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[OLD] Nuova riforma Mu Statali
(Military)
   
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Cari cittadini,
di seguito le modifiche al sistema delle Military Units (MU) statali approntata dal governo ed i passaggi di merito tra le armate

Per ogni armata, a parte le mu novice verrà nominato 1 LEADER che sceglierà 2 VICE. il leader dopo aver passato un tempo minimo nella MU (1 mese nella veteran e 15gg nella regular) e parere favorevole de MoD puo' far richiesta di passaggio alle MU superiori gratis e nomina 1 nuovo leader dai vice.

In un secondo momento verranno attivati dei pack bonus per premiare le MU che si sono distinte nel corso della settimana.

La riforma entrerà in vigore il giorno 644 di e-Sim (10/06/13)

Di seguito si riportano i nuovi parametri riguardanti le armate ed eventuali passaggi di merito:

Prima Armata:

- Economy Skill > 10.5
- Rank > Brigadier General (25.000.000 di danni totali)
- obbligo casa Q5
- obbligo MU Veteran o Elite

Passaggio di merito:

- 7 < Economy Skill < 10.5
- Casa Q5 + Estate Q5
- MU Elite
- Rank > Brigadier General (25.000.000 di danni totali)

Seconda Armata:

- 7 < Economy Skill < 10.5
- 5.000.000 < danni totali < 25.000.000
- obbligo MU Veteran o superiore

Passaggio di merito:

- 5 < Economy Skill < 7
- Casa Q5
- MU Regular o superiore
- 2.500.000 di danni totali

Terza Armata:

- 5 < Economy Skill < 7
- obbligo MU Regular o superiore

Accademia:

- Economy Skill < 5
- obbligo MU Novice (dal livello 6 in poi)



Chi non raggiunge Economy Skill 5 , dal livello 6, può far richiesta di ingresso GRATUITA ad una Military Unit dell'Accademia: Brigata alpina Julia ; questo vi permetterà di crescere velocemente di Rank mediante l'invio giornaliero gratuito di 10 panini Q3 a tutti coloro che combatteranno il Daily Order impostato e il bonus di danno del 5%.



MU Statali


Visto l'obbligo di appartenenza ad una MU, si ritiene opportuno presentare le MU Statali. Si ricorda che queste ultime non richiedono di lavorare obbligatoriamente nelle loro aziende o in quelle statali e presentano priorità di equipaggiamento (vuol dire che nelle battaglie meno importanti si può decidere di equipaggiare solo i membri delle Statali e non tutti i soldati).

Importantissimo: L'unica per cui è possibile richiedere la restituzione dei gold di ingresso all'uscita dalla stessa è la Mu elite dell'esercito, la Piccioni per il passaggio ad altre Mu italiane statali o parastatali




MU di livello Novice

- Per accedervi è necessario essere almeno di livello 6

- Forniscono il 5% di danni in più nella battaglia settata negli ordini.

- L'entrata puo' essere fatta semplicemente facendone richiesta al Ministero della Difesa , quando si raggiunge il livello 7, con causale "ingresso in una MU Novice"

Attualmente c'è 1 MU novice:


Brigata Alpina Julia


Per entrare basta inviare l'application nella MU stessa
Ricordiamo inoltre che per le Accademie è presente il Progetto sperimentale Giovani Tank creato per incrementare velocemente il Rank dei membri dell'Accademia.



MU di livello Regular

- Sono necessarie per far parte della Terza Armata dell'Esercito.

- Forniscono il 10% di danni in più nella battaglia settata negli ordini.

- L'entrata ha un prezzo di 2 Gold
da donare al Ministero della Difesa con causale "ingresso in una MU Regular"


Attualmente è presente 1 MU Regular:

Brigata corazzata Centauro


Per entrare basta inviare i Gold al Ministero della Difesa e fare l'application nella MU stessa



MU di livello Veteran

- Sono necessarie per far parte della Seconda Armata o Prima Armata dell'Esercito.

- Forniscono il 15% di danni in più nella battaglia settata negli ordini.

- L'entrata ha un prezzo di 5 Gold
da donare al Ministero della Difesa con causale "ingresso in una MU Veteran"


Attualmente è presente 1 MU Veteran:

Brigata Folgore


Per entrare basta inviare i gold al Ministero della Difesa e fare l'application nella MU stessa



MU di livello Elite

- Sono necessarie per far parte della Prima Armata dell'Esercito.

- Forniscono il 20% di danni in più nella battaglia settata negli ordini.

- L'entrata ha un prezzo di 20 Gold
da donare al Ministero della Difesa con causale "ingresso in una MU Elite"

Nota: Se attualmente siete in una MU Statale di livello inferiore precendentemente citata, il passaggio costa la differenza per arrivare a 20 Gold
(Regular 20-2=18, Veteran 20-5=15) anche per coloro che sono entrati nell'esercito prima della riforma.


Attualmente è presente:

1 MU Statale

18o Stormo Piccioni Aereo Assalto
;

Per entrare basta inviare i gold al Ministero della Difesa e fare l'application nella MU stessa



Si ricorda che per qualsiasi ulteriore informazione i leader delle MU e i membri del Governo sono a vostra disposizione.



Restituzione Gold versati in caso di uscita da una MU Statale:

Come tutti avrete avuto modo di notare, spesso capita che i giocatori lascino il gioco per un periodo di tempo che può esser breve (15 giorni) così come può esser lungo (30 giorni o pù.
Il Ministero della Difesa ha aggiunto quindi una nuova clausola a questo Regolamento delle Armate, per tutelare lo Stato e i Governi posteri.
Nel caso in cui si ritenga di assentarsi dal gioco per un qualsiasi periodo che possa superare i 7 giorni (nome grigio), vi preghiamo di inviare un messaggio privato al Ministero della Difesa chiedendo la restituzione totale dei Gold versati per l'ingresso alla MU Statale di appartenenza.
Nel caso in cui un giocatore si assenti dal gioco per 15 giorni o più senza avvertire il Ministero della Difesa , verrà applicato l'Accordo Stato-Banca .
Gli attuali inattivi sono già stati inclusi nell'accordo.


EQUIPAGGIAMENTI


Per ciascuna armata sono previsti equipaggiamenti scontati rispetto al prezzo di mercato pensati per ottimizzare i danni in battaglia.

I criteri seguiti sono i seguenti:

1) Sconto crescente al crescere dell'Armata di appartenenza: per incentivare i giocatori che fanno più danni a comprare i pack completi;

2) A parità di Armata lo sconto aumenta per chi possiede casa ed estate: per incentivare i giocatori a comprare casa ed estate per fare maggiori danni;





Nota: In tutti i pack sono compresi 2 biglietti Q1.

Nota: Per tutti è previsto anche un Q3 pack composto da 10 food Q3, 35 weapons Q1 e 2 tickets q1 e per chi ha la casa, con 15 food Q3 e 50 weapons Q1.

Nota: Il prezzo dei pack si adatterà all'importanza della battaglia.



Vi ringraziano per l'attenzione,

Il Ministero della Difesa

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.