Esim - Uppföljning
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


11
   
Report


Som en direkt uppföljning och även avslutning till min tidigare artikel angående problemet med den mängd spelare som ej är bundna till någon MU, har jag nu sammanställt ytterligare lite information.

Vi har idag totalt 46 MUs i Sverige varav 23 är aktiva och 23 är inaktiva, tror inte jag behöver infoga något diagram för att ni ska inse att det är exakt 50% av vardera


De 23 aktiva MUna är fördelade på följande vis:




Fördelningen av spelare emellan dessa MUs är:



Ingenting förvånande i dessa siffror egentligen. Förhållandet mellan hur många MUs av respektive sort det finns och hur många spelare som är anslutna till dessa är ganska förväntad, förutom att Novice MUna verkar vara ganska små till storlek och Regular MUna verkar vara de som knaprar mest på deras procent.

Vi är även i nuläget 260 aktiva spelare i e-Sverige, men långt ifrån alla av dessa är knutna till någon av ovanstående aktiva MUs. Tittar man lite närmare på det så får man fram följande siffror:


Över 1/4 av Sveriges befolkning är alltså inte organiserade i någon MU av något slag, fattas det plats i MUna? Finns det ingenstans för dem att ta vägen?? Vi tittar lite närmare på hur mycket utav de aktiva MUnas kapacitet som verkligen utnyttjas:


Ja, det fanns plats och vi såg ju även tidigare att det fanns folk. Problemen som jag ser det när jag granskar e-Sverige av idag är faktiskt två. Första problemet är det jag hittills visat er med mina diagram, att det finns för många spelare som trots att det finns lediga platser i en mängd olika MUs, ändå väljer att spela helt själva. Det andra problemet är att vi har alldeles för många MUs med endast ett fåtal spelare, istället för bara en bråkdel så många men istället slagkraftiga MUs som skulle få fienden att darra på bajonetten. Vi i Svea Livgarde har tidigare slagit oss samman med både MUn SSV och även RASREN, något som bara har varit positivt och gjort oss till en top MU. Trots det har jag för dessa två JA från klarsynta MU ledare, säkert fått betala med 10 NEJ ifrån andra.

Missförstå mig nu inte bara, jag menar inte att vi endast ska ha 5-6 fullspäckade 50 pers MUs i e-Sverige, det tror jag inte vore roligt för någon av oss. Nej jag menar bara att om ett gäng 10 pers MUs som sitter med enstaka medlemmar själva, istället skulle gå samman och bilda en fullproppad 10 pers MU, så lovar jag att spelet skulle bli bra mycket roligare för alla av er. Om vi sedan kunde kombinera detta med att fler "MU lösa" knöt upp sig till en aktiv MU, så vore allt faktiskt helt perfekt. En bra start på detta förresten och för att sätta ett gott exempel skulle ju kunna vara att staten förde över alla spelare från sina MUs: GMU, SOG och AJB till TSM. istället för fyra MUs med bara några få aktiva medlemmar i varje, skulle de då ha ett slagkraftigt TSM med 43 verksamma elitspelare.

För att visa vad jag menar med för få spelare i för många MUs, så lägger jag avslutningsvis ut följande diagram.




Jag önskar er som vanligt en fortsatt trevlig dag.
Mvh // Rubberbandman

Previous article:
Vilka gör egentligen Sveriges skada? (12 years ago)

Next article:
Skadestatistik 15-31 Januari (12 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON