Esim - Journal du Service Militaire
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


17
   
Report


Bonjour aux participants au Service Militaire,


Quelques points sur lesquels je souhaitais attirer votre attention, en commençant par le désagréable :


1) Le règlement intérieur du SM



Souhaitant faire apporter quelques modifications au règlement intérieur et n'ayant pas eu le temps de m'en occuper, je n'avais pas encore demandé à chacun d'entre vous d'aller signer (en commentaire) ce document. néanmoins, il était bien indiqué sur la page de l'unité de le faire. Je vous demande finalement de le signer en l'état, afin que votre engagement soit clair. Les points à modifier pourront attendre quelque peu.


2) Le suivi des ordres



Suite à un incident récent, je rappelle encore une fois que les ordres sont obligatoires. Vous êtes parfaitement libres d'aller combattre où bon vous semble, pour quelque raison que ce soit. A condition que ce ne soit pas aux frais de l'état français. Si vous avez pour but ultime "de combattre pour des états étrangers" peut-être serait-il bon de demander à ceux-ci de financer vos dépenses.

Je cite le règlement intérieur :

Article XV:
-Il est obligatoire de combattre selon les ordres de la MU, ou par défaut s'il y a aucun ordre de MU fight pour les alliés de la France.

Je cite l'article de présentation du service militaire pour lequel vous avez tous reçu un lien :

Nous vous demandons de suivre ces ordres tout d'abord parce que le maintien du Service Militaire à votre profit coûte cher à l'état français. Que vous vous rendiez en échange utile en combattant dans les batailles qui vous sont indiquées semble une exigence minimale.

Je rappelle également que cela est dans votre intérêt. Suivre les ordres vous donne un bonus aux dommages, qui vous permet de progresser plus vite. Si votre souci est l'absence d'ordre à jour quand vous vous connectez, l'article de présentation du SM vous indique quoi faire dans ce cas (bien qu'il soit normalement préférable d'attendre et de vous reconnecter plus tard). Je demande à ceux qui ne pourront attendre de si possible envoyer un MP à un officier pour l'indiquer en précisant où vous avez combattu.

Les participants au SM ayant été surpris à combattre sans respect des ordres (tout particulièrement dans des batailles sans rapport avec la France, ne parlons même pas de combattre du côté de l'ennemi), si ils sont autorisés à rester au sein du SM (cf. le règlement intérieur), pourront avoir l'obligation par la suite de noter et de communiquer à un officier dans quelle bataille ils ont combattu, et dans quel round, afin de simplifier les vérifications les concernant.



Passons maintenant aux points plus agréables :


3) Les impact décisifs



Dans l'attente d'un tutoriel, vous allez recevoir ou avez déjà reçu en PM une explication de ce que sont les impacts decisifs (DI). J'annonce qu'en sus de la prime existante, j'offre personnellement (je précise personnellement pour éviter que Yersinia ne fasse une attaque) 150 armes Q1 au premier participant au SM qui me ramènera la preuve qu'il a réalisé un DI. Cette prime sera portée à 300 armes Q1 si le DI a été réalisé avec moins de 100 000 dommages. Bien entendu, cela doit être dans une bataille correspondant aux ordre de la MU. Les membres des BdF ayant plus de 1400 de force et le commandant en second Teogaut ne sont pas concernés par cette offre (bien sûr moi-même non plus). La proposition n'est pas rétroactive, le DI devra avoir été effectué après le jour 831.

Le but est bien évidemment de ridiculiser les autres MUs françaises. A vos fusils.


4) Le système de primes



Je proposerai prochainement au gouvernement et au congrès un système de primes pour les membres du SM. Ces primes pourront être attribués pour la réussite d'objectifs tels qu'atteindre un certain grade, combattre à un moment précis dans une bataille, effectuer son Service Militaire complet en ayant combattu chaque jour suivant les ordres, et ainsi de suite.

Je vous transmettrai les ordres pour cette opération en temps voulu. L'objectif sera le Président et le MinEco (qui tiennent serrés les cordons de la bourse) et vos congressistes préférés (qui voteront sur le projet). Le placement sera le chan IRC, le forum, leur mail.


Clairobscur, Commandant BdF

Previous article:
Présentation du service Militaire (11 years ago)

Next article:
Liste des tutoriels du MinSol (11 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON