Esim - Orędzie Prezydenta - 27.08.2013
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


40
   
Report



Witajcie Rodacy!

Jak wiecie od dłuższego czasu pojawiały się różnego typu artykuły na temat powstania nowego sojuszu z Crusaders oraz upadającego TS, czy też mającego problemy WiC.
Informacja ta była utrzymywana w tajemnicy przez większość czasu, aby nie wywoływać niepotrzebnych napięć, które mogłyby popsuć rozmowy dyplomatyczne.

Wiele osób śmie twierdzić, iż to ja jako CP postanowiłem stworzyć nowy sojusz, jednakże nie jest to całkowita prawda, gdyż zostałem zaproszony do takich rozmów. Na początku były to rozmowy z dwoma krajami TS, które nie były specjalnie zadowolone sytuacją panującą w ich sojuszu. Ogólnie całe rozmowy trwały aż dwa tygodnie, od początku mojej kadencji. Trwało to tak długo, ponieważ żaden CP nie chciał oficjalnie wypowiedzieć się na ten temat, ponieważ nie chciał się zbyt mocno angażować w sojusz który był na tamtą chwilę jedynie na papierze.

Dopiero po tych 2 tygodniach, zaczęło coś się dziać. Grecja stwierdziła, że nie chce być już neutralna, że chce zaatakować Serbię, która ich oszukała. Był to idealny moment na podjęcie już istotnych decyzji, gdzie każdy musiał się zdeklarować czy chce stworzyć nowy sojusz.

Po około tygodniu mieliśmy już wszystko ustalone, wczoraj odbyło się spotkanie na którym spisaliśmy statut sojuszu zapewniający mu przynajmniej w teorii lepsze szanse na przetrwanie niż w przypadku G7.

Być może państwa członkowskie zbytnio się nie zmieniły od czasów G7, ale od teraz mamy inne priorytety.
Przede wszystkim chcąc uniknąć sytuacji jaka miała miejsce w G7, gdzie jeden kraj miał kilka kolonii, a inne znikały z mapy świata, postanowiliśmy wprowadzić zasadę, że członek sojuszu nie może podbijać nowego państwa, jeżeli inny sojusznik jest pod okupacją, czy też nie każdy miał szansę na zdobycie kolonii. Dla przykładu: Jeżeli Polska i Litwa mają po jednej kolonii, a np Grecja walczy o Core, to jesteśmy zobowiązani im pomóc, a nie skupiać się na walce o kolejną kolonię. W ten sposób chcemy zapewnić sobie dobre stosunki wewnątrz sojuszu. Przede wszystkim walka o terytoria rdzenne, potem walka o kolonie. Oczywiście jeżeli dany kraj jest w stanie utrzymać więcej kolonii jak jedna czy dwie, to po ogólnej zgodzie pozostałych członków sojuszu, dostaje zielone światło do ataku



Teraz może kilka słów odnośnie tego, dlaczego postanowiliśmy założyć taki sojusz oraz w takim składzie.

Sojusz głównie opierał się o kraje Crusaders (sprawę Białorusi wyjaśnię na końcu artykułu) oraz o zaproszenie do wspólnej walki kraje upadającego TS oraz kogoś z WiC (w tym przypadku jest to Rumunia).
Nie zależy nam na podbijaniu słabych państw, których utrzymanie nie dość, że bywa kłopotliwe to mało opłacalne ze względu na zyski jakie przynoszą ich regiony.

Poniżej przedstawię małe wykresy, które mają Wam uświadomić dlaczego uznaliśmy iż taki sojusz NIE ZNISZCZY e-sima, jak to "płaczą" pozostali członkowie upadających sojuszy TS oraz WiC.

Tutaj mamy wykres wykonany przez lawoS a, który umieścił on w swoim artykule.



Jak możemy zauważyć dotychczas rozkład sił był dla Crusaders bardzo niekorzystny.
Ogólny przydział siły przypadał nam w zaledwie 28% podczas gdy takie sojusze jak TS czy WiC, które były sojuszami typowo anty Crusaders miały aż 63% siły.

Więc niech nikt nie mówi, że w tym przypadku mieliśmy sytuacje zbalansowaną

Dziś wykres ten możemy przedstawić nieco inaczej, a mianowicie:



Słowo wyjaśnienia:
Jak widzimy rozkład sił w państwach pozostałego WiC, TS oraz państw Neutralnych wygląda bardziej równomiernie, jeżeli weźmiemy pod uwagę, że TS oraz WiC nadal pozostają sojuszami nam wrogimi. W tym przypadku mamy do czynienia z stosunkiem 40% do 47% na naszą korzyść.
Jednakże! Trzeba założyć iż państwa neutralne również dołączą się do nich ponieważ są nimi takie kraje jak Rosja (którą atakujemy my ), Estonia (którą zapewne kiedyś zaatakuje Litwa ), Bułgaria (zapewne państwa TS, będą chcieć nakłonić ich do oporu, ponieważ uznają że są oni zagrożeni ), Republika Macedonii (na tą chwilę nie mamy zamiaru ich atakować, ale sytuacja zapewne jest podobna jak z Bułgarią, ktoś będzie starać się ich przeciągnąć na wrogą nam stronę ), Ukraina (z tym państwem nie mamy złych stosunków na tą chwilę, ale chcemy ich przegonić z terenów Białorusi, więc również możemy ich zaliczyć do anty-MP ), Kanada (USA już teraz prowadzi z nimi wojnę, być może Kanada zechce wrócić do WiC w takim przypadku ), Bośnia i Hercegowina (kraj wiecznie okupowany przez Serbów. My chcemy zaatakować Serbię, więc BiH zapewne również będą nam przeszkadzać ).

W takim przypadku mamy do czynienia z rozkładem sił w stosunku 53% do 47% na korzyść naszych wrogów.
Do statystyk nie wliczałem państw A-Team, ponieważ od dawna nie uczestniczą oni w walkach Europejskich na większą skalę.

W takim rozkładzie sił będziemy raczej mieli okazję się wykazać organizacją oraz przestrzeganiem reguł jakie ustaliliśmy, a nie siłą ognia z jaką dotychczas musieliśmy się mierzyć i przez którą straciliśmy nasze rdzenne regiony.

Aczkolwiek mam szczerą nadzieję, że taki układ sił pozwoli nam odzyskać wszystkie kolonie oraz ogołocić skarbce naszych przeciwników na dłuższy czas.



Ostatnią kwestią jest jeszcze fakt, dlaczego postanowiliśmy stworzyć nowy sojusz oraz dlaczego Polska do niego dołączyła.
W przypadku poprzedniego rozkładu sił mieliśmy problem z jakąkolwiek ekspansją bez obawy ataku na nasze rdzenne czy też ich podboju.

Oczywistym było to, że