Esim - Mentorstvo v Sloveniji
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


26
   
Report


Mentorstvo v Sloveniji se že več kot eno leto ukvarja, da bi igro približali čim več prijavljenim igralcem, ki bi v igri tudi ostali. V preteklem letu smo uvedli nekaj novih ukrepov s katerimi bomo poskušali obdržati čim več igralcev.


STATISTIKA PRETEKLEGA LETA
Od 1.9.2013 pa vse do danes se je v igro prijavilo 1646 Slovencev. Od vseh prijavljenih je državne naloge opravljalo 143 igralcev, kar je 8,7% vseh prijavljenih. Od teh, pa je vse naloge končalo in ostalo v igri 14 igralcev. Približno 30% igralcev, ki ostanejo v igri vsaj 7 dni ne opravlja ali ne dokončajo vseh nalog. Od teh jih je danes aktivnih 11, torej je Slovenija v preteklem letu pridobila 25 novih igralcev (14+11), kar je 1,5% vseh prijavljenih. Po ocenah je Slovenija v preteklem letu izgubila 65 dlje časa aktivnih igralcev (veliko od teh je novincev, ki so se prijavili v BBju v juliju in avgustu 2013, ki v statistiko nista všteta). Torej je naš prirast igralcev -40.



OPAŽENE TEŽAVE PRI DELU

Pri opravljanju mentorstva je največji problem z pomanjkanjem igralcev, ki bi pomagali pri sprejemanju novincev ali pri iskanju aktivnih, ki niso odgovorili na pozdravno sporočilo ali so ostali brez mentorja. En mentor, ki se z mentorstvom ukvarja 1 uro na dan, lahko dnevno sprejme 100 novincev, vendar če se to dogaja dlje časa, mentor izgubi nadzor nad vsemi, sploh če so novinci zelo raznoliki, glede na število opravljenih nalog.

Naloge, ki so pripravljene za novince, so sestavljene iz sklopov, ki jih lahko novinec v večini primerov opravi sam, brez posebnih razlag. Zalomi se, če je za sklop potrebna večja razlaga, ki je tudi odvisna od razumevanja novinca in mentorja, ki si mora porabiti dodani čas, da novincu razloži stvar, kar se pa zaradi pomanjkanja časa oz. mentorjev težko zgodi. Za primer je vsebina o bonus regiji, ki je pomemben del igre.

Veliko novincev ne opravlja državnih nalog, ker mislijo, da so misije dovolj. Ki pa so po mojem mnenju zastavljene zelo preprosto in novinci veliko pomembnih znanj ne pridobijo. Prav tako ni dokazov, da bi v času, ko so v igri misije, bil porast novincev, ki so ostali v igri dlje časa.

Od kar so v igri misije, ki novince oblegajo z veliko količino nagrad in brezplačen suply za novince (10q5 hrana), se pojavlja problem, da je hrana (q2 in q4) v nagradah za novince nepotrebna, saj svoje dnevne limitehrane dobijo že z brezplačnim suplyem.

UKREPI

Prve tri točke težav, ki se pojavljajo bi se naj rešilo s pomočjo spletne strani e-sim mentorstvo , kjer so zajete vsebine celotnega esima ter za lažje razumevanje opremljene z slikami in video vodiči. Spletna stran bi razbremenila mentorje dolgih razlag in porabe časa. Prav tako bi vsem novincem, ki ne bodo želeli opravljati nalog, pomagala pri učenju, saj bodo povezavo do nje dobili v državnem pozdravnem sporočilu, ki ga bo moral potrditi kongres.
Spletna stran trenutno zajema skoraj vso vsebino esima, manjka še nekaj podrobnosti ter obnovitev vsebine, ki se je v tem času spremenila s posodobitvami igre.

Prenovila se bodo tudi vse naloge, ki jih pošiljajo mentorji, saj se bodo v njih vključile vsebine, ki jih do sedaj nismo mogli, zaradi obveznih razlag (bonus regija), ki bodo sedaj objavljene na spletni strani e-sim mentorstva.

Ker novinci dobijo vsak dan že dovolj hrane, da porabijo limite hrane, bomo v nagrade poskusili vključiti čim več daril kvalitet 1, 2 in 4. Ker so ta dražja od hrane, ki jo sedaj po večini dobimo od darovalcev in ker ne bomo potrebovali več toliko hrane nižje kvalitete, bomo del te (približno 30-40%) prodali in za ta denar kupili darila.

Poraba q5 hrane za brezplačen suply in MoD pakete, ki jo financira država, je bila 190 na teden, kar je v času, ko je bila Slovenija okupirana preveč. Ocenilo se je, da novinci, ki so stopnja 10 ne potrebujejo več brezplačnega suplya, saj jih veliko že ima vojaško enoto, zato se je meja prejemanja podpore zmanjšala na stopnjo 9 (iz 10). Na ta način smo prihranili 40% vse hrane, ki smo jo porabili za brezplačen suply. Danes je tedenska poraba med 90 in 110.

Veliko od težav, pa bi lahko rešila ena oseba, ki bi dnevno posvetila mentorstvu 10- 20 minut. Trud in delo bi bilo plačano v q5 hrani, tako kot je bilo vedno do sedaj. Zainteresirani pišite samyyy44 .



Še vedno pa se v okviru mentorstva deli brezplačen suply za vse novince do vključno stopnje 9. Prijavnico je potrebno oddati vsak dan.

Prav tako so še aktivni MoD paketi s katerimi se pretežno financira mentorstvo, vendar zaradi pomanjkanja igralcev, ki bi bili pripravljeni pomagati, se je že prej minimalni dobiček še zmanjšal, saj primanjkuje časa za iskanje poceni opreme.

Iskreno se tudi zahvaljujemo vsem, ki ste v preteklih mesecih prispevali opremo ali denar za mentorstvo.





Še nekaj dni poteka zbiranje denarja za BB, ki bo potekal od 30.8. naprej. Z prispevanjem denarja pomagate državi ter si prislužite dosežek, prvo pomoč ali celo kaj več. Ne gre za tekmovanje kdo bo prispeval več, ampak za majhen prostovoljni prispevek, ki vam hitro prinese dosežek in posledično več novincev v državi, ki so vsekakor pogon vsake države.

Dobrodošli so kakršni koli predlogi za izboljšanje mentorstva.

samyyy44


Previous article:
[MoD]Ukazi na dan 1026 (11 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON