
Yop les vieux !
Dés mon arrivée, j'ai intégré l'Armée en passant par le Service Militaire, puis le Service Militaire bis que j'ai dirigé puis actuellement dans l'Armée Française. Au cours de ces diverses expériences, j'ai pu m’apercevoir de certains aspects et proposer certaines idées à l'Armée, au Gouvernement et au Congrès. Mais tout est au point mort et la situation commence à être "encombrante" (pour rester poli).

Ma première remarque est le manque de place des MUs étatique. L'Armée de la France (à ne pas confondre avec le nom d'une MU qui la compose) est composé de plusieurs MUs répartis comme telles :
Service Militaire Francais - 50 places (38 prises) - du niveau 7 à <1400
Service Militaire II - 50 places (16 prises) - du niveau 7 à <1400
Armee Francaise - 51 places (51 prises) - >1400 de force
Commandos Francais - 21 places (16 prises) - > 1700 de force
France Elite - 22 places (22 prises)
Places disponibles au total : 194 places
Places occupés au total : 143 places
Dans mon ancienne nooberie, je pensais que changer les seuils suffirait à régler le problème 

Upgrader deux de nos MUs (Commandos Francais et France Elite)


Acheter/Créer d'autres MUs


Prêter du Golds à des joueurs miliciens pour créer leurs MUs ou les upgrader
A partir de cette idée,
Ne pas toucher aux 2 SM : ca c'est sur, surtout avec l'arrivé (potentielle) massive de nouveaux joueurs grace à Habib;
-upgrader CP et FE, comme l'a dit grimgaur, c'est juste impossible. x)
-Acheter et créer une nouvelle MU : ca coute bonbon x) (J'y reviens à la fin)*
-preter des Golds pour ouvrir des MUs privées, un programme existe déjà ici : http://e-sim.fr/index.php/topic,980.0.html
Il serait donc intéressant de l'améliorer en mettant deux nouvelles options :
1/ L'aide à la création d'une MU
2/ L'aide à la création d'un SS (et eventuellement croisé les opération MonteTonQ et RawIsWar)
*Concernant l'achat d'une nouvelle MU, je pense qu'il y a deux choses a savoir :
AF étant une MU sur orga, on peut aller jusqu'a 100 slots. Ce sera très cher par contre. (il reste a investir 980g pour l'avoir complète).
Une AF II serait intéressante, mais ca demandera de la main d'oeuvre supplémentaire : 1 leader et 2 officiers.
La création d'une vétéran 10 slots est a 200g +20g par slots ... Ca monte donc très vite.
Bref, je pense qu'il serait préférable d'augmenter de qqs slots l'AF deja existante (60 max pour l'instant), et de fixer une force maximal pour être à l'AF pour les faire venir plus rapidement à FE, ou bien de faire une "campagne de recrutement" auprès des membres de l'AF ayant une force assez grande pour qu'ils postulent à FE, pour un plus gros bonus.
Bref, cet aspect là de l'Armée est urgent à régler.

L'idée qui arrive est passée à l'Armée, au Gouvernement et pour terminer au Congrès mais elle ne bouge pas... Malheureusement... Commençons donc à vous l'expliquer...
Depuis mon arrivée en sFrance, je n'ai pas eu le plaisir de voir une armée active :'( . Pourtant à chacun de mes messages, on m'a répondu très rapidement. Je me suis alors dis, que les joueurs étaient là, il ne manquait plus que les sujets.
Je trouve qu'il manque une structure autour de l'armée. Chacune des composantes de l'armée a un ou plusieurs leadeurs. Je vous propose la création du Comité Militaire Français (un nom bidon mais qui veut dire ce qui veut dire 

Chef de l'Armée - élu par les militaires


Responsable de la Communication


Leadeur de France Elite


Leadeur des Commandos Francais


Leadeur de l'Armée Française


Leadeur du Service Militaire
Nous pourrions éventuellement rajouter des responsables du lulz pour des évènements comme des jeux-concours, des raids animés... et également un responsable du SS de l'armée.
Je pense donc qu'il faut faire vivre l'Armée.

Ma dernière idée concerne la composition de l’État Major. Actuellement, on voit cet "organisme" comme un ensemble de conseillers concernant le côté militaire du jeu. Je propose de le modifier intégralement pour en faire un lien entre le Gouvernement et l'ensemble des MUs (milices comme l'Armée).
En juillet dernier, j'avais proposé le texte suivant au Congrès...
État-major
Article 1.- L’état-major a pour but d'organiser au mieux les forces militaires françaises.
Article 2.- L’état-major est présidé par le ou les Ministre(s) de la Défense en poste.
Article 3.- L’état-major est composé de tous les chefs de MUs françaises.
Article 4.- L’état-major est un organisme chargé de conseiller et d'assister le Gouvernement.
Une telle organisation permettra de motiver plus les joueurs mais aussi de mieux informer l'ensemble des MUs de façon plus complète (et non juste par des shouts du Gouvernement).

C'est à présent le temps pour moi de clôturer cet article. Le Gouvernement et le Congrès doivent rapidement réagir sur la question de notre Armée.
Merci d'avoir lu ! Vous pouvez réagir à la suite.

About the game:

USA as a world power? In E-Sim it is possible!
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.
Work for the good of your country and see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.

In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.

You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).

At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.

Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.

Take part in numerous events for the E-Sim community.