Esim - [MEN] Październikowa kadencja
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


35
   
Report




Witamy w nowej kadencji


W kadencji październikowej Ministerstwo Edukacji Narodowej będzie miało następujący skład:

Minister: Kalista
Wiceministrowie: Elizabeth de Monthey , Kotera , pawelm1
Stażyści: Smoku
Pomocnicy: kaigreen

Wczoraj, czyli w środę 8.10 mieliśmy zebranie, podczas którego omówiliśmy plany na najbliższy miesiąc.
Jest tego sporo. Jeśli choć część uda się zrealizować, to już będzie sukces.


Baby Boom - jeśli Admin zorganizuje dla naszego kraju BB jak teraz dla Włoch, my jako MEN gotowi jesteśmy pomóc jak tylko będzie to możliwe. Jeśli nie zorganizuje... też postaramy się coś w tym kierunku zrobić, ale będzie o wiele trudniej. Choćby ze względu na materiały, które gracze w zamian za nagrody od Admina (Gold
i testery) są chętni przygotować, natomiast kiedy ostatnim razem my jako MEN organizowaliśmy konkurs graficzny (ze sporymi nagrodami), odzew był bardzo, bardzo mały.

Aktualizacja e-Sim Center - tutaj lepiej niczego nie obiecywać i nie składać deklaracji, bo wiem, że już parę razy skończyło się tylko na tym... (z mojej winy). Jest już w zespole osoba mająca dostęp, chęci też raczej są ze strony każdego z nas, więc bardzo postaramy się, żeby tym razem się udało. Jeśli tak będzie, efekty zobaczycie na stronie

Akcje dla młodych graczy - czyli to co zawsze, akcja sPajacyk , którą będziemy zajmować się wszyscy po trochu, akcja Eq koordynowana przez gracza pawelm1 , akcja Domki Dla Młodych, której zasady nieco zaostrzymy ze względu na spore straty, jakie do tej pory ponosiliśmy przez graczy nieoddających nam wypożyczonych domków... Teraz elementem rozpatrzenia zgłoszenia będzie prześwietlenie danego gracza przez djetc , jeśli tylko gra uczciwie, nie ma się czym martwić i na 100% dostanie domek Będziemy też oczywiście kontynuować Projekt Mentor, który NIESTETY od paru już miesięcy ma się nie najlepiej, nowe zgłoszenia są rzadkością i mentorzy nie mają co robić. Wynika to pewnie z ogólnego spadku liczby graczy, ale cóż możemy poradzić, nowych graczy nie wyczarujemy Choć próbowaliśmy niezbyt udolnie w naszych paru podejściach do BB, a jakie były efekty, chyba każdy widział. I piątą naszą "akcją" są pytania od młodych graczy, które przesyłają nam poprzez specjalny formularz, myślę, że można byłoby część tych pytań (jeśli się będą pojawiać...) przenieść także do artykułów, żeby odpowiedzi służyły wszystkim, nie tylko osobie, która dostanie je na PM. Miałoby to formę takich publicznych "mini poradników". Ale jak mówię, to na razie tylko luźny pomysł, a czy uda się go wprowadzić w czyn, zależy głównie od Waszego zainteresowania tym właśnie formularzem pytań do MEN. Bo akcja nie jest przecież przeznaczona jedynie dla młodych graczy, a Was dla wszystkich.

Rozwój wszystkich tych pięciu akcji wiąże się z koniecznością spamowania nimi na shoutach, czego część z Was nie lubi i zdajemy sobie z tego sprawę... Ale niestety nie ma innego wyjścia, to poprzez shouty z linkami do akcji można najłatwiej do młodych graczy trafić, szczególnie teraz, kiedy przez kilka specyficznych misji są zmuszeni zainteresować się shoutboxem W akcji sPajacyk jest specjalna rubryka, w której prosimy graczy o zaznaczenie, skąd się o niej dowiedzieli. I jak możecie zobaczyć na poniższym wykresie, spam na shoucie jest drugim wynikiem, daleko w tyle zostawiąjąc np. reklamy akcji w artykułach... Dlatego prosimy Was o wyrozumiałość dla naszego spamu, którego w tej kadencji planujemy zamieścić sporo. ;>


Wykłady na #lecture.men - w poprzednich kadencjach niestety z nich zrezygnowano, ale teraz do nich powrócimy. Na pewno odbędzie się wykład z CP I K E A , bo wyraził zgodę. Jeśli macie swoje propozycje z kim jeszcze można by przeprowadzić tego typu "wykład", proszę, napiszcie!

Gry IRC-owe, turnieje, konkursy - czyli to, przez co niektórzy nazywają nas ministerstwem rozrywki Nie do końca słusznie, bo o ile np. ostatni Turniej Literaków faktycznie służył tylko rozrywce, nie edukacji, to wszystkie konkursy pojawiające się w artykułach (poza sPuzzlami) jak najbardziej BYŁY związane z grą. Chodzi mi np. o krzyżówki, których celem była właśnie edukacja, tylko że poprzez rozrywkę. A padały zarzuty, że nawet krzyżówki powinniśmy zlikwidować ze względu na ich "rozrywkowy" charakter... Zdaje mi się, że lepiej chyba edukować w taki właśnie sposób, przedstawiając jakąś wiedzę e-Simową w postaci konkursu i zachęcić do udziału symbolicznymi nagrodami, niż na przykład przedstawiać suche fakty w podpunktach...? Nikt nawet by tego nie przeczytał, a krzyżówką już zawsze choć parę osób się zainteresuje. W każdym razie tak czy siak krzyżówki i ogólnie różne konkursy w artykułach BĘDĄ. Elizabeth de Monthey zgodziła się również na kontynuację sPuzzli i możecie ich wypatrywać w przyszłych artykułach. Być może uda się także zrobić jakiś quiz o e-Simie (na wzór tego, co kiedyś robił tatasek ). Co do turniejów - tak, będą. Tym razem to Wy zadecydujecie w jaką chcecie grać grę, w następnym artykule znajdzie się ankieta z listą propozycji. Gry IRC-owe to niezmiennie Familiady (w różnych odmianach) i Scrabble (ale je chyba mniej lubicie, zgadza się?), a także jeśli wyrobimy się w czasie, pojawią się 3 nowe gry. Dwie bardzo proste plus jedna zaawansowana: "Milionerzy". Ma ona tę wyższość nad innymi grami, że nie liczy się w niej tak bardzo szybkość pisania, a najważniejsza jest sama wiedza. Poza tym łatwiej do niej niż do Familiad układać pytania monotematyczne (więc wrócą nieszczęsne pytania e-Simowe Może przynajmniej tutaj nie oskarżycie nas "o rozrywkę"...). Zasady punktacji są baaardzo skomplikowane i postaram się je opisać w artykule poprzedzającym I edycję, ale punktacją zajmuje się skrypt, a sama gra jest dla uczestników naprawdę fajna. Przynajmniej takie odnoszę wrażenie po pierwszych testach, zobaczymy czy Wam też się spodoba. Ważne, że to już jakaś odmiana od powtarzających się w kółko Familiad, coś nowego. Tak jak już raz zrobiliśmy, czyli połączyliśmy dwie gry, Scrabble i Familiadę w jednym evencie, tak teraz tego typu łączenia mogą się pojawiać częściej, jako że dwie z planowanych gier są krótkie i niezbyt zaawansowane. A zaczynamy już w ten weekend, ale od zwyczajnej starej, dobrej Familiady (ku uciesze hejterów tej gry ).

Rozkręcenie kanału #e-sim.men - w ostatnim czasie kanał nieco przycichł, ale mam nadzieję, że teraz m.in. dzięki grom IRC-owym i jeśli pojawią się młodzi gracze, uda się go ożywić.

Zapraszamy wszystkich na nasz kanał,

dodajcie do autojoina i chociażby idlujcie!


Jak widać plany na tę kadencję są dość ambitne (może nawet zbyt...), ale wierzę, że uda je się zrealizować, przynajmniej w większości. I chociaż zapowiada się sporo różnych konkursów, zarówno tych edukacyjnych, jak i czysto rozrywkowych, to jednak nie spodziewajcie się jakichś potoków Gold
w nagrodach Dzięki staraniom pawelm1 i ImeemI jest na koncie MEN-u spory zapas środków (ze sprzedaży niepotrzebnego eq, pochodzącego z donatów od ludzi), ale nie będziemy nimi szastać tak, jak za poprzednich kadencji.

Jeśli macie JAKIEKOLWIEK swoje własne inicjatywy, propozycje, sugestie, uwagi itp., dajcie znać! Zawsze jesteśmy otwarci na krytykę i jest ona potrzebna, ale chodzi o krytykę konstruktywną, nie marne hejty w postaci sloganów typu "MEN nic nie robi!", "MEN jest niepotrzebny!", "zamknąć MEN!" itp. Wiem, że wygodnie się hejtuje obserwując bezczynnie z zewnątrz, ale lepiej by to wyglądało gdyby obok krytyki pojawiła się jakaś propozycja rozwiązania, zmiany, ulepszenia. Wtedy nie byłby to tylko pusty hejt dla hejtu, który będziemy się starali po prostu olewać


To tyle. Wybaczcie, że się tak rozpisałam. Następne artykuły będą już wyglądać "normalnie".

Z uszanowaniem,
Kalista



Uważajcie na misję "Restore limits"!

Dziś administracja dodała nową misję #42
. Jak już pewnie część z Was boleśnie się przekonała, zawiera ona w sobie pewien haczyk... Nagrodą jest przywrócenie limitów. No właśnie, przywrócenie, a nie dodanie! Działa to dokładnie na tej samej zasadzie co medkity. Musicie najpierw zużyć wszystkie Wasze obecne limity do 0, a dopiero potem kliknąć odebranie nagrody! Inaczej nie dość, że nie dostaniecie dodatkowych limitów, to jeszcze Wasze obecne limity zmniejszą się z 15/15 do 10/10. Nie jest to bug, po prostu gracze nie czytają uważnie o co chodzi

Dziś jeszcze (I PAMIĘTAJCIE, ŻE TYLKO DZISIAJ!) Staff pomaga takim graczom dając im medkity. Jak sobie to załatwić? Poprzez PM do djetc albo napisać na kanale supportu #e-sim.primera.support w sieci @Rizon. Warunkiem jest niewbicie DMG przed zgłoszeniem!

Previous article:
[MEN] Familiada i nie tylko (12 years ago)

Next article:
[MEN] Familiada + konkurs + ankieta dot. turnieju (12 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON