Esim - Pamąstymai apie ateitį
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


41
   
Report


(Straipsnio tikslas peržvelgti padarytas klaidas kurios atvedė prie okupacijos ir pasiūlyti išsilaisvinimo galimybes. Liūdna matyti okupuota sLietuvą )

Sveiki,
Prisijungiau antrą kartą po to kai nustojau žaisti. Pirmą kartą buvau prisijungęs po kelių savaičių ir radau Lietuvą okupuotą švedų, dabar po beveik 8 mėnesių - lenkų. Visiškai nežinau aljansų ir kitokios padėties bet kadangi mes okupuoti tai darau prielaidą jog esam kokiam silpnam aljanse, kur mažai bendradarbiaujama ir daug kam reik pagalbos. Na bet padėtis aljansuose nors ir labai svarbu, bet ne esmė.

Padarytos klaidos

Paprastai šnekant manau, kad Lietuva buvo okupuota dėl kelių dalykų – kvailumo, gobšumo ir valstybės vizijos neturėjimo. Štai keletas dalykų, kuriuos nors ir po beveik metų vis dar prisimenu kurie privedė prie okupacijos.
- krūva žmonių (įskaitant ir kai kurių būrių vadus) rėkiančių, kad nori karo su Lenkija nes jiems norisi „pasitaškyti“, „nuobodu“ valdyti didžiausią pasaulio valstybę ir ją plėsti. Būti okupuotiems lenkų žymiai įdomiau.

Siekdami to tikslo visaip kaip stengėsi pakenkti valstybei pradedant mokesčių panaikinimu (kad valstybė negautu pajamų ) ir baigiant reikalavimu sunaudoti rezervą tam, kad „ateities prezidentai turėtų ką veikti bandydami išsivaduoti“.

Dar keletas „perliukų“:
- vieno iš stipriausio būrio vadai nusprendžia vykdyti savo užsienio politiką ir sukovoja iš paskutinių savo davinių už tiesioginius mūsų priešus prieš mums draugišką šalį. Jiems labai gerai pasiseka ir jau nuo kitos dienos mes turim kovoti ir prieš senus priešus, ir prieš buvusius draugus. Pasižymėjusio būrio vadai pradeda reikalauti kad valstybė jiems mokėtų/duotų davinius Lietuvos mūšiams.

- Būriams išmokėtas finansavimas ir ižde būriams finansuoti nieko nelikę, tačiau jų vadų reikalavimu paskelbiamas finansavimas visiškai bereikšmiam mūšiui, ir ne bet koks, o gerokai padidintas. Be to, kad mūšis buvo pralaimėtas (nes niekas iš pradžių ir pernelyg nesistengė laimėti) valstybė nugramzdinama į trijų savaičių skolą būriams. Apie kurios sureguliavimą tie patys būrių vadai kurie reikalavo to finansavimo net nenori girdėti ir reikalauja mokėti už vis naujus mūšius arba atsisako kovoti už savo šalį.

- Na ir paskutinis dalykas, po kurio ir galutinai nustojau žaisti – tai Lietuvos ekonomikos ir valstybės galios specialus sužlugdymas prisidengiant „mokesčių mažinimu ir piliečių gerovės kėlimu“, tuo metu kai šalis praradinėjo kolonijas. Įvyko štai kai – šalis prarado kolonijas ir taip daug žmonių norėjo atsikratyti litais nes jie tapo jiems nereikalingi. Tai numušė lito kursą ir pabrangino prekes (nes pardavėjai pradėjo įskaičiuoti ir kurso kitimo riziką ). Valstybės pagrindinis būdas stabilizuoti valiutą yra surinkti litų perviršį per mokesčius iki valiuta stabilizuojasi ir ją vėl pradeda pirkti (atsiranda realios įplaukos auksu, kurio reik visoms valstybės funkcijoms atlikti). Taigi sumažinus mokesčius valstybė nustojo gauti įplaukas auksu už valiutos pardavimą ne pvz mėnesį, o du tris ar net ilgiau. Taigi ir būrių rėmimo galimybės ženkliai sumažėjo.
Kitas, dar svarbesnis dalykas – pasikeitė resursų naudotojai pačioje valstybėje. Ką turiu minty tai esant didesniems mokesčiams valstybė dalį vadinamųjų 2clickerių resursų perima savo žinion ir perduoda efektyviau tuos resursus naudojantiems būriams. Taigi su tais pačiais resursais mes kaip valstybė įgaunam žymiai didesnę galią.

Priminsiu, kad kalba tuo metu ėjo apie dvidešimties tūkstančių aukso vertės rezervą ir virš dviejų su pusę tūkstančio aukso kasmėnesinį išmokėjimą būriams greta papildomų ginklų ir davinių dalinimo svarbiems mūšiams, raundams tempti, bei valstybės finansuojamas misijas paprastiems piliečiams.


KĄ DARYTI?
Visų pirma ištaisyti padarytas klaidas (nors kvailumą ir sunku pataisyti ).

Siekis – užimti Lenkija (jei neišeina susitarti gražiuoju) ir išlaikyti ją pvz 2 mėn. okupuota bei užsitikrinti, kad ji kuo ilgesnį laiką negalėtų vėl mūsų užpulti.

Ko tam reikia?
Visų pirma yra akivaizdu, kad mes vieni Lenkijos neužimsim, taigi reikia idėjos kuri pritrauktų sąjungininkus.
Idėja – atsisakyti minčių apie visas mūsų buvusias kolonijas ir susitelkti tik ties viena – Lenkijos okupacija.
Tam, kad pritraukti sąjungininkus - visas Lenkijos okupacijos pelnas turėtų atitekti mums padėsiantiems užsieniečiams
(būriams, šalims, bei stipriems pavieniams žaidėjams). Tai būtų iššūkis, bei naujas posūkis pasaulio politikoje.

Kaip tai galėtų veikti?
1. Pasiruošimo etapas (žemiau)
2. Kviečiam įvairių būrių vadus, šalių prezidentus ir pavienius stiprius asmenis prisijungti prie Lenkijos okupacijos ir už tai pažadėti jiems dalį pelno. Tai yra visas iš Lenkijos okupacijos gautas pajamas paskirstyti tik jiems, priklausomai nuo projekto pradžios padarytos bendros žalos. Tai yra tie kas prisijungs anksčiau prie projekto ir dalyvaus iš pradžių Lietuvos išlaisvinime – bus padare daugiau žalos ir gaus didesnę dalį pinigų iš Lenkijos okupacijos.
3. Kovojame visomis priemonėmis, negailėdami savo resursų Lenkijos išlaikymui. Prieš tai labai svarbu kaip galima daugiau nualinti – priversti sudėti kuo daugiau BO laimint pvz pirmus raundus. Pagrindinė nauda yra ne DS‘ų nugriovimas, o kuo didesnės žalos išsunkimas, idealiu atvejų lenkų misijų vedimas kovojant raunduose kur mes nekovojam.
4. Visų pajamų mokesčių pakėlimas iki maksimalaus 50% dydžio. Tai leis efektyviau panaudoti mūsų pagaminamus resursus, tai yra 2clickeriai prisidės prie geresnio būrių finansavimo.

Pasiruošimo etapas
Svarbiausi darbai būtų šie:
1. Perėmimas valdžios Baltarusijoje. Tai ne tik apsaugotų nuo antro lenkų fronto bet ir patiems leistų lenkus užpulti iš dviejų pusių vienu metu.
2. (jei tik įmanoma) Perimti valdžią (ar susitarti) Vokietijoj. Leistų atidaryti trečią frontą.
3. Jei dar mes turim rimtų verslininkų (tinka ir mums palankūs užsieniečiai) – susitarti su jais kad padės nuvertinti lenkų pinigus. Daryti taip – kai tik pradės lenkai spausdinti naujų pinigų – kelti panika įdedant didelius kiekius PLN žemiau org‘o pasiūlymo. Taip pat tuo metu mums reiktų ir pamažu supirkinėti pln už auksą. Tai yra spausti iš abiejų pusių – kad orgas negalėtų savo pln parduoti ir siūlantys auksą negalėtų per pigiai pln įsigyti. Taip pati lenkų vyriausybė numuš pln kursą norėdama įsigyti aukso karo tęsimui, tai pabrangins jų prekes ir pagreitins kritinio taško pasiekimą kai valstybė negali gauti aukso nei iš valiutos pardavimo, nei iš prekių savo rinkoje pirkimo.
4. Jei dar yra rimtų verslininkų – galima siekti ir kito tikslo, tai yra perėmimo akcinių bendrovių (AB) kurios turį įmonių Lenkijoje ir tų įmonių, ar pačių AB (ypač jei daugumą akcininkų sudaro lenkai) sunaikinimo. Derinant tai su pinigų nuvertinimo akcija būtų pasiektas dar didesnis efektas nes tai sumažintų valstybės pajamas iš pajamų mokesčių, sumažintų vietos gamintojų prekių pasiūlą, atlyginimus lenkų darbininkams, bei jų valiutos paklausą. Taigi ir lenkų galimybes rimčiau kovoti.

Tai būtų mano pasiūlymai kaip iš esmės pakeisti padėtį. Abejoju, kad jais bus pasinaudota, tačiau tiems kas praradę viltį norėjau parodyt kad būdas yra, tereik tik pakeisti mąstymą bei veiksmus ir kartu darniai siekti savo tikslų. Be to galbūt kažką paskatins patiems sumąstyti ir įgyvendinti dar geresnes strategijas kaip vėl Lietuvą padaryti pirmaujančia valstybe.

Sėkmės gyvenenant sLietuvoje!





Previous article:
[LT] Istorija ir vertinimai (12 years ago)

Next article:
Wish list for the game (11 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON