Ormai è passato quasi un mese dalla riforma delle tasse. Proviamo a tirare le somme analizzando quali erano le intenzioni e quali sono stati i risultati. Avrei preferito pubblicare questo articolo prima, ma non ho avuto tempo. Link alla riforma
Le tasse in Italia Da sempre il nostro stato guadagna la maggior parte di ITL dalle tasse sugli stipendi. Infatti grazie all’high iron e alla stabilità dei nostri territori sono moltissime le aziende presenti in Italia, mentre pochissime tasse entrano dal mercato dei prodotti. Questo perché moltissimi imprenditori per vendere più in fretta preferiscono farlo in chat nel canale #strade, e perché per via dei prezzi più elevati sul mercato in game la maggior parte dei player compra in chat e sono veramente pochi quelli che comprano direttamente in game.
Vediamo quali sono stati i principali cambiamenti portati dalla riforma.
-Abbassamento della VAT che sarebbe la nostra IVA, la tassa sui prodotti venduti sul Market, dal 4% al 2%
(sulle materie prime la vat viene sempre tenuta sullo 0%)
-Abbassamento di tutte le tasse di importazione al 2%
-Income, la tassa sugli stipendi, che passa dall’ 8% al 10%
Il problema Ora, l'intenzione di questo governo era di aumentare la vendita di prodotti sul mercato nazionale permettendo a tutti gli stranieri di vendere i loro prodotti. In questo modo pensavano che il prezzo dei prodotti in vendita si sarebbe abbassato per via della maggiore concorrenza e ci sarebbe stata un conseguente aumento delle vendite e maggiori entrate in tasse da questo settore.
Arriviamo così al problema più grosso, questo abbassamento dei prezzi non prevedere come ovvia conseguenza un aumento della vendita dei prodotti. Ancora più se i prezzi rimangono pressoché invariati rispetto a prima, come è infatti successo.
L’unica differenza rispetto a prima è che con l’abbassamento della VAT per raggiungere le entrate precedenti bisognerebbe vendere circa il doppio dei prodotti di prima, dato che ora solo gli stranieri sono tassati al 4% (per la somma di Vat 2% e Import 2%) mentre i prodotti degli italiani e delle stock italiane sono tassati solo al 2%.
Cosa è successo quindi? -I prezzi sono rimasti invariati rispetto a prima.
-La vendita di prodotti non è aumentata.
-Per avere le tasse di prima dal mercato interno dovremo avere più o meno il doppio delle vendite di prima.
-Ora potranno speculare sul nostro mercato con i prezzi di prima non solo gli italiani e lo stock con cs italiana, ma anche tutti gli stranieri che vorranno con conseguente invasione del nostro mercato monetario.
Infine Ogni riforma fiscale ha i suoi lati negativi e positivi e obbiettivi diversi. A mio avviso questa riforma è stata inutile se non invece sta rischiando di peggiorare la situazione. Anche perché si è deciso di cambiare totalmente la politica fiscale applicata da sempre in Italia. Da una politica che puntava a favorire e proteggere le aziende di Ferro e Armi presenti in grande quantità in italia si è cambiata rotta verso una completa assenza di tutele per il mercato monetario e le aziende italiane.
In privato vi posso anche fornire lo screen delle entrate in tasse di 12 giorni fa e lo screen di oggi. Se il presidente me lo permette le posso anche pubblicare.
Potrete facilmente notare che le entrate dalla vat e della import sono pressoché invariate e basse. Bisogna sottolineare poi che essendo tutti i giorni in guerra le entrate in tasse dal mercato interno raddoppiano dato che molti player comprano per comodità sul market per sparare, ma in assenza di guerra le entrate prese dalla Vat e dell’Import sarebbero la metà.
Questo denota ulteriormente il fallimento di questa manovra economica.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.