Esim - [MoInf] Come sfruttare al meglio i motivate
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Salve cittadini/e e-Italiani,

Quella di oggi sarà una guida per sfruttare al meglio i motivate quando non sparerete un giorno. Questo è l'articolo vecchio fatto dai precedenti governi riguardo i motivate nel quale però si parla di questi solo ad un livello base. scavatauer già al tempo commentò chiedendo di aggiungere alcune informazioni riguardo il conservare i motivate ma queste non vennero inserite nell'articolo ed egli non lo fece notare credendo che tutti avessero capito quello che volesse dire. Di recente però con discussioni con giocatori più esperti scavatauer si è reso conto che le sue nozioni non erano state comprese e quindi, dopo averlo fatto scervellare per mezz'ora nel tentativo di istruirmi, le esporrò qui in modo che chiunque non spari un giorno possa massimizzare i danni il giorno successivo. L'obbiettivo ultimo è riuscire a sparare senza l'uso di medikit il più possibile in una giornata.

Prima però di dirvi il modo in cui sfruttare i limiti al meglio però ho voluto provare a porre domande a vari giocatori esperti dell' e-Italia per vedere se il caro Scava avesse ragione. I risultati sono stati incoraggianti per quanto riguarda i food mai coi gift sono caduti tutti. Queste sono le risposte delle varie vittime:

Skullts prima vittima, gli do il beneficio del dubbio sul fatto che non abbia capito la domanda perché siamo proprio fuori strada
Tho, Kirio è bravo e indovina i food ma coi gift sbaglia
Obscene, volontario, cade come Kirio anche se stava vicino a confondersi pure coi food
Il Sultano nella sua onniscenza sarà in grado di dare la risposta giusta riguardo i gift? NOPE
Con Damon mi sono reso conto che veramente non lo sa nessuno
Dulcis in fundo, il nostro nabbo preferito con la sua "mente superiore"

Per correttezza verso i poveri intervistati aggiungo che anche io avevo detto 25 gift ma sono nabbo, che ci volete fare


Come ben avete potuto capire, i food che si possono mangiare in un giorno sono potenzialmente infiniti: infatti non sparando ma motivando soltanto un certo giorno i limiti non si resetteranno alla mezzanotte e quindi resterete con 20 limiti di food. Ad essi poi, continuando a non sparare, si possono aggiungere altri 5 limiti ogni giorno sempre attraverso ulteriori motivate e, come parlavo con serpe, questi limiti diventavano potenzialmente infiniti.

Ora il discorso diventa più complesso coi gift: come noi tutti ben sappiamo, il numero di gift utilizzabili in una giornata è 15 con un'estate, 25 se vengono usati gli extra. Ma cosa succede se accumuliamo il fino al giorno successivo questi limiti? Beh nulla, siamo in debuff ma possiamo sparare comunque i 25 gift e, dopo aver fatto ciò, il 3° giorno avremo tutti i limiti di nuovo standard (questo può essere utile nel caso un giorno è inutile sparare e si attende un attacco nemico dopo il dc, si accumulano i gift e se ne sparano 25 in una battaglia utile). Bene, se questa fosse però la risposta avrebbero avuto ragione tutti ma invece noi non ci vogliamo limitare a questo ma andiamo oltre: vogliamo raggiungere quota 40 limiti!
Come farlo è abbastanza semplice: il processo dei 25 gift resta uguale però il 2° giorno non si spara. Il 3° giorno si spareranno 5 colpi in modo tale da arrivare a 20 limiti e poter usare di nuovo gli extra (ricordo,in particolar a serpe , che non si possono usare gli extra 2 giorni di fila nè si possono usare quando si hanno più di 20 limit) e raggiungere quota 30 limiti. A questo punto il 4° giorno si continua a non sparare e infine il 5° giorno si spareranno questi 30 limiti di gift e si utilizzeranno ancora una volta gli extra in modo tale da avere un totale di 40 gift.

Spero che la spiegazione sia stata abbastanza chiara, in caso di dubbi mi trovate in chat pronto a dare ulteriori spiegazioni. Ringrazio infine scavatauer per la disponibilità nello spiegarmi il tutto e per l'opportunità datami nel parlarne.

Firmato:
Il ministro dell'informazione Cobrocra

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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