Esim - Wiki, deuxième tour.
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Voici un petit article sur le fonctionnement du wiki. Il m'a été dit que ce n'était pas toujours très clair.
Aussi, je tacherai de faire un tuto sur "Comment faire des tutos" ... x)

Sommaire :

1/ Présentation
2/ Faire un sommaire, pour un article bien structuré.
3/ Des images pour les feignants qui veulent pas lire
4/ Les réseaux, c'est la vie
4.1 Les liens inter-wiki
4.2 Les catégories






I] Présentation du wiki :
Comment y aller, comment modifier, et quel bouton fait quoi ?

Alors, le wiki, c'est ça : http://fr.esim.wikia.com/wiki/Wiki_E-Sim


Tout d'abord, faites vous un compte. Il permet de laisser une trace, de pouvoir suivre vos propres modifications, de vous faire mousser avec des points et des badges bidons super classes (xD), et d'obtenir des récompenses de l'état après avoir bien bossé !
Pour cela, en haut à droite, sur la barre de navigation, allez sur "Se connecter". Et après bah voila ... j'vous fais pas un dessin, si vous êtes sur e-sim, j'imagine que vous savez vous créer un compte :3
Ensuite, n'oubliez pas de vous connecter ! xD

Le wiki fonctionne assez simplement. Il est fait pour ceux qui cherchent quelques choses. Aussi, la barre de recherche est toujours en haut de toutes les pages.
Il suffit de taper un mot clé et BAM vous tomber sur une page, ou une liste de page.
Par exemple, je voudrais savoir à partir de quel niveau j'ai le droit de voter. Je tape donc "expérience", et je tombe sur cette page.
Si vous ne recherchez rien en particulier, vous avez plusieurs choix : "pages au hasard" vous renvoie sur ... bah, une page au hasard (parmi 23 pages, on tourne vite sur la même), ou bien, passez par le sommaire, disponible dès la page d'accueil.
Sinon, via l'onglet "Sur le wiki" vous trouverez des catégories qui regroupent différentes pages, et vous permettront de naviguer, ou de errer dans le wiki.



Pour modifier une page, c'est très simple :
En haut de chaque page, en dessous du titre, ou des sous parties, il y a le bouton "modifier".
Vous avez l'éditeur classique qui vous fera travailler à partir de la prévisualisation (c'est le plus simple).


Sinon, vous pouvez passer par le code source de la page, et travailler avec les balises. Point négatif : il faut maîtriser les codes balises. Point positif : c'est parfait pour les copier/coller des tableaux ou autres trucs galères. De plus, les balises sont les mêmes que sur les pages Wikipédia, donc si vous les maîtrisez, c'est parfait.



Si vous voulez créer une page, car celle-ci n'existe pas, plusieurs options :
Par exemple, dans un article, les Houses sont évoquées sans être détaillées, un lien de couleur rouge signifie que la page n'existe pas (contrairement a un lien en bleu, qui renvoie vers une page existante). [plus de détail dans la partie 4.1]
Cliquer sur un lien en rouge permet donc de vous rediriger vers cette page et ainsi de la créer.
Sinon, vous avez la possibilité de passer par "contribuer" (en haut a droite) > "ajouter une page", et il vous suffira ensuite d'indiquer le nom de la page ... et son contenu.





II] Le sommaire, un signe que votre article est bien bati comme un cheval ...
C'est comme une dissert (génial hein !) : intro, développement en plusieurs parties, conclusion.

Pour faire un sommaire, c'est simple, il vous suffit d'utiliser les titres (ce qu'on appelle les "styles et formatages" dans le traitement de texte).
En haut de chaque article, vous avez les différents boutons pour modifier l'article. Utilisez celui-ci pour les titres :


Dans la liste vous avez "paragraphe" qui constitue le corps de votre article.
"Titre de section" est généralement le même que le nom de la page, de l'article. (Par exemple "L'expérience" pour la page /wiki/experience)
Et ensuite, amusez vous (si, si !) avec les "Sous-titre 1", "Sous-titre 2", etc. qui vous permettront de hiérarchiser les différentes parties de votre articles.
Ainsi vous pourrez avoir des sommaires comme celui-ci :







III] Pensons aux analphabètes, et aux collégiens ... TROLLOL
Il faut des images ! Ça permet d'illustrer les propos, et accessoirement de donner l'impression que l'article est remplie ! Tout bénef' !

Pour mettre des images dans un article, cliquer sur "insérer" > "Média"
De là, vous pourrez importer une image de votre ordinateur ou depuis une URL.
Appliquer les modifications une fois l'import fait.
Ensuite, travailler l'image un peu : centrez là, mettez la à la bonne taille, adaptez là au texte (intégrée, détachée, etc.).
Une fois l'image placée, n'hésitez pas à la réadapter : double-cliquez sur l'image pour accéder aux "paramètres du média". De là vous pourrez mettre une légende, redimensionner l'image (option "personnalisé" si vous voulez avoir des flèches sur l'image et choisir la taille que vous voulez, ou bien la "taille réelle", etc.

Par exemple, dans cette section, j'ai pas mis d'image ... C'est ma partie la plus petite, wallah !





IV] Les réseaux, c'est la vie.
J'suis dans mon temps, j'parle de Facebook et tout.
En fait non. Pas du tout.

4.1] Les liens dans le wiki, vers le wiki.
En fait, c'est le principe même du wiki : tu connais pas un truc (admettons : le dodécaphonisme), tu vas sur une page pour répondre à ta question, et tu finis sur une page qui n'a rien à voir (admettons : la population canadienne en 2006...)
Il faut faire la même ici. Dans une page sur le combat : il faut mettre un lien vers les Tickets (parce qu'il faut voyager), vers les armes, vers les limites, vers les motivations, etc. Un mot clé = un lien!
Plus il y a de liens, plus le wiki sera complet, et plus le baby pourra approfondir ses recherches.

Pour mettre des liens, rien de plus simple :
Dans votre texte, vous sélectionnez le mot qui vous parait important. Une fois sélectionné, il vous suffit de cliquer sur l'icone "lien", et le lien va se générer tout seul, une fois que vous aurez validé la chose.
Le lien apparaîtra rouge si la page n'existe pas, ou bleu si elle existe.
Vous pouvez également faire des renvoies vers des pages externes (notamment sur e-sim même), aussi, il vous suffira d'indiquer non pas le mot de l'article mais le lien à la place du mot ...
Hum. ça me parait abstrait ... IMAGES !


Là, vous mettrez un lien vers une page wiki, vers la page "X"



Et là, vous mettrez un lien vers e-sim, par rapport au mot "X" dans l'article


4.2] Les catégories
Chaque page doit posséder une catégorie (ou plusieurs).
Les catégories permettent de hiérarchiser les pages, de faire une arborescence, de les regrouper dans différents thèmes.
Par exemple : Work, contrats, foods, formule de productivité, etc. vont dans la catégorie "économie", mais foods, gifts, weapons, pourraient avoir une deuxième catégorie, celle des "produits".
Cela permet aussi de classer les pages, et de ne pas les avoir en vrac.
Des pages bien classées, ça permet également de pouvoir les retrouver plus facilement, et surtout automatiquement à travers des pages de catégories.
Ainsi, tous les tutos économiques seront regroupés sur une page, comme listés.
Et pour finir, les catégories permettent un classement automatique qu'on retrouvera dans la barre de navigation, ou dans les différentes mosaïques (notamment celle de la page d'accueil).
L'ajout de catégorie ne se fait pas dans le mode d'édition, mais dans le mode de lecture de l'article.

En bas de chaque page se trouve "Catégorie :" vous pouvez "ajouter des catégories" d'un simple clic, tapez juste les premières lettres (par exemple "éco", et sélectionnez la catégorie)
Attention de ne pas créer une catégorie déjà existante !
Vérifiez bien si la catégorie n'existe pas avant de la créer ! Évitons tout doublons !


exemple d'ajout de catégorie




Je pense avoir fais le tour ...
Vous avez à présent les outils à votre disposition.
Si toutes fois vous avez des questions sur la moindre chose, n'hésitez pas ! (Commentaire, MP, tout !)


Et n'oubliez pas : France Org sait se montrer généreux pour ceux qui lui sont profitables !
Des récompenses seront au rendez-vous pour ceux qui consacre leur temps à la construction d'une communauté forte et savante !

Des news sur le prochain article ...


Article rédigé par Pierrhus




Veau thé, vos thés, ce que vous voulez, mais votez !



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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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