Esim - Den ultimata nybörjarguiden [Del 5 - krig och politik]
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


23
   
Report


Del 2
Del 3
Del 4

4.4 Military unit

Precis som i verkliga livet går soldater här ihop i gemensamma förband där de slåss tillsammans. I e-sim finns väldigt många sådana förband, både offentliga och privata, och detta kallas Military Unit(MU). Dessa förband har olika ändamål, här kommer vi förklara dess funktioner och vad det kan användas till.

4.4.1 Att vara soldat i en MU
Gå till my places -> military unit och sedan klickar på Join existing one så kommer ni kunna få upp en lista på units att gå med i. Ansökan om att gå med i en MU görs via den specifika MUns profil, och på denna profil finns ofta ett antal krav samt regler som medlemmarna ska följa. Dessa krav är ofta seriösa och det är viktigt att du följer de om du vill vara kvar som medlem. Dessutom, många MU kräver en summa av dig för att kunna gå med. Detta beror på att det kostar för en MU att utöka antalet platser, och det är ofta den summan som du behöver betala. Dock har vissa MUs i lägre rang(Novice, Regular) gratis inträdesavgift eller ett alternativ där du kan arbeta av kostnaden i MUns företag. Ett tips kan vara att söka sig till de större MUna och även kontakta MUn i fråga innan du skickar några pengar, för att vara på det säkra. Fråga gärna på IRC om en MU är seriös eller inte, ingen ska behöva bli "lurad" på sina pengar.

Den stora fördelen att vara i en MU, för många kanske enda fördelen, är att man gör extra skada i strid om man slår i den strid som MUn har order på(vad MUn har för order kan du se på din MUs profilsida eller på startsidan över de andra striderna i listan. Ju bättre MU, desto mer bonus-skada.
Fördelningen ser ut såhär:
Novice - 5% extra
Regular - 10% extra
Veteran - 15% extra
Elit: 20% extra
Notera att man även måste slå på den sida som MUn beordrar om.
Många MU har dessutom satt i system att man får en utdelning på mat/gift/vapen så att man kan slå på order, om man jobbar gratis i deras företag(för 1 sek).

4.4.2 Att vara ägare av en MU
En Military Unit skapas ofta i ett samarbete mellan flera personer, och bygger sällan på endast en spelares tillit.
När man startar en MU betalar man direkt för 10 platser och 10 platser öppnas då upp. Sedan får man betala igen för varje ytterliggare plats man vill lägga till.

En MU fungerar ofta som en koncern av företag, där man enkelt kan samla företagen och dela på ansvaret i de mellan ledarna. Ägaren av MUn kan ge rättigheter till personerna inom MUn, allt från att sköta företagen till utdelning och ansökningar till MUn.
Vinst kan sedan delas mellan ägarna eller läggas för att förbättra/uppgradera MUn

En MU fungerar alltså i månt och mycket som ett eget AB, men där man även kan styra hur spelarna slåss och tillsammans bli en maktfaktor i krigen.

4.5 Buffs och Debuffs

En ny funktion som admin satt in är special items, som kan ge dig en buff(bonus) på den skada du gör, under ett dygn. Efter det dygnet, när bonusen gått ut, får du en debuff i två dygn, vilket innebär att du slår mindre skada. Du tjänar alltså inget i längden på att använda buffs(snarare tvärtom, då det kostar guld och de negativa sidorna är större än de positiva), utan ska endast användas om du är i behov av extra skada i ett visst krig. Följande items finns:
Steroids
Positiv effekt: Ökar din skada med 20%
Negativ effekt: Minskar din skada med 20%

Tank
Positiv effekt: Ökar din skada med Q5 med 20%
Negativ effekt: Man kan inte använda vapen alls

Bunker
Positiv effekt: Ökar din skada med 20% om du försvarar ditt land när ett annat land attackerar ditt lands originalregioner
Negativ effekt: Minskar din skada(var du än slår) med 20%

Sewer guide
Positiv effekt: Ökar din skada med 20% när du slår för resistance i ett resistance war som sker i det land du har medborgarskap i
Negativ effekt: Minskar din skada(var du än slår) med 20%

Extra vacation
Positiv effekt: Återställer direkt 10 "platser" för mat(om du redan har slagit upp all din mat så kan du slå fullt igen)
Negativ effekt: Du får inga platser alls för mat dagen efter(efter Day Change). Det blir alltså som om du flyttade morgondagens mat och lade den idag istället

Extra spa
Positiv effekt: Återställer direkt 10 "platser" för gift(om du redan har slagit upp all din gift så kan du slå fullt igen)
Negativ effekt: Du får inga platser alls för gift dagen efter(efter Day Change). Det blir alltså som om du flyttade morgondagens gift och lade den idag istället

Det kostar 0.8 guld att aktivera varje buff(du kan välja att aktiver hur många du vill), och du kan såklart inte aktivera den igen före buff+debuff gått ut. När du har aktiverat buffen, kan du kolla på din profil om vilka du har aktiverat, vilket man även kan se på alla andras profiler.

