Esim - Weg zur eigenen Firma (Teil 1)
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Hallo Bürger von Deutschland,

da wir in den letzten Tagen und Wochen sehr viele neue Bürger bekommen haben, habe ich mir gedacht, einige Artikel zu schreiben, um eben diesen Leuten (natürlich nicht nur ihnen ) zu helfen.

Deshalb gibt es von mir nun (vermutlich) jede Woche einen Artikel, wie man seine eigene Firma aufbaut und profitabel gestaltet.

Zu Beginn steht die Entscheidung, welche Firma denn gebaut/gekauft werden sollte.



Rohstofffirmen


Rohstofffirmen haben in dem Spiel eine wichtige Funktion, da sie die anderen Firmen beliefern müssen, die auf diese Rohstoffe angewiesen sind, um produzieren zu können. Dabei gibt es bei den Rohstofffirmen verschiedene Stufen, die die Firma haben kann. Jede Stufe bringt einen Produktionsbonus, kostet jedoch eine Upgradegebühr in Gold.


(Bonusproduktivität als Multiplikator, also z.B. 0,2 = +20%)




Eisen



Eisen wird im Spiel dazu verwendet, Waffen herzustellen. Dabei gibt es verschiedene Qualitätsstufen bei den Waffen, die alle eine andere Menge an Eisen benötigen. Die Preise für Eisen sind mittlerweile durch das Angebot gedoch sehr weit gesunken, so dass sich meistens nur Eisenfirmen ab Stufe 3 oder 4 lohnen (je nach Standort). Dann kann man jedoch recht einfach und gut Gewinne erzielen.

Empfehlung:
- Mittel, am besten erst ab Stufe 3.
- Startkapital: 200 Gold


Getreide



Getreide wird zur Herstellung von Brot verwendet. Hier ist jedoch das gleiche Problem vorhanden, wie bei Eisen: Meistens lohnen sich nur hohe Stufen. Außerdem ist der Absatzmarkt für Getreide kleiner als der für Eisen.

Empfehlung:
- Mittel, nur in hoher Stufe und am Besten in Verbindung mit eigener Brotfabrik.
- Startkapital: 200 Gold


Stein



Stein wird zur Herstellung von speziellen Gebäuden verwendet. Dabei ist der Preis für Stein nicht sehr hoch, da eher wenig Stein benötigt wird. Dies hat natürlich auch zur Folge, dass es extrem schwer ist, Stein über den Produktmarkt zu verkaufen, man muss fast gezwungenermaßen andere Vertriebswege wie den IRC-Chat nutzen.

Empfehlung:
- Nicht empfohlen für Anfänger

Holz



Holz wird, wie Stein, zur Herstellung von Spezialgebäuden verwendet. Damit hat es auch die gleichen "Probleme" wie Stein.

Empfehlung:
- Nicht empfohlen für Anfänger

Öl



Öl wird dazu benutzt, Tickets herzustellen, um durch die Welt reisen zu können. Deshalb wird Öl auch mehr gebraucht als Holz oder Stein, jedoch weniger als Eisen und Diamanten.

Empfehlung:
- Mittel, erst ab Stufe 3
-Startkapital: 200 Gold


Diamanten



Diamanten werden für die Herstellung von Geschenken benutzt. Deshalb sind auch ähnliche Bedingungen wie beim Getreide vorhanden, das für Brotherstellung dient.

Empfehlung:
- Mittel, nur in hoher Stufe und am Besten in Verbindung mit eigener Geschenkefabrik.
- Startkapital: 200 Gold






Firmen für Endprodukte


Diese Firmen bekommen von den Rohstofffabriken Rohstoffe geliefert, um dann Produkte herzustellen, die direkt verbraucht werden.

Waffe



Waffenfabriken erstellen aus Eisen Waffen verschiedener Stufen. Dabei ist wichtig zu wissen, dass im Spielfast nur Q1 oder Q5 Waffen verwendet werden. Außerdem gibt es noch einen Markt für Q3 Waffen, der aber kleiner ist. Deshalb ist empfohlen, seine Waffenfirma entweder auf Q1 zu lassen oder direkt auf Q5 upzugraden, die anderen Stufen sind nicht empfehlenswert. Eine Q1 Waffenfirma bietet einen guten Einstieg in die Geschäftswelt, da der Waffenmarkt der größte ist.

Empfehlung:
- Sehr hoch, jedoch nur Stufe 1 und (eventuell) Stufe 5.
- Startkapital: 25-30 Gold


Haus



Häuser benötigen in ihrer Herstellung eine große Menge an Holz. Deshalb ist es ratsam, einen großen Vorrat davon anzulegen. WICHTIG: Im Spiel werden fast ausschließlich Q5 Häuser verwendet. Herstellung anderer Häuserstufen ist deshalb nicht ratsam.

Empfehlung:
- Mittel, jedoch nur Stufe 5.
- Startkapital: 400-410 Gold


Geschenke



Geschenke werden aus Diamanten hergestellt. Auch hier gibt es hauptsächlich einen Markt für Q5 Geschenke, manchmal werden auch Q3 Geschenke gekauft.

Empfehlung:
- Mittel, jedoch nur Stufe 5 und (eventuell) Stufe 3.
- Startkapital: 400 Gold


Brot



Brot wird wie Geschenke zur Auffüllung der Gesundheit benötigt. Jedoch benötigt man nur die Hälfte der Rohstoffe, um Brot herzustellen (im Vergleich zu den Geschenken). Auch hier gibt es jedoch einen großen Q5 Markt und einen mittleren Q3 Markt.

Empfehlung:
- Mittel, jedoch nur Stufe 5 und (eventuell) Stufe 3.
- Startkapital: 400 Gold


Ticket



Tickets werden benötigt, um zu reisen. Dabei werden sowohl Q1 Tickets als auch Q5 Tickets verwendet. Der Vertrieb der fertigen Tickets kann sich aber unter Umständen schwierig gestalten.

Empfehlung:
- Mittel, jedoch nur Stufe 1 und Stufe 5.
- Startkapital: 30 Gold


Villa



Villen haben die gleiche Verwendung wie Häuser, sie erhöhen jedoch das Geschenklimit. Villen sind sehr teuer und man benötigt große Rücklagen, um fließend produzieren zu können. Es gibt, wie bei den Häusern, beinahe ausschließlich einen Markt für Q5 Villen.

Empfehlung:
- Niedrig für Anfänger, nur Stufe 5
- Startkapital: 450-500 Gold


Verteidigungsanlagen/Krankenhäuser




Verteidiungsanlagen und Krankenhäuser können nur von Staaten eingesetzt werden. Krankenhäuser werden im Spiel so gut wie gar nicht verwendet, Verteidigungsanlagen haben nur einen sehr begrenzten freien Markt. Eine Errichtung einer solchen Firma ist deshalb nicht empfohlen.

Empfehlung:
- Nicht empfohlen, wenn dann nur bei dauerhaftem Abnehmer.



Es handelt sich bei diesen Empfehlungen nur um meine persönlichen Ansichten, die natürlich nicht ausschließlich richtig sind. Man kann natürlich auch andere Firmen aufbauen, jedoch halte ich die genannten Empfehlungen für recht zutreffend.


Wenn man eine Firma gründen will, muss man sich auch für einen Standort entscheiden. Doch dazu mehr im zweiten Teil dieser Serie.

Fehler bitte per PM, Kritik gerne in den Kommentaren . Ich freue mich sehr über jedes Abo und über jeden Vote.

Viel Spaß mit der eigenen Firma,

Louis


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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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