Witam. Podobnie jak w pierwowzorze i tu zdecydowałem się na stworzenie gazetki. Postaram się pisać o tym co mnie boli czy zastanawia, martwi albo śmieszy. Kilka rzeczy na wstępie. Pisanie gazetki nie jest w zasadzie proste – samo pisanie do szuflady, czy kawałów ściągniętych z googla moim zdaniem mija się trochę z celem. Jednak mogę się założyć o 10G, że popełnię ileś błędów czy to stylistycznych czy innych których nie zauważę – np. magiczna autokorekta stwierdzi, że chciałem napisać coś inaczej. Proszę wtedy o wyrozumiałość – najlepiej napisać na priva gdzie jest błąd, a ja postaram się go jak najszybciej zmienić. No dobra to bez zbędnego gadania przechodzimy dalej.
Na początek chyba pierwsza kwestia, która mnie mocno martwi – chińczycy. Moim zdaniem jest to niebezpieczne dla samej sytuacji sPolski, ponieważ tak gra się rozwija i graczy jest niewielu. Samych chińczyków jest względnie dużo. A do kongresu trzeba było mieć ostatnio 14 głosów. Ich zasada działania jest banalna – pracują dla swojego MU. Odpowiedni ludzie mają dostęp do magazynu MU – czyli kupując ich przedmioty wspomagasz chińskie wojsko.
– zhuan ( 6 lv, brak firm, na rynku [ 05.02.2012 r. Godz. 10:15] 1000 kamienia, 1300 broni)
- wuliaodjq ( 9 lv, 3 firmy, 438,73G pożyczki, 1 domek Q3, 315 broni Q5, 255 giftów Q5, 405 chlebków Q5, 43 bilety Q5)
- Sixi - ( 7 lv, brak firm, 150 chelbów Q3 )
Tych trzech jest z jednego MU – Plants Army. MU posiada 11 firm broni Q1 w sPolsce, gdzie w większości pracują chińczycy.
- Kinki
- jojoojoj2004
- alpha8
- chongqing ( 8 lv, brak firm, 83 broni Q5, 3 bilety Q5, )
- wenjie8989 - ( 7 lv, brak firm, 280 giftów Q5 )
- CN Luffy
- Zenghy
- liwan31
- ssfenbuqingchu ( prawie pewny jestem, że to Chinol, ale jest w Partii Militarno Społecznej, więc chyba partia wie kogo bierze )
- PiPi
- Blitzburgh ( to samo co ssfenbuqingchu tylko Partia Imperialna )
- masami86 ( aktualnie region Brazil, partia TORG Family )
- cuizeyuan ( aczkolwiek nieaktywny od 6 dni )
- XLOLI
- ruoyjw ( niekatywny 6 dni )
A to nie jest tak, że znalazłem wszystkich. No ale jak widać Plants Army zorganizowała się ładnie i robi nam zamieszania na rynku.
No i niestety ceny spadają w dół przy wygórowanych zarobkach. Problem tkwi w tym, że sPaństwo nie ma szans na jakąkolwiek obronę przed tym. Inną kwestią jest w jaki sposób przyznawano obywatelstwo – o tym nie piszę, bo mnie wtedy nie było nawet w sŚwiecie. Jednak samo zarejestrowanie się jako inny obywatel nie jest problemem i dobrze, bo i Polonia może pograć Więc należałoby stworzyć pewien system obrony przed taką sytuacją. Wiadomym jest, że nie można odmówić obywatelstwa – bo de facto trzeba by zmusić inny kraj do przyjęcia kogoś kogo my nie chcemy. Pomyślałem troszkę nad tym i doszedłem do wniosku, że trzeba by przelać do mechaniki gry coś co już funkcjonuje, a taką rzeczą jest status persona non grata.
Co to jest status PNG? To można poczytać na wiki, a ja przejdę od razu jak przelać status PNG do gry. Po pierwsze aby przyznać status PNG kongres musi uchwalić taką decyzję. Po drugie może być ona zaproponowana tylko przez prezydenta. Po trzecie status PNG można przyznać tylko swojemu własnemu obywatelowi. Osoba, która otrzyma status PNG musi opuścić tereny zajmowane przez dany kraj. Obowiązek wyjazdu z kraju jest natychmiastowy. Osoba ze statusem PNG nie może wystawiać przedmiotów na handel, kupować, głosować. Status PNG załatwia problem napływu obcokrajowców mieszających u nas na rynku. Nie załatwia kwestii głosowania obcokrajowców – jednak po utracie łatwego zarobku posiadanie innego obywatelstwa jest nieopłacalne więc powinni wrócić do swojego. Status PNG jest bezterminowy, ale można go odwołać w ten sam sposób w jaki został uchwalony. Pewną dziurą w tym systemie jest konieczność dofinansowania wyjazdu – po zablokowaniu możliwości kupowania bilet należy takiej osobie sprawić. Jednak wydaje mi się, że jest to opłacalne nawet za bilet Q5.
Status PNG nie działa jeżeli dana osoba zmieniła obywatelstwo, ale cały czas jest "w systemie". W przypadku otrzymania obywatelstwa ponownie status PNG uaktywnia się. Umożliwia to handel, ale już bez pominięcia podatku importowego. Wiem, że takie rozwiązanie może stworzyć możliwość wyrzucania "niewygodnych" ludzi – czytaj opozycję. Dlatego uznałem, że taką decyzję musi zaakceptować prezydent, a nie tylko kongres. Nie ma wtedy rozmycia odpowiedzialności i tłumaczenia się, że nie wie na co się głosuje lub o pomyłce w przyciskach. Jednak wydaje mi się, że ludzie w rządzie nie mają zapędów dyktatorskich. Państwo musi mieć szansę na walkę z oszukanymi sPolakami !
To by było na tyle w dzisiejszym numerze. Kolejny wkrótce Na koniec jeszcze to.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.