Esim - Rozdział 6
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


8
   
Report


Epire ogarnęła wrzawa. Nie pozostało sekretem przełamanie lini frontu przez orków. Kerle razem z Oru mieli wziąś dwie chorągwie i stworzyć ostatni bastion obrony w Starej Wieży. Była to dawna opuszczona siedziba władców miasta, którzy bali się, że niewolnicy się zbuntują, więc wybudowali sobie ogromną basztę gdzie mogli się bronić przed nieokrzesanymi niewolnikami niezaznajonymi w sztuce wojny.


Wieża była wysoka na około 50 metrów, była w kształcie koła o średnicy okoła 7metrów. Była otoczona półtora metrowym murem, który się wznosił na okręgu wokół baszty jakieś 25 metrów od niej. Sama wieża miała 16 poziomów strzelniczych na każdym mogło by się zmieścić 4 łuczników. Każdy na jedno okno. Obsadzili tak swoich ludzi, drugą orungię obstawili naokoło muru. Orków spodziewali się gdy słońce zacznie się zniżać.


Kerle i Oru zajeli swoje miejsca na trzecim poziomie wieży. Mieli stąd nienajgorszą pozycję strzelecką, oraz wrazie koniecznosci mogli by wesprzeć żołnierzy walczących na dole.


- Oru, ja znam historię tej wieży i wiem, że odparła już trzy ataki. -Rzekł lekko zmieszany Kerle - Ale nigdy nie zorganizowany atak armii orków. Niewolnicy przy tym to była pestka.


- Chyba zapomniałeś po co tu jesteśmy przyjacielu - odpowiedzial ze spokojem Oru - Naszym celem nie jest powstrzymanie inwazji, tylko przetrzymanie ich tutaj, najdłużej jak damy radę.


- Jednak głupio umierać za taką sprawę. - wypowiedział te slowa Kerle, która zabrzmiały strasznie ponuro


- Umierać? Ja si jeszcze nie wybieram na łąki Bogów. - zaczął śmiać się Oru - na dole wieży jest przejście podzeimne, uratujemy się my i około jedna trzecia naszych ludzi.


Te słowa uspokoiły wszystkich w zasięgu tego głosu. Jednak słońce już od dwóch godzin schodzi coraz niżej i na horyzoncie pojawili się orkowie. Mają słońce prosto w oczy, więc obrońcy mają podwójną przewagę. Element zaskoczenia i ustawienie słońca. Gdy orkowie podeszli dostatecznie blisko zasypał ich deszcz strzał z wieży i z za murów. Orkowie niewiedząc co się stało wycofali się za wzgórze. Jednak po chwili powrócili z gromkim krzykiem na ustach, który odbijał się od ścian baszty. Potok orków wydawał się nie mieć końca. Doszli już do murów skąd obrońcy dźgali ich mieczami, lecz część obrońców wbiegła do baszty, a reszta poświęciła się dla dobra ogółu.


Częsć uciekała już tunelem, reszta została by ostrzeliwywać jeszcze orków, którzy zaczęli wywarzać drzwi. Kerle i Oru trzymali je, gdy reszta żołnierzy wchodziła. Ochotnicy zostali w baszcie, około 25 ludzi.


Tunel był ciasny i niski. Nie było w nim żadnych pochodni, więc panowały tu niepokonane ciemności. Unosił się zapach ziemi, wilgoci i rozkładu. Szli w takich warunkach schylenie, że Kerlemu plecy powoli odmawiały posłuszeństwa. Po długim marszu w tych niedogodnych warunkach doszli do końca tunelu.


Wyszli w lesie, niedaleko wioski na północ od Epire i w połowie drogi do Acilot. Zapadał już zmrok, lecz w oddali widać było patrole orków pochodzących ze stolicy. Po drodze mieli wieś w odległości około dwudziestupięciu kilometrów. Postanowli wyruszyć z samego rana, teraz rozstawili warty, a reszta poszła spać.

Previous article:
Rozdział 5 (11 years ago)

Next article:
Wybory (11 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON