Esim - Moja propozycja rozwiązania problemu wood/stone
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


33
   
Report


Moja propozycja rozwiązania problemu wood/stone.

Jak większość z was wie obecnie w grze praktycznie nie ma zapotrzebowania na drewno i kamienie a państwa posiadające regiony high tych surowców są pozbawione wpływów z podatków. Admin od ok. 1,5 roku nie może sobie poradzić, albo nie chce sobie poradzić z tym problemem. Ja mam jednak gotowe rozwiązanie i tylko zła wola adminów może spowodować jego odrzucenie.Przejdźmy więc do szczegółów.

Rozwiązaniem jest zmiana produkcji i działania szpitali. Obecnie produkowane są one z kamienia i odnawiają limity HP w jakimś minimalnym stopniu.

Po zmianie będą one produkowane z wood i stone w równych proporcjach i nie będą odnawiać limitów HP tylko limity giftowe. Szpital Q5 odnawia 5 limitów a Q1 - jeden limit.
Szpitale tak samo jak DSy będą umieszczane w regionach na poszczególne rundy bitwy. Szpitali będą dotyczyły nowe limity punktowe a nie jak jest teraz, że obowiązują te same limity punktowe dla szpitali i DS-ow. Szpital Q1 zabiera 1 punkt, szpital Q5 zabiera 5 punktów czyli dokładnie tak jak jest to teraz dla DS-ow Szpitale będą posiadały określoną pojemność i będą aktywne od początku danej rundy do wyczerpania limitów.Szpitale będą się zużywały po wyczerpaniu limitów lub z końcem rundy. Aby odnowić limity należy udać się do regionu w którym znajduje się szpital i używając przycisku "odnów limity" zwiększy się możliwość użycia giftów.

Do wyprodukowania szpitala Q1 potrzeba będzie 300 wood i 300 stone. Będzie on odnawiał jeden limit dla 100 osób.
Do wyprodukowania szpitala Q2 potrzeba będzie 600 wood i 600 stone. Będzie on odnawiał 2 limity dla 80 osób
Do wyprodukowania szpitala Q3 potrzeba będzie 900 wood i 900 stone. Będzie on odnawiał 3 limity dla 60 osób
Do wyprodukowania szpitala Q4 potrzeba będzie 1200 wood i 1200 stone. Będzie on odnawiał 4 limity dla 40 osób
Do wyprodukowania szpitala Q5 potrzeba będzie 1500 wood i 1500 stone. Będzie on odnawiał 5 limitów dla 20 osób

Bonus do produkcji szpitali będzie dostępny zarówno z regionów wood jak i stone.

Uzasadnienie:
Skoro motywowanie nowych graczy zwiększa limity food do 20 dlaczego nie wykorzystać limitów giftów dla rozruszania trochę rynków wood i stone. Jeżeli nawet graczy nie będzie stać na kupowanie giftów q5 zawsze mogą zadać dodatkowe obrażenia na giftach o mniejszej jakości.Pomysł nie jest obciążający finansowo a może byc nawet szansą na nadrobienie strat w DMG do starych graczy. Promuje graczy aktywnych którzy będą polować na szpitale.Wraz z pojawieniem się nowych szpitali rozpocznie się turystyka szpitalna co zwiększy zapotrzebowanie na bilety. Jeżeli okaże się, że niektórzy nadużywają ich można wprowadzić limit odnawiania giftów do 5 czy 10.

Wad tego pomysłu nie widzę i czekam na szybką realizację. Jeżeli jakieś zauważycie piszczcie w komentarzach.

P.S Chce 500g za rozwiązanie największego problemu tej gry

P.S 2 Jeżeli pomysł uzyska społeczną akceptację i nie zostanie wprowadzony pokaże to tylko że admin nie chce nic z tym zrobić. Ja poświęciłem na to kilkadziesiąt minut a oni nie mogą się z tym uporać od ponad roku.

P.S 3 Zezwalam na tłumaczenie i publikację szerszej społecznośći

Previous article:
Tywin - kandydat na kongresmena. (12 years ago)

Next article:
Medikty do kupienia (11 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON