Esim - 【歷史說明】關於1F近期歷史概況以及制度形成原因
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最近新人較多,感覺已經不能再裝死偷懶了。爲了減輕 DanDingLa 的工作量,現在就由我來說明一下1F的一些狀況。

我出生于Day810,也不算什麽老人。因此我也只能大致介紹一下TW的Day800之後的近代歷史。如有不清楚或不滿意的地方,你TM來…別打臉就行。

那個時候e-sim還沒像現在這樣蕭條,全世界人口是現在的一倍,且強國林立,而那時候的TW因為歷史等原因而流失大量玩家,本土人口只有50人左右,大多數還是雙擊黨,戰鬥力大概只有5。此時TW的南邊是一波新人潮后崛起的菲律賓,北方是被蘑菇大帝 Shepherd Of Fire PTO的南韓。而東方唯一的盟友EC正在與伊朗進行拉鋸戰且外交狀況很糟糕。而後的WTF聯盟時代雖然打開了外交僵局,但是這一切都是靠TW犧牲自己的利益換來的。除了與EC的鏈接地外TW的剩餘5塊地包括首都與高鐵資源全部租給菲律賓。這是身為弱者的無奈,是比戰爭更苦澀的選擇。

而後的時間TW就像現在的一些死國一樣,沒有戰場,沒有新人,沒有市場,沒有shout……幾乎一無所有。而複國方案是我和 zc715599078 在租地初期開始制定的。開始只是一個大概的計劃,按照當時的情況實現的可能性不大。之後的事情大概就是RDF軍團的成長史了,我們開始積蓄力量,等待時機。招新人,各種壓秒訓練,空降訓練,偷場訓練等等。而此時菲律賓一舉爆發,稱霸東南亞,穿過南朝鮮,橫跨太平洋,掃平美利堅,走上e-sim巔峰。

世界局勢在千變萬化,此時的菲律賓與EC的關係已經不同往日了,而且EC的新生代已經發展起來了,戰鬥力不弱於菲律賓。複國計劃終於有了實現的平台。在此之前我試探了菲律賓的戰力,以估算戰爭情況下的勝算。這時大概是 stayinrain 出生的時間, stayinrain 表示對複國計劃很有興趣,我們就乘機拉了 stayinrain 入夥。而且我們也與MOB軍團的老妖商議複國計劃,之後在 Oajian Xusily 的操作下MOB復活計劃啟動。複國計劃總算走上了正軌,基本上TW所有的力量都開始為複國準備。

之後就是我擔任CP直接實施計劃的時間。當時菲律賓第二次進攻美國因無法維持佔領無功而返,因為消耗了大量的物資缺什麽也沒得到,此時民憤難平。菲律賓就以弱小的TW開刀,要求TW為其戰敗負責并賠款。然後又進攻了TW最後的自留地。幾乎每個人都很憤怒,但是無法,因為TW弱小。而且當時作戰準備也沒有完成,面對世界強國,TW沒有一戰之力。
這是當時複國準備的真實寫照


經過外交協調以免除6個星期租金來償還300G賠款并簽署一個月NAP。之後我們開始秣兵歷马,準備靠戰爭實現複國。這大概是真正決定武力複國的原因。而後的一個月就是準備物資與菲律賓開戰的準備時間了。

而NAP即將到期之期,也就是臨戰之日,國際局勢再次發生變化。“偉大的NAPLAND“與它所有敵人簽署了兩個月NAP,EC西線壓力驟升,甚至有滅國的危險(肥羊 uahoi1024 語)。這個時間如果與菲律賓發生衝突後果無法想像,可能就是ECTW雙雙滅國。這時的情景與當初租地的情況神似,同樣是強敵圍困,可能面臨兩線作戰。而選擇也是兩種,開戰或者無期限延遲計劃。而與當初唯一的不同就是TW的戰鬥力不再是5了。

當初作為總決策者我的壓力很大。EC滅國的責任沒人擔當的起,而TW如果再次沉默那麼複國則遙遙無期,之前的努力皆成泡影,TW再次成為死國,從此ECTW聯盟就成了一根孤木。之後我做好了被裱被噴的準備決定開戰。這時 stayinrain 使用技能”有錢就是任性“用200G砸暈了肥羊 uahoi1024 ,RDF正式介入戰爭(之前都是揹着肥羊小大小鬧)。然後很快EC的一些軍團前來支援 。至此複國戰爭開始。這裡大概是我的任期到複國戰爭開始的情況

由於菲律賓遇上了天災,複國異常順利,基本上一路平推。而EC的西線也沒什麽太大的壓力。可以說情況朝著最好的方向發展。而後因為菲律賓力量依舊強大,爲了避免菲律賓的報復我們策劃了一次大規模進攻,集中了幾乎所有力量,在猴化日后菲律賓debuff乏力的情況下進行了一次大規模突襲。兩天后TW插旗馬尼拉,一雪前恥。因為高烈度作戰消耗太大以及菲律賓所表現出的強大戰鬥力,我們最終與菲律賓簽訂了NAP,至此複國戰爭勝利。而菲律賓在這場國運之戰失敗后開始走下坡路,直至重置后一蹶不振。

這大概是複國時期的歷史,大概的總結在我的卸任感言

之後就是建國時間的歷史,這個時期由於我去實習所以不是很清楚,不過大概事情我還是知道,下面就簡單講一下。

至我實習卸任后 stayinrain 開始接任,並且開始重整TW經濟。爲了解決TW軍事力量不足的問題砸重金建立的RAD軍團。並且準備力量應對NAP結束后菲律賓的反撲。結果某天admin吃了毓婷宣佈1F重置,開創了1F的死人潮時代。

重置后的所有資源重置,TW失去了賴以為生的高鐵資源。但是由於力量重置再加上死人潮原因,菲律賓戰力大減,放眼周邊TW再無威脅。之後在 stayinrain 的斡旋下TW從EC手中拿到了高鐵勘察加。之後蘑菇大帝 Shepherd Of Fire 坐鎮的日本眼紅高鐵,在與EC外交官 Bernka 的一番友好交談之後誤以為EC不會參戰,隨後進攻勘察加。在EC的進攻下日本戰敗,道歉賠款。蘑菇大帝 Shepherd Of Fire 退隱加拿大,從此不省人事。

之後的大事就是BOS聯盟成立,東征美國,三入美西。以及瞎皇 sacrifice0726 帶領1W8禁軍自爆DS。
先來一張收藏圖


再然後呢?再然後的歷史就靠E-TW的各位共同創造了。這裡有個大概總結

之後我要說的是關於TW的政治制度。TW的政治制度和EC一樣是軍團治國。主要力量是RDF以及與其同出一脈的RAD。也許很多人不理解為何要軍團治國,而不像2F那樣。

1F的制度是歷史的選擇。我們沒有2F-TW那麼多的活躍人口,我們沒有2F-TW最富裕的稅收資源,我們沒有2F-TW那麼多可以隨意浪費的傷害。甚至我們都沒有一段完整的歷史。我們一無所有因此無所畏懼。我們體會過弱小的苦澀因此嚮往強大。沒有一定人口基礎的國家如果想要自保只能把組織度提高到極限,一切資源向軍事看齊,一切決策以軍事為基礎。我們受盡弱小之苦因此今日必當發憤圖強。
君不見當年城下之盟?!

君不見當年半載之恥?!

君不見當年國土淪陷?!

君不見當年復土之苦?!

君不見今日旗揚馬尼拉?!

君不見今日縱橫勘察加?!

君不見今日橫掃美利堅?!

君不見今日瞎皇自爆DS?!咦?!!!!


每個軍團的成長都是一部血淚史,無數前人倒在軍團建設之中,軍團升E,開廠,攢物資,作戰的消耗都是難以想像的。要麼依靠壕擦卡補給,比如RAD。要麼靠團員一同節省拼湊,比如RDF。要麼依靠時間積少成多,比如MOB(MOB是壕擦卡不過物資是積累的)。TW的制度建立與複國戰之後,爲了避免弱者之苦我們選擇了強化軍事的軍團治國。這是歷史的選擇,也是現在TW最好的道路。

而通訊工具選擇QQ是因為QQ強大的作戰指揮能力以及簡單實用等功能,這在複國戰中都得到了驗證。所以說大家能用QQ的儘量使用QQ,不能用的也不強求。交流也有其他的渠道。

另今天看了一下當年的複國戰場,8個月前的人很多都已不在了,大部份勉強活著的都陷入雙擊,然後哪天不知不覺的死去。也許哪天我們這些所謂的活躍的人也會不在吧,那麼又有誰來記住這些歷史呢?玩e-sim大概有一年半了,一年半在人生中也不過是短短的一瞬。多年后我們都淡出了e-sim。或許那時e-sim依舊堅挺,而我們留下的痕跡在後人口中流傳。或許那時admin搞死了e-sim而這一切都泯滅于煙塵中不留下一絲水花。不管結果如何,這一段共同的記憶都印在了我們心里。也許哪天我們能回想起來這段遊戲時光,記憶中的你我都已模糊,但是那一段段艱苦或快樂的碎片都印著彼此的印記。光陰荏苒,歲月變遷,一切的美好都會隨著時光反覆的迴應,在這裡,或者在那裡。

另有人說想要一些人物傳記,我可以通過一些特別的方式讓大家了解一點,這個有人要么?
結束放圖


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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

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