Esim - Le nouvel Orion: Fusion et Raids
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Orion … Que ce nom raisonne dans l’Histoire !


Voici, un nouvel article pour nos membres mais aussi et surtout pour nos admirateurs secrets ! Pour que vous ne soyez pas surpris, voici comment va se dérouler l’article. Attention, il s’agit d’un spoil !

Tout d’abord, nous évoquerons, et certains curieux l’auront sûrement déjà constaté, la fusion qui eut lieu entre Orion Squadron et les Barbapapas. Puis nous parlerons des Raids Orionnistes : le Raid I sur la libération de l’Ukraine, et le Raid II sur le round décisif en Alaska qui a tant fait parlé de lui … ! Nous terminerons évidemment, par la page pub.



Commençons donc avec la Fusion.

Les différentes étapes : Il y a de cela une dizaine de jours, les Barbabapapas nous ont contacté avec un projet plutôt intéressant, celui d’une fusion. Après en avoir discuté tranquillement autour de bons verres, nous nous sommes séparés pour y réfléchir. Car, l’idée était évidemment intéressante mais nécessitait réflexion. Puis, petit à petit, une fois chacun des membres contactés et les avis récoltés, l’idée s’est transformée en projet et le projet en décision. Nous nous sommes donc rencontrés, une ultime fois au nom des deux MUs, pour nous entendre sur les termes de la fusion, ce qui fut aussi rapide qu’efficace. Mace Windu s’est vu attribuer le nouveau lead de la MU, chacun a trouvé sa place, une entente amicale règne sur le chan et dans le forum ! Cette fusion a été un succès et nous sommes ravis du résultat ! Nous projetons dès à présent beaucoup de choses, et pas des moindres …

Les conséquences : Cette fusion n’est pas sans conséquences évidemment ! Pour résumer brièvement, voici ce qui va changer pour nous, et pour vous !
-Un nouvel avatar: Oui ! Une nouvelle MU, donc un nouvel avatar, il reprendra l’avatar d’Orion en y insérant des éléments Barbapapas ! Actuellement en création, il sera bientôt disponible, pour le plaisir de tout nos membres.
-Autre conséquence notoire, la MU a donc été upgradé en elite. Ainsi qu’une augmentation de 5 slots, ce qui est loin d’être négligeable !
-La conséquence la plus important est la présence de nouveaux bras, à n’en déplaire à l’ambiance générale qui n’a fait que se bonifier, comme le vin ! Nous souhaitons la bienvenue à tous les Barbapapas qui ont rejoint Orion, et les Barbapapas souhaitent la bienvenue à tout les Orionnistes qui ont rejoint les Barbapapas, bref, accolade générale !
-Dernière conséquence, qui intéressera sûrement quelques personnes, nous avons maintenant une MU à vendre ! En effet, son nom, “BUY ME”, est on ne peut plus clair, et vous la trouverez en suivant ce lien . Elle est de rang veteran et compte 16 slots. Pour toute information, veuillez contacter Syyf .

Et comme dans toute fusion, une forte énergie s’en est dégagée ! La preuve juste après, avec nos Raids!



Nos Raids :

Raid I partie première :
Notre objectif est de libérer l’Ukraine de l’oppression Roumaine. Pour replacer le contexte, l’Ukraine est un pays anciennement alliés à la France (pays membre d’Oméga, notre ancienne alliance). Et la Roumanie, pays colonisateur, est évidemment full-member de G7. Notre volonté était donc, par ce raid, de montrer notre engagement anti-G7 et surtout, celui auprès de nos amis. Le leader d’Orion, Mace Windu a fourni un travail remarquable en amont de ce Raid. Il a d’abord contacté l’Ukraine, pour organiser au mieux la Resistance War. Il a ensuite pris contact avec d’autres alliées afin de s’assurer un renfort et une frappe maximale. Enfin, Mace Windu a lancé la RW, et la bataille a commencé.



Cette bataille fut un véritable succès, où pas un round ne fut remporté par les Roumains. Orion s’est placé 4eme sur l’ensemble du conflit, en assurant, tout au long de la bataille, sur chacun des rounds, une présence de plusieurs de ces combattants.
Suite à cette victoire, la guerre entre ces deux pays a été voté par les congressistes roumains; nous apporterons maintenant un soutien continue aux ukrainiens. Hier encore, la défense de Central Ukraine fut assurée, et la RW lancée à Kiev, capitale du pays, malgré la défaite, prouve à quel point les roumains connaissent le plus grand mal à résister au réveil ukrainien. La libération complète de l’Ukraine ne tardera plus …

Raid II :
Non content de nous arrêter sur une si belle victoire, nous poursuivons notre engagement anti-G7, pour des raisons de soutiens et de fraternités avec nos amis et ex-alliés, par un raid très court, mais non moins intense !



Emplies de joie et de soif de combat, nous continuâmes, après le Raid I, vers un autre pays ami à aider. Nous trouvâmes cet ultime round. Nous fûmes très intéressé par ce challenge, que nous acceptâmes au plus vite. Le temps nous était compté, et à T-20, nous nous engagâmes dans le conflit. Ce fût le round décisif de la bataille d’Alaska , qui opposa les USA à l’invasion polonaise.

Ce round fût sans pitié, dépassant les 200 Millions de dégâts ! Dans les 20 dernières minutes, Orion réussit à se classer 1ère MU du round et 5ème de toute la bataille, avec un total 15,387,899 de dégâts, sans oublier les 2,337,020 de Syyf, alors dans l’ancienne MU.

Pour plus de détails croustillants sur l’ensemble de la bataille, n’hésitez pas à consulter l’article de Asuka Langley Soryu qui a tenu à s’exprimer sur cette bataille et à citer par trois fois Orion.

A l’avenir, pour nos prochains raids, un résumé de nos frappes vous sera donné. Ainsi, vous pourrez être informés de nos actions, notre organisation, et nos dégâts. Ce bref topo sera public et posté sur le forum et permettra d'exhiber au yeux de tous la taille démesurée de nos saiks !

Pour terminer, nous tenons à dire à l’ensemble de la communauté, que nous ne nous battons pas pour les Golds, nous ne sommes pas des mercenaires. Notre combat est idéologique ! Nous sommes les soldats de la liberté, et nous nous battrons jusqu’à ce que notre mission soit accomplie. Nous remercions l’ensemble de la communauté françaises qui nous soutient, ainsi que l’ensemble de la communauté internationale faisant de même.


Orion n’a pas atteint son nombre de slots maximums.

L’entrée est maintenant à 20G.
La demande de candidature se fait toujours sur le forum, puis sur la MU elle même.
Notre politique de membre est assez stricte : Bonne humeur et conviction idéologique obligatoire !


Et pour terminer en beauté, voici le petit chiffre du jour :
Depuis la Fusion BBPP/OS, nous avons effectués plus 38M de dégâts !
Hail Orion ! Hail à tous nos membres !



Article rédigé par Pierrhus , en collaboration avec Syyf .

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Présentation au Congrès Octobre 2012 (13 years ago)

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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