Esim - [ KONGRES ] Podsumowanie Kadencji X-XI / 2014 | Ważne Ustawy
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


13
   
Report


Kongres XI.2014 - Podsumowanie Kadencji

(kadencja miała miejsce od 26.10 do 25.11.2014r)

Uwaga! W niniejszym artykule, brane będą pod uwagę jedynie te ustawy, które byly pożądane z punktu widzenia sPolski, a więc zostały usunięte ustawy, które można nazwać mianem trolli, bądź ustaw wybijających.
Jeśli chcesz zobaczyć statystyki wszystkich ustaw, włącznie z tymi pominiętymi w tym artykule, zapraszam do tego artykułu
.

Ustawy zakwalifikowane jako wybijające: Ustawa nr #72242 , Ustawa nr #72241 , Ustawa nr #72240 , Ustawa nr #72239 , Ustawa nr #72220 , Ustawa nr #72121 , Ustawa nr #72120 , Ustawa nr #72119 , Ustawa nr #72118 , Ustawa nr #72112 , Ustawa nr #72110 , Ustawa nr #72108 , Ustawa nr #72109 , Ustawa nr #72107 , Ustawa nr #72106 , Ustawa nr #72104 , Ustawa nr #72103 , Ustawa nr #72102 , Ustawa nr #72101 , Ustawa nr #72100 , Ustawa nr #72099 , Ustawa nr #72091 , Ustawa nr #72090 , Ustawa nr #72089 , Ustawa nr #72088 , Ustawa nr #72087 , Ustawa nr #72087 .

Do końca kadencji listopadowej w kongresie sPolski głosowaliśmy nad 89 ustawami.
Najwięcej z nich stanowiły ustawy dot. postawienia budynków obronnych (40), oraz donacje (24).
Zanotowaliśmy również 10 wniosków o wotum nieufności dla prezydenta, 8 propozycji MPP i 7 innych ustaw.

Rodzaj UstawyIlość Ustaw%
Place Buildings4044.94%
Donate money2426.97%
Propose impeach1011.24%
MPP proposal88.99%
Cease fire22.25%
Declare war11.12%
Nationality change of a military unit11.12%
Propose crowd funding11.12%
Propose welcome message11.12%
Print money11.12%




Zdecydowana większość ustaw została zaakceptowana przez Kongres:


W tej kadencji, oddano w sumie 988 głosów, z czego 781 głosy na tak i 207 na nie.



Kolejny diagram przedstawia podział głosów, w zależności od tego, czy były oddane zgodnie z większością. Jeśli ustawa była zaakceptowana (>66% dla impicza, >50% dla pozostałych), a głos został oddany na nie, albo jeśli ustawa była odrzucana, a głos został oddany na tak, to taki głos został potraktowany jako opozycyjny.



Liczba ustawZaakceptowaneProcent akc.Suma GłosówGłosy ZaGłosy PrzeciwGłosy zgodne z większościąGłosy opozycyjne
897179.78%988781 (79.05%)207 (20.95%)863 (87.35%)125 (12.65%)


Aktywność Kongresmenów

Oto liczba głosów oddanych przez każdego kongresmena w ważnych ustawach 38 kadencji sPolski na primerze :

MiejsceGraczPartiaIlość głosówAktywnośćGłosy na TAK Głosy na NIE Głosy zgodne*Głosy opozycyjne
1. Miejsce XmadoX Polska Partia Wojowników 8089.89%66 (82.50%)14 (17.50%)75 (93.75%)5 (6.25%)
2. Miejsce Nico Di Angelo Partia Fanów Anime 7887.64%63 (80.77%)15 (19.23%)66 (84.62%)12 (15.38%)
3. Miejsce michal3922 Polska Partia Wojowników 7887.64%68 (87.18%)10 (12.82%)68 (87.18%)10 (12.82%)
4. Miejsce Arter Times of Rule & Grace 7685.39%59 (77.63%)17 (22.37%)73 (96.05%)3 (3.95%)
5. Miejsce Pterek Times of Rule & Grace 6876.40%51 (75.00%)17 (25.00%)58 (85.29%)10 (14.71%)
6. Miejsce Antyantifa Partia Militarno-Społeczna 6067.42%49 (81.67%)11 (18.33%)53 (88.33%)7 (11.67%)
7. Miejsce kermit100 Partia Fanów Anime 6067.42%48 (80.00%)12 (20.00%)40 (66.67%)20 (33.33%)
8. Miejsce lawoS Partia Fanów Anime 5662.92%49 (87.50%)7 (12.50%)54 (96.43%)2 (3.57%)
9. Miejsce BarTh Partia Fanów Anime 5561.80%44 (80.00%)11 (20.00%)51 (92.73%)4 (7.27%)
10. Miejsce Veigar Times of Rule & Grace 5561.80%44 (80.00%)11 (20.00%)46 (83.64%)9 (16.36%)
11. Miejsce Gashres Partia Fanów Anime 5460.67%39 (72.22%)15 (27.78%)51 (94.44%)3 (5.56%)
12. Miejsce Quenk Polska Partia Wojowników 5359.55%46 (86.79%)7 (13.21%)51 (96.23%)2 (3.77%)
13. Miejsce TywinV2 Partia Militarno-Społeczna 4752.81%27 (57.45%)20 (42.55%)26 (55.32%)21 (44.68%)
14. Miejsce chams Polscy Patrioci 4550.56%38 (84.44%)7 (15.56%)41 (91.11%)4 (8.89%)
15. Miejsce StuuuG Polscy Patrioci 4247.19%31 (73.81%)11 (26.19%)37 (88.10%)5 (11.90%)
16. Miejsce andril Times of Rule & Grace 3842.70%26 (68.42%)12 (31.58%)32 (84.21%)6 (15.79%)
17. Miejsce Sergiax Times of Rule & Grace 3235.96%23 (71.88%)9 (28.13%)31 (96.88%)1 (3.13%)
18. Miejsce PolandPepole Polska Partia Wojowników 66.74%6 (100.00%)0 (0.00%)6 (100.00%)0 (0.00%)
19. Miejsce odro93 Times of Rule & Grace 44.49%3 (75.00%)1 (25.00%)3 (75.00%)1 (25.00%)
20. Miejsce krzysiekvip Polska Partia Wojowników 11.12%1 (100.00%)0 (0.00%)1 (100.00%)0 (0.00%)




Uwaga! Wszystkie statystyki z tego artykułu biorą pod uwagę jedynie głosy oddane na ważne ustawy wysłane w czasie kadencji - nie wliczających tych określanych mianem "wybijających", czy "trolli".
Statystyki dotyczące wszystkich ustaw, włącznie z tymi pominiętymi, znajdziesz w tym artykule


Partie Polityczne
Wybory do Kongresu sPolski listopadowego wygrała partia ToRG, która zdobyła 6 mandatów. Po 5 mandatów otrzymała Partia Fanów Anime i Polska Partia Wojowników, a po 2 mandaty Partia Militarno-Społeczna i Polscy Patrioci.
A jak wygląda przeciętna aktywność członków poszczególnych partii?

PartiaIlość GłosówIlość członkówAktywność Partii
Partia Fanów Anime 303568.09%
Partia Militarno-Społeczna 107260.11%
Times of Rule & Grace 273651.12%
Polska Partia Wojowników 218548.99%
Polscy Patrioci 87248.88%


Zdecydowanie najbardziej aktywną partią była Partia Fanów Anime, gdyż średnia głosów oddanych przez kongresmenów z ramienia tej partii wyniosła prawie 70%. Jednocześnie kongresmeni z tej partii zagłosowali w największej ilości ustaw, mimo, iż partia ta miała o 1 kongresmena mniej, niż partia ToRG.
Zdecydowanie najmniej aktywną partia byli Polscy Patrioci, którzy głosowali w mniej niz połowie ustaw.


Previous article:
[ KONGRES ] Podsumowanie Kadencji X-XI / 2014 (11 years ago)

Next article:
[ WYBORY ] Wybory do Kongresu XI-XII / 2014 - Podsumowanie, Statystyki (11 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON