Increase critical chance by - ten parametr zwiększa szansę na zadanie krytycznych obrażeń, które są oznaczone jako - Cios krytyczny/Critical hit w Statystykach Wyposażenia/Equipment Stats. Jak widać jest to dość poważny bonus do zadawanego dmg.
Increase damage - ten tutaj jest odpowiedzialny za zwiększenie ogólnej liczby dmg, co za tym idzie, zwiększa zarówno obrażenia zwykłe, jak i krytyczne.
Reduce miss chance - zmniejsza możliwość spudłowania gdy zadaje sie obrażenia, na wstępie jest 12.5 % szansy na spudłowanie, dzięki przedmiotom z tym parametrem mamy możliwość wyzerowania szansy na spudłowanie, a co za tym idzie, nie martwić się, że nasze chlebki/gifty czy broń zostaną zużyte na marne.
Increase chance to avoid damage - zwiększa szanse na to, coby nie stracić zdrowia/health przy zadawaniu obrażeń w bitwie.
Increase strength - po prostu zwiększa siłę/str, co za tym idzie, lekko zwiększa również dmg ogólny.
Increase hit - ma takie same właściwości jak increase dmg, jednakże obrażenia nie są zwiększane o wartość procentową, a określoną wartość.
Increase maximum damage - zwiększają dmg maksymalny, czyli ten, którym w podanym wcześniej przykładzie 5,630 / 8,446 jest właśnie 8.446.
Na samym początku kompletowania ekwipunku warto skupić się na Reduce miss chance, żeby nie tracić niepotrzebnie broni czy chlebków albo giftów.
Teraz według większości osób najmniej użytecznymi parametrami są Increase hit oraz Increase strength, co do increase str - dmg, który dzięki temu otrzymujemy nie jest jakiś poważny, o wiele lepiej posiadać większą szansę na krytyczne obrażenia, a co do increase hit, to samo, o wiele lepiej zwiększyć szanse na krytyczne obrażenia lub ogólnie dmg przez increase dmg.
Avoid damage też jest świetnym sposobem, aby zwiększyć sobie drastycznie dmg, jednakże trzeba wziąć pod uwagę to, iż potrzebne będą złocisze, coby móc zakupić broń.
Podsumowując: pierw Reduce miss chance, później increase dmg albo increase critical chance, lub gdy mamy możliwość troszku poburżujować - increase chance to avoid damage. Increase hit oraz Increase str można uznać jako te mniej ważkie parametry.
Więcej o ekwipunku możecie poczytać tutaj: http://primera.e-sim.org/tutorials.html w poradniku "Equipment tutorial" (trzeci od dołu) - polska wersja po kliknięciu na flagę.
Jeśli napisałem raz o dofinansowanie w postaci broni, giftów i chlebków do MEN i jak dostanę (już raz dostałem) ten zestaw, to czy drugiego dnia też go dostanę, czy muszę napisać kolejny raz??
I jeśli nie dostanę to czy mogę pisać kolejny raz??
(tj. na drugi dzień, później na trzeci itd.)
(~pytanie anonimowe)
Po pierwsze MEN w żadnej ze swoich akcji nie wydaje broni, cała pomoc materialna możliwa do uzyskania od MEN-u to:
=> chlebki Q5 (10 szt.), gifty Q1 (5 szt.) i bilet Q1 z akcji sPajacyk - CODZIENNIE
=> ekwipunek Q2 z Akcji Eq (3 losowe sztuki) - JEDNORAZOWO
=> domek Q1 (do wypożyczenia za darmo na miesiąc) - WYPOŻYCZAMY MAKS. DWUKROTNIE
=> ewentualnie gotówka i itemki z różnych eventów MEN-u (informacje o nich zawsze są w gazetce )
Z DNIEM DZISIEJSZYM WCHODZI W ŻYCIE ZMIANA W SPAJACYKU - PRZYDZIAŁY WYDAJEMY DO 9 POZIOMU!!!
Formularz sPajacykowy należy wypełniać jeden raz codziennie aż do momentu uzyskania 10 levela. 1 wpis w formularzu = przydział na 1 dzień. Kolejnego dnia trzeba zgłosić się na nowo, inaczej przydział przepadnie, i tak codziennie aż do tego 10 levela (tzn. obsługujemy do 9 włącznie). I musicie pamiętać, że itemki, które dostajecie należy w pełni zużywać w walce (oczywiście dla sPolski i naszych sojuszników, bo już był taki, który ostentacyjnie wbił przydziały dla wroga ). Jeśli zgłaszacie się kilkukrotnie, spisujemy sobie przyrost Waszego XP i dmg od poprzedniego zgłoszenia i jeżeli jest za mały (co znaczy, że nie wbiliście w ogóle poprzedniego zestawu), wtedy niestety nie możemy wysłać nowego.
Natomiast broń możecie uzyskać nie od MEN-u, a od Ministerstwo Obrony Narodowej w postaci DOFÓW, czyli dofinansowania (broń+gifty) na daną, ważną dla sPolski bitwę. Dofy Q1 można dostać już od 1100 pkt. siły. Żeby móc się na dofa załapać, trzeba polubić IRC-a ;> I pojawiać się na kanale MON-u #e-sim.mon, gdzie dofy są ogłaszane, albo jeszcze lepiej - należeć do bojówki współpracującej z MON-em, wtedy jej oficer ogłasza dofa na wewnętrzym kanale MU i nie trzeba samemu sobie go załatwiać.
Rozwiązanie pierwszej zagadki, która dla przypomnienia brzmiała tak:
Jam jest zgubą wojownika,
Duszę Jego wskroś przenikam,
Szlochy, płacze wywołuję,
Obecnością temperuję,
Na kolana szybko pada,
Gdy postacią Jego władam.
Czym jestem?
Chodziło oczywiście o... STRACH.
Niestety zagadka okazała się dla Was dość trudna i prawidłowe odpowiedzi przesłali tylko:
Myśmy dwoma braćmi, ciężar znaczny nosimy,
Cały dzień jesteśmy razem i obecność Twą znosimy,
Za dnia pełni jesteśmy, a puści gdy kładziemy się do snu,
Czy wiesz juz może czym jesteśmy? Wyduś to w jednym tchu.
Jeśli wiecie o co chodzi (jedno słowo, rzeczownik), prześlijcie odpowiedź na nasze konto.
Dla najszybszej piętnastki będą symboliczne nagrody - po 5 PLN
Wiem, że niektórych korci, coby od razu poszukać zagadek w necie, coby ino nagrodę sobie zgarnąć, ale spróbujcie pomyśleć i z łepetyny odpowiedź znaleźć, pytacie czemu macie się męczyć? A temuż, bo to...
Jak pewnie wiecie z poprzedniego artykułu, jestem pomysłodawcą turnieju w CS 1.6.
Wspólnie z Kalistą, a raczej Kalista tylko wyraziła zgodę, ustaliliśmy takie warunki:
- Drużyna będzie się składać z dwóch osób
- Będziecie grać w sumie 10 "rund" (pięć jako terroryści, pięć jako anty)
- Konkurencja między drużynami będzie odbywać się w każdą sobotę (w wyjątkowych sytuacjach w niedzielę, ale należy to uprzednio zgłosić ) o dowolnej godzinie. Zalecane jest, abym ja, Melril II albo pawelm1 był obserwatorem, ale nie jest to konieczne, jeśli drużyny będą podawać prawdziwe wyniki
- Każda drużyna będzie grać z każdą
- Punkty są liczone w tabeli 3 pkt. za zwycięstwo, 1 pkt. za remis, 0 pkt. za porażkę
- Nagrodzone zostaną pierwsze trzy drużyny w tabeli oraz najlepszy osoba z najlepszym bilansem morderstw i zgonów (przy wzorze morderstwa - zgony)
- Wpisowe wynosi 2g od zespołu, co zostanie przeznaczone na nagrody + środki z MEN-u. Rozpiska nagród pojawi się kiedy już będziemy znać liczbę drużyn i zgromadzone od nich wpisowe
- Zastrzegamy sobie prawo do odwołania turnieju w przypadku małej ilości drużyn
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.