Esim - TR'ye Proje Önerisi : TSK
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


39
   
Report



TÜRK SİLAHLI KUVVETLERİ KURALLARI




Madde 1 : Türk Silahlı Kuvvetleri(TSK) Türkiye'nin resmi askeri gücü niteliğinde olacaktır.

Madde 2 :TSK Askeri Birliği'nin Başkanlığı değişmeksizin Turkey Org'da kalacaktır.

Madde 3 :TSK, Yalnızca Türkiye Cumhuriyeti Başkanı ve Başkanın atadığı kişiler tarafından yönetilebilecektir.

Madde 4 : Ülke Başkanının değişmesi söz konusu olduğunda, TSK'nin Yönetimi yeni gelen başkana 24 saat içerisinde teslim edilmelidir.

Madde 5:Turkey Org'un sahip olduğu bazı şirketlerin yönetimi TSK'nin kontrolü altına verilecek ve bu şirketler Mehmetçiğe bir çalışma sistemi ; karşılığında en iyi mühimmat desteği sağlamak için kullanılacaktır.



Türk Silahlı Kuvvetleri İçeriği


Madde 6: İki Askeri Birlikten oluşacaktır.Bunlardan birincisi öncelikle 20-30 arası üye barındırabilecek elit bir askeri birlik olacaktır.İkincisi ise 50 kişilik veteran bir askeri birlik olacaktır.Bu sayılar ileride artabilecektir.

Madde 7 : Birinci Askeri Birlik; Öncelikle Aslantepe, DS Agarta , Kızıl Elma , No Fear, TST adıyla bilinen Askeri Birliklerden en az 2 üye en fazla 4 üye kabul edecek ve diğer askeri birlikten veya herhangi bir askeri birliğe bağlı olmayan Türk Halkının başvurmaları istenecektir.Askeri Birlikler TSK ya gönderecekleri üyeleri kendileri seçip devlete bildirecek ve 1 ay süre ile bu kişileri yenileri ile değiştirebilecektir.

Madde 8 : İkinci Askeri Birlik; Daha çok yeni oyunculara hitap edecek ve aynı zamanda birinci orduya asker yetiştirmekle meşgul olacaktır.Her yeni Türk vatandaşı 1 hafta bu birlikte görev yapmak zorundadır.

Madde 9 : Bir Haftalık vatani görevini yapan vatandaşlar istediği askeri birliğe katılmakta özgür olacaktır.Görevini tamamlayıp Birinci Askeri Birliğe geçmek isteyenler için belirli şartları sağlamış olması gerekir.



Türk Silahlı Kuvvetleri Yönetim Kadrosu


Madde 10 : TSK Başkanı : Türkiye Cumhuriyeti Başkanı olan kişi direkt olarak TSK Başkanı sayılacaktır.

Madde 11 : Başkan istediği kadar görevli atayabilecek ve Turkey Org tarafından Askeri Birlikte istediği kişiye yetki verebilecektir.


Türk Silahlı Kuvvetleri Maliyesi


Madde 12: Her Ayın 28 'inde 24 saat önceden başkan tarafından belirlenen bir saatte milletvekillerinin toplanması istenecektir.Bu toplantıda Turkey Org tarafından TSK için bir dönemlik ödenek görüşülecek ve oy çoğunluğu ile TSK ya belirlenen miktar aktarılacaktır.

Madde 13 : İhtiyaç duyulması halinde başkan yeniden milletvekillerini belirlediği bir zamanda toplayıp oylama yapabilecektir.

Madde 14 : Her Ayın 24'ünde Askeri Birliğin o dönemlik Gelir Gider Tablosu Resmi Gazetede yayınlanacaktır.


Türk Silahlı Kuvvetleri Şirket Yönetimi


Madde 15 : Turkey Org'dan alınan şirketlerde Askeri Birliğin üyeleri çalıştırılacaktır.Üyeler bu birliklerde çalışmak zorundadır aksi halde gerekli işlemler yapılması zaruridir.

Madde 16 :Üyelerin çalışması karşılığında direkt olarak verilmesi gerekenler TSK yönetimi tarafından belirlenecektir.



Türk Silahlı Kuvvetleri Mühimmat Desteği


Madde 17: Sadece TSK ' de çalışanların dahil olduğu mühimmat destekleri ve herkesin yararlanabileceği mühimmat destekleri olacaktır.

Madde 18 : TSK ' de çalışanların özel olarak yararlanabileceği q5 Silah desteği olacaktır.

Madde 19: Diğer mühimmatlar herkese verilebilecek fakat TSK üyeleri, sayı bakımından daha fazla yararlanabilecektir.


Türk Silahlı Kuvvetleri Ceza Hukuku


Madde 20 : TSK kurulduğundan itibaren her doğan yeni üyenin 1 haftalık vatani görevini tamamlamaması durumunda hiçbir şekilde mühimmat desteğinden yararlanması mümkün olmayacaktır.

Madde 21 : TSK yönetimi üstüne düşen görevleri yapmaz ise (Madde 4 - Madde 12 - Madde 13 - Madde 14 - Madde 16) para cezasına çarptırılacak ve o parayı ödeyene kadar hiç bir şekilde devlet desteği alamayacaktır.




NOT:TAMAMEN BİR TASLAKTIR ÜZERİNDE TARTIŞALIM YENİ MADDELER EKLEYELİM VEYA MADDE ÇIKARALIM DİYE HALKA AÇIK BİR TARTIŞMA ALANI YARATMAK İSTİYORUM.HERKES FİKRİNİ BEYAN EDERSE ÇOK MÜTEŞEKKİR OLURUM.


Saygılarımla,

Rauf Orbay.


Previous article:
Fail Bulgaria ! (11 years ago)

Next article:
New Merc MU (11 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON