This article is in preview mode and is not visible in the news section
Μετά από μια διακοπή 6 μηνών ξαναμπήκα στην ενεργή δράση από ότι θα καταλάβατε.
Και μπαίνω και γρήγορα στο ψητό.
Είμαστε σε θέση ως MU να μπορούμε να βλέπουμε πόσα παράγουν οι εταιρίες μας, ποιοι από τα μέλη μας δούλεψαν τις προηγούμενες μέρες, σε τι ποσότητα και τι ακριβός παράγετε καθώς και πόσα όπλα και hit έκανε ο καθένας από μας στα BO της ομάδας την προηγούμενη μέρα.
Όλα αυτά τα στοιχεία συγκεντρώνονται σε ένα μέρος και εκεί βγαίνουν κάποια αποτελέσματα. Τα αποτελέσματα αυτά αφορούν από τις παροχές που θα μοιραστούν και σε ποιες εταιρίες πρέπει να δώσουμε βάρος στην εύρεση εργατών. Το σύστημα είναι σχεδόν αυτοματοποιημένο και με βάση κάποιους συντελεστές που του έχουμε δώσει υπολογίζει τις παροχές που δικαιούται ο καθένας μας ξεχωριστά.
Το MU δεν είναι αναγκαίο (αν και θα ήταν πολύ καλό ) να παράγει περισσότερα από αυτά που χαλάει και αυτό ως ένα ποσοστό είναι δικαιολογημένο μιας και παίρνουμε επιδοτήσεις από την κυβέρνηση στο τέλος κάθε μήνα(όχι μη το συγκρίνετε με την πραγματική κατάσταση της πραγματικής Ελλάδας εδώ γίνεται με σκοπό το καλό όλων μας ενώ έξω γινόταν και γίνεται για το καλό ορισμένων και μόνο ). Οι πρώτοι λοιπόν συντελεστές που βάλαμε είναι πόσο επί της εκατό θα δίνουμε σε σχέση με αυτά που παράγουμε και πόσο επί τις εκατό αυτό μπορεί να αυξηθεί λόγο επιδοτήσεων, με απώτερο σκοπό φυσικά την πλήρη κάλυψη των αναγκών των μελών μας. Οι παροχές όπως καταλαβαίνετε δεν είναι ίδιες για όλα τα μέλη και εξαρτώνται άμεσα με το πόσα όπλα έριξε ο καθένας στις μάχες της προηγούμενης μέρας. Από αυτό εξαρτάται πόσα weapons – food και gifts θα πάρει ο καθένας μας σε σχέση πάντα με το πόσο μπορούμε να δώσουμε και εδώ μπαίνουν οι συντελεστές που λέγαμε πριν. Αυτό έχει όπως καταλαβαίνετε πολλές και διαφορές εκδοχές όπως: a ) παίχτες που δεν παίρνουν τίποτα γιατί δεν δούλεψαν άσχετα αν έριξαν ή όχι b ) παίχτες που παίρνουν ένα ελάχιστο ποσό σε weapons και food γιατί δεν έριχνα τίποτα ενώ δούλεψαν c ) παίχτες που παίρνουν λιγα γιατί έριχνα λίγα και d ) παίχτες που έριξαν πολλά και παίρνουν πολλά. ΔΕΝ έχει σχέση πόσο μικρός ή μεγάλος παίχτης είσαι και δεν έχει σχέση to skill σου. Μπορείς να παίρνεις ιδανικά και ΟΛΑ όσα έριξες αλλά μπορεί και τίποτα. Ένας τρόπος αύξησης των παροχών σου είναι να προσπαθήσεις να ρίξεις όσα περισσότερα όπλα μπορείς άσχετα αν χρησιμοποίησες food ή gifts q5, την επόμενη μέρα θα πάρεις q5 food και gifts, συν τα όπλα που έριξες μέχρι και 100% αρκεί να πηγαίνουν και καλά οι εταιρίες μας.
Για να γίνει πιο κατανοητός ο τρόπος που λειτουργεί το νέο σύστημα θα αναφέρω μια άλλη πιθανή αιτία να πάρεις πολλά, είναι μια μέρα να έχουν δουλέψει πολλοί και για κάποιο λόγο να μη ρίξουν οπότε αυτόματα οι παροχές να αυξηθούν. Επειδή δεν υπάρχει τρόπος να διαπιστώσουμε τι είδους σπίτι ή εξοχικό έχει ο καθένας, μπορεί να συμβεί έχετε πάρει παραπάνω πχ food από όσα χρειάζεστε, σε αυτή την περίπτωση μπορείτε να τα επιστρέφεται στο MU και να ζητάτε να πάρετε κάτι που σας λείπει πχ gifts Κλπ κλπ. Οι αναλογεισ ανταλαγησ ειναι:
1 gifts pros 5 weapons
2 food pros 5 weapons
1 gifts pros 2 food
Επίσης μπορείτε να αγοράσετε κάποιες μικρές ποσότητες προϊόντων σε καλύτερη τιμή αν το έχετε ανάγκη. Αυτά πάντα σε συνεννόηση με τον gerasimos14 ή κάποιο άλλο μέλος που έχει πρόσβαση στο stock.
Τελευταίο και σημαντικότατο .. ακλουθούμε τις οδηγίες του crisal για το που δουλεύουμε. Η διαχείριση των εταιριών ( δουλεία όλων μας ) έχει ανατεθεί στα χέρια του, και είναι πολύ δύσκολη υπόθεση, ας μην του δυσκολεύουμε τη ζωή και εμείς με αντιρρήσεις κλπ κλπ. Αν έχετε ανάγκη από εισιτήρια μπορείτε να ζητάτε από εμένα Q1 έχω και εγώ και θα τα μοιραστώ μαζί σας.
Το σύστημα θα βελτιώνεται και θα αλλάζει με τον καιρό, για αυτό παρακαλώ, υπομονή σε όποια λάθη μπορεί να γίνουν.
Τις παροχές που μοιράζονται καθώς και άλλα στοιχεία μπορείτε να τις βλέπετε εδώ . Παρακαλώ πολύ στείλετε e-mail με μήνυμα για να σας δώσω πρόσβαση. Σας ευχαριστώ πολύ και ελπίζω να μείνετε ευχαριστημένοι από όλο αυτό. AntonisLL
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.