Del 5 Politik
En del av spelet som kanske inte syns så mycket, men är nog så viktigt, är politik-delen. Varje land har en president och en riksdag, som röstas fram varje månad. Dessa personer har den stora makten i att avgör vilka länder vi ska kriga mot, våra skatter osv.

5.1 Presidenten och hans regering
Den 5:e varje månad är det presidentval. Då kan alla svenska medborgare rösta på en av de kandidater som har ställt upp i valet, och den kandidat som får flest röster vinner såklart. Presidenten kan sen välja en regering som han vill jobba med, och han/hon brukar sätta dessa som ansvariga över olika delar precis som IRL. Presidenten måste såklart inte välja en regering men det bli ganska jobbigt att sköta allt själv, och det brukar inte vara populärt bland folket. Presidentens stora makt är att det är han/hon som väljer när/var/hur som ett land attackerar en region tillhörande det land som vi är i krig med. DOCK kan han inte själv förklara krig mot ett land, utan detta måste kongressen godkänna. Kongressen är den lagstiftande makten som avgör i princip alla beslut. Presidentens uppdrag ligger mycket i att visa sig själv utåt och övertyga folket om att det går bra för landet osv.

Att ställa upp i valet kostar 10 guld. Vinner man valet så får man en medalj och fem guld. Förlorar man får man inte någonting. Blir du sugen på att försöka bli president så ska jag höja ett varningens finger först. Att vara president är inget för den oerfarne, hur mycket vilja man än har. Om du är okänd och inkompetent så kommer du aldrig vinna valet. Ta de steg för steg istället, lär dig spelets djupare delar, var på IRC och diskutera med mera. Ta gärna lite andra jobb i regeringen först så du får erfarenhet, och/eller sitt i riksdagen. Att bli president på ett par månader är ingen omöjlighet, men man måste visa att man kan spelet.

5.2 Kongressen och partier
Som jag redan har sagt, kongressen är den stora maktfaktorn i ett land. Kongressen består av 20 spelare(dock kan även presidenten rösta i lagförslag, så man skulle kunna räkna honom som den 21:e). Val till kongressen sker den 25:e varje månad och kan sökas av alla som är med i ett parti. Att ansöka är gratis men det är inte alltid så lätt att komma in. Partiledaren i varje parti kan stoppa sina kandidater från att ställa upp om han inte tycker att de duger. Ofta har de krav på att kongressmännen ska vara seriösa, och ofta ska de ha en presentation. Detta görs för att förhindra att oseriösa och två-klickers kommer in i riksdagen.

Vill du ställa upp i riksdagsvalet så se gärna till att du har en presentation eller på annat sätt uttryckt vad du vill uppnå, och var aktiv på IRC och diskutera där. Det hålls kongressmöten då och då, och det är viktigt att så många som möjligt är med för att man enkelt ska kunna rösta igenom lagar. Att vara aktiv in game är också väldigt viktigt, då det ibland kan dyka upp lagar som behöver röstas igenom på några minuter.

Som riksdagsman representerar man ett parti. Parti-delen är inte speciellt väl utvecklat av admin men det finns i alla fall ett partiledarval den 15:e varje månad och det kostar 2 guld att ställa upp som partiledare(notera att man inte får en medalj om man vinner valet). Den enda praktiska uppgifter som en partiledare har är att välja vilka i ens parti som ska få ställa upp i kongressvalet(de måste själva ha ansökt först), vilket visserligen kan vara en viktig uppgift.

5.3 PTO
Tyvärr finns det spelare som är så fula att de utnyttjar "enkelheten" att ta sig in i ett land och kunna få makt där. Detta kallas Polotical Take Over, PTO. Det funkar som så att ett antal spelare(vi kan säga att de är svenskar för enkelhetens skull), antalet kan vara allt från en till ett tjugotal, tar sig till ett svagt land, t.ex. norge, och skaffar sig medborgarskap(CS) där. För att få CS behöver någon i landets kongress acceptera ansökan, men det sker lätt misstag och vips så är ett par spelare inne. Sedan, när 1-2 spelare har norskt CS så ställer de upp i kongressvalet. Svenskarna lyckas ta sig in i kongressen tack vare att många röstande inte vet vilka personerna är, och röstar på måfå. Varje svensk kan sedan bara på någon minut acceptera ett antal CS var(hur många beror på hur många röster de fick, vilket ofta inte blir så många i ett litet land). Vips, nu är svenskarna minst dubbelt så många, 4-5 stycken. Nästa val kanske 3 svenskar tar sig in i norska kongressen, och så sprids det vidare. Till slut har svenskarna majoritet i kongressen, och kan med enkelhet avsätta landets president. Sedan kan svenskarna leka med landet som de vill, spendera pengarna i statskassan osv.
Som du förstår är detta förödande för ett litet land(möjligheten att göra PTO i ett stort land är väldigt liten), och detta är av väldigt många föraktat, men också av många utnyttjat. Jag kan bara säga som så att du får inget bra rykte om du sysslar med detta.

NÄSTA DEL

Previous article:
Den ultimata nybörjarguiden [Del 4 - krig] (13 years ago)

Next article:
Den ultimata nybörjarguiden [Del 6 - socialisering och förkortningar] (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON