cui il MoD sia occupato nella preparazione di un'attacco imminente;
- Gestione dei Tutor. Erroneamente, il "Ministero del Tutoraggio" viene considerato un ministero a se stante;

Spesso questo Ministero non viene inserito nella Squadra di Governo poiché i suoi ruoli vengono spesso gestiti dai vari vice Ministri.


Ministero dell'Informazione (MoInf)


Si occupa di:
- Scrivere articoli di Statistiche (battaglie, danni settimanali italiani, classifica delle MU in base ai danni);
- Tradurre in italiano le comunicazioni da parte dello Staff di e-Sim (eventuali tornei, aggiornamenti, concorsi);
- Scrivere articoli di politica estera, consultandosi col MoFA, informando così la popolazione su cosa accade nell'e-World;
- Scrivere in italiano corretto e comprensibile da tutti. Saper disporre la punteggiatura e la formattazione sono essenziali per un buon articolo;

Gli articoli vengono pubblicati mediante questo giornale .
In passato i Governi richiedevano almeno 2 articoli a settimana. Col passare del tempo i MoInf capaci si sono fatti sempre più rari. Alcuni Governi preferiscono affidarsi agli articoli scritti dai privati cittadini;


Ministero dell'Immigrazione (MoImm)


Si occupa di:
- Decidere chi può essere accettato come nuovo cittadino italiano, tramite richiesta di cittadinanza;

Come spiegato in questo articolo , si tratta di un Ministero fondamentale per la Sicurezza Nazionale. I CongressMan devono seguire il Regolamento delle Cittadinanze e non accettare alcuna cittadinanza senza permesso.


Con questo articolo, mi auguro di aver fatto un po' di chiarezza nelle menti dei giovani giocatori e di tutti coloro che fin ora si sono chiesti quale importanza potesse avere il lavoro di un ministro, rispetto a un altro.



Distinti saluti,
Damon Mortis

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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