Esim - A medve oktatást tart! Harmadik lecke: A szövetségek
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


41
   
Report


Kedves gyerekek,

a mai tananyag a szövetségi rendszer bemutatása, csapjunk is hát a lovak közé!



Egy átlagos szövetség vezetés az alábbi tisztekből áll:
- SC
- vSC
- MC
- PD

SC, alias Supreme Commander, aki a szövetség legmagasabb beosztású tisztje. Ő hivatott a szövetség nevében tárgyalni, illetve priorálja a szövetség tagjainak csatáit.

vSC, alias vice Supreme Commande az SC elsőszámú helyettese.

MC, alias Military Commander, kinek fő feladat a szövetségi priók frissen tartása

PD, alias Press Director, ki a szövetséget érintő híreket publikálja

Egy jól működő szövetség alapkövetelménye egy jó tárgyalási képességgel bíró SC, aki nem csak a saját országának ügyeit látja át, hanem a szövetség összes országáét. Nélkülönözhetetlen továbbá legalább 2 MC, akik lehetőleg más időzónában vannak, így növelve az aktivitással lefedett időszakot. Másik fontos tényező, hogy az országok között megfelelő legyen a kommunikáció, és a koordináció, mert egy be nem jelentett NAP felrúghatja az egész hónapra kigondolt terveket (a cikk második felében pont ezt fogom ecsetelni).

Az oktatás része a cikknek ma ennyi volt, mert nem igazán lehet ezt tovább ragozni

Megtanultátok a leckét? Büszke vagyok rátok!



Akkor most jöjjön egy kis összefoglaló a közelmúltban, és a jelenben történtek kapcsán!

Sokan észrevettétek, hogy a közvetlen térségünkön átrobogott egy masszív békehullám, amely a magyar-német-lengyel békepaktum megkötésével kezdődött. Az ok megértéséhez még visszább kell mennünk az időben, egészen addig, míg Lengyelország megtámadta Western Ukraine régiót, melyet kvázi hadüzenetként értékeltem, mivel a lengyelek pont abban a hónapban, még szövetségesünkként jelentették ki, hogy márpedig ők nem kívánnak a szövetség dolgaiban részt venni, úgymond semlegességet kiáltottak ki, meglovagolva azt, hogy velük nem mernek kötekedni a szövetség, és az alapvető erejük miatt, de kötelességük ne legyen egy deka sem. Ez a nyílt, provokatív akció vezetett odaáig, hogy a már alapból is szétesőben lévő szövetség (SOF) felbomlott, majd Magyarország, Németország, Horvátország, Szerbia, Brazília, és nem utolsó sorban Irán megalapította a HYDRA nevű szövetséget. Így már ugye Lengyelország nem volt a továbbiakban szövetségesünk, főleg, hogy belépett a HSDL nevű szövetségbe, akik a közvetlen ellenfeleink. Így amint az ukrán területet támadták a lengyelek, nekünk kellett megtennünk az első lépést, mert jó esély volt rá, hogy az igazi céljuk Northern Great Hungary, mely a legértékesebb régiónk a high búza bónusz miatt. Így tehát a émetekkel karöltve támadásba lendültünk, majd sikeresen meneteltünk egy ideig - elfoglaltuk egy időben a két legértékesebb régiójukat, Czech Sileziát, illetve a németek Sileziát - amikor fordulópont történt, a lengyeleknek lett végre elnökük. Mert tudni kell, hogy az eredetileg megválasztott lengyel elnök elég gyorsan impeachet kapott, utána pedig sorba trollok, vagy inaktív jelöltek következtek, tehát a kongresszusuk nem tudott elnököt választani, míg a másik 10 elnökjelöltet meg nem impeachelték sorban. Ne legyenek illúzióink, a lengyeleket csak azért tudtuk eredeti régiókon megszorongatni, mert nem volt irányításuk, amint XmadoX meg lett választva, sajnos fordult a kocka, és ellentámadásba kezdtek, majd kialakult egy állóháború, amelyben kissé a lengyelek felé billent a mérleg nyelve.

Idő közben az akkori szövetségeseink, a szerbek eltörlés alatt tartották az olaszokat, ami eleve nagy szó, tudván az olasz front mellett 4 RW felülettel rendelkeztek, azonban kaptak még egy púpot a hátukra, a görögöket, akik hadat üzentek nekik. Csodával határos győzelmet arattak a görögök felett is a szerbek amellett, hogy az olaszokat sem engedték felszabadulni, gyakran 6 szerb csata volt folyamatba, ami lassan, de biztosan felőrülte volna őket, az utolsó időkben már csak zsoldosok felbérlésével, illetve komoly tankolással bírták csak a terhelést.

Idő közben azonban új elnökök léptek hivatalba, nálunk Baddaku , míg a lengyeleknél lawoS , aki mindig is egy együttműködő, megbízható játékos volt, ezért napirendre került a lengyel csata lezárása, mert mindkét félnek más volt a célja. Nekünk, hogy a sebzésünk felszabaduljon, és tudjunk segíteni a szerbeken, akik rendkívül szorult helyzetbe kerültek, míg a lengyeleknek, hogy a román high vas régiót elfoglalhassák. Tudnotok kell, hogy egyik szemünk sírt, a másik nevetett, mert a legkézenfekvőbb, és legjövedelmezőbb beszerezhető bónuszforrást kellett átadnunk az ellenfélnek, míg viszont a HSDL tag Lengyelország nem a mi szövetségünk ellen harcol, hanem a jelenleg szövetséges Románia ellen. Fontos megjegyezni, hogy nem volt más opció a békére, vagy Crisana Banatot kellett tálcán nyújtanunk, vagy az osztrák régióktat, ami egyenlő lett volna a szerbek elárulásával, ami így szóba sem jöhetett (Az osztrák régiókat követően a lengyelek a szerbeket támadták volna be, akiknek nem lett volna esélye annyi csatával szembenézni, és kártyavárként omlottak volna össze). Viszont amíg lengyel háborúnk volt, egy deka esélyünk sem lett volna Crisana Banat megszerzésére, így le kellett nyelnünk a békát, hogy nem lesz egy ideig a miénk a régió.

Tehát ezen tények tükrében megszületett a béke, mi pedig készen álltunk a szerbek, valamint a szintúgy fenyegetett Irán megsegítésre, azonban rövid időn belül jött a hidegzuhany, a szerbek szintúgy békét kötöttek a görögökkel, és az olaszokkal, ráadásul mindenféle juttatás nélkül.



Annak fényében, hogy a HSDL szövetség már meg volt törve, ez volt a lehető legrosszabb döntés. Gondoljunk csak bele, a HSDL nem nyert sebzést, mert a lengyelek a semleges Románok ellen harcoltak, míg a szerbeknek már mentünk volna segíteni mi, illetve a németek. Arról nem is beszélve, hogy az olaszok átverve érezték magukat, miután a friss tag - Lengyelország - cseppet sem törődve velük, nekiálltak bónuszt hajkurászni. Pofon volt ez a szövetségnek, méghozzá nem is kicsi, mert ha ezt tudjuk, átadjuk az osztrák régiókat, és megszerezzük magunknak a román vasat. Legrosszabb az egészben, hogy a szövetség is már csak a hivatalos szerződésből tudta meg a békét, így tenni sem tudtunk már ellene.

Elsőként a brazilok döntöttek úgy, hogy elhagyják a HYDRA szövetséget, majd a legmegdöbbentőbb az, hogy maguk a szerbek, a problémák kirobbantói döntöttek úgy, hogy átpártolnak a UNITY szövetségébe, ezzel meggyengült olyan szinten a HYDRA, hogy mondhatni nincs értelme tovább életben tartani.

Meglátásom szerint jelenleg nincs esély rá, hogy egy ütőképes szövetséget alapítsunk, ezért csak egy már létezőbe való csatlakozás az egyetlen út, viszont kíváncsi vagyok, ti mit gondoltok, melyik szövetség rejti Magyarország számára a jövőt. Markáns véleményem van ezzel kapcsolatban, amit nem fejtenék most ki, hogy ne befolyásoljak senkit a választásban, azonban szeretnék megkérni mindenkit aki szavaz, hogy ha lehet, kommentben írja le mire szavazott, és miért! A szövetségek országait itt tudjátok megnézni, csak ne feledjétek, hogy Brazília, és Szerbia már a UNITY tagjai.

Tehát Te melyik szövetségbe csatlakoznál?*
- UNITY
- SELLM
- HSDL
- LOTS (új szövetség, tagjai Itt találhatók )

*Nem csináltam poll-t, mert felülre rakja, és úgy nem menő

Napi érdekesség:



*Egy mexikói városban történt vihar során békák hullottak az égből 1997-ben /A véletlen érdekes tény egy másik játékban scat néven játszó játékos eredeti ötlete, nem pedig az enyém, utólag majd engedélyt kérek tőle /


Previous article:
A medve oktatást tart! Második lecke: T-2 (10 years ago)

Next article:
A medve oktatást tart! Negyedik lecke: A PTO (10 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON