Esim - Orędzie Prezydenta: Reforma dofa na buffy
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


53
   
Report



Drodzy rodacy!

Nadszedł czas zmian w sposobie dofinansowania bufferów na bitwy. Idea obecnego dofa na buffy stworzona została jeszcze za czasów sprzed takich wielkich zmian w grze jak dodanie ekwipunku z avoidem czy motywowania graczy. Wobec tego obecnie stosowaną metodę już od blisko roku można uznać za przestarzałą i nie ma wątpliwości że taki stan rzeczy nie może utrzymywać się dłużej bez szkody dla państwa i obywateli.
Dlaczego przez tak długi czas nie uaktualniono algorytmów wydawania dofa ? Szczerze odpowiem, że nie wiem. Nie będę oceniać żadnego poprzedniego prezydenta, gdyż sam nie jestem bez winy. Przez blisko 2 miesiące urzędowania nie zauwazyłem tego problemu. Wierząc, że nigdy nie jest za późno na zmiany, od kilku dni intensywnie myślałem nad metodą która zmaksymalizuje nasze dmg, jednocześnie nie rujnując skarbca.
Metoda ta zostanie wprowadzona w fazę tygodniowych testów od dnia 22 lutego 2013 roku (901 e-sim day). Jeśli po tygodniu będziemy usatysfakcjonowani z wyników, zostanie ona przyjęta przez MON na stałe.




Algorytm wydawania

1)
Na kanałach IRC MONu, na t20-25 dofowanej rundy, ogłoszony zostaje dof na buffy
(w wyjątkowych przypadkach dof ogłoszony może być wcześniej lub później)

2)
Osoby chętne na dofa zgłąszają się na priv
( wklejają linka do swojego profilu oraz piszą czy chcą dofa na: medikty, małe buffy[tank+sterydy], czy na duże buffy [tank+sterydy+vacation+spa+{bunker, sever guide - jeśli bitwa odbywa się na naszym rdzennym terytorium}])

3)
CP lub pracownik MON wybiera najlepszego/najlepszych ze zgłaszających się kandydatów w przetargu ( kierując się zasadą największych obrażeń )

4)
Osoba, która wygrała przetarg otrzymuje z konta Ministerstwo Obrony Narodowej :

25 chlebków q5 , 25 giftów q5, 275 broni q5 (duże buffy)
15 chlebków q5 , 15 giftów q5, 175 broni q5 (małe buffy)
10 chlebków q5 , 10 giftów q5, 125 broni q5 (medikt+motywacje)
10 chlebków q5 , 10 giftów q5, 100 broni q5 (medikt)

5)
Osoba, która otrzymałą dofinansowanie zobowiązana jest do wykupienia na własny koszt buffów (takich, na jakie wzięła dofinansowanie) a także zmotywowania 5 młodych graczy ( chyba że już wykorzystała motywacje i bierze dofa na sam medikt ). Osoba dofowana kupuje także na własny koszt chlebki, którymi wykorzysta limity z motywowania graczy (5 chlebków q5) - bardzo pomoże to w wydawaniu dofa, który i tak będzie dostatecznie skomplikowany.

6)
Osoba, która otrzymała dofa zobowiązana jest walczyć w ściśle określonym przez wydającego czasie (domyslnie - t3 bitwy[bez waste - patrz Regulamin MON ]) - berki wbite poza tym czasem nie będą wliczane do refundacji (patrz punkt 7)

7)
Wydający dofa za pomocą skryptu oblicza ile broni q5 osoba dofowana wybiła za swoje pieniądze a następnie oddaje osobie dofowanej 50% broni wykorzystanych z jej własnych zapasów. Bronie inne niż q5 nie będą refundowane.





Przykład 1:
PAN X dostaje dofa na duże buffy (25 chlebków q5 , 25 giftów q5, 275 broni q5)
Podczas rundy Y, na t3(lub innym zadanym przez wydającego czasie), wybija wszystkie swoje limity.
Skrypt pokazuje że PAN X wbił 70 berków, wszystkie z broni q5 (55 berków za otrzymane wcześniej środki, 15 za własne).
PAN X otrzymuje 50%*15*5 = 38 broni q5 refundacji po bitwie (zaokrąglone w górę).

Przykład 2:
PAN X dostaje dofa na medikta (10 chlebków q5 , 10 giftów q5, 100 broni q5)
Podczas rundy Y, na t3(lub innym zadanym przez wydającego czasie), wybija 10 limitów (gdyż nie ma potrzeby wbicia większej ich ilości).
Podczas rundy Y+1, na t3(lub innym zadanym przez wydającego czasie), wybija 20 limitów.
Wszystkie berki PAN X bije z broni q5 (w sumie 20 berków za otrzymane wcześniej środki, 10 za własne)
PAN X otrzymuje 50%*10*5 = 25 broni q5 refundacji po bitwie.

Przykład 3:
PAN X dostaje dofa na medikta (10 chlebków q5 , 10 giftów q5, 100 broni q5)
Podczas rundy Y wybija 30 limitów, ale na t3(lub innym zadanym przez wydającego czasie) wybija jedynie 21 limitów(wszystkie z q5).
PAN X otrzymuje 50%*1*5 = 3 bronie q5 refundacji po bitwie (zaokrąglone w górę).

Przykład 4:
PAN X dostaje dofa na małe buffy(15 chlebków q5 , 15 giftów q5, 175 broni q5)
Podczas rundy Y wybija 40 limitów na t3(lub innym zadanym przez wydającego czasie), niestety jedynie 35 limitów(podstawa dofa) z broni q5 , a pozostałe 5 z broni q1(nie liczone do refundacji).
PAN X otrzymuje 50%*0*5 = 0 broni q5 refundacji po bitwie.





Na wszelkie uwagi i pytania postaram się odpowiedzieć w komentarzach pod artykułem
(o ile będą merytoryczne, a nie robione dla trollingu)

Prezydent Polski
lawoS




Previous article:
Orędzie Prezydenta - 08.02.2014 (11 years ago)

Next article:
Orędzie Prezydenta - 02.03.2014 (11 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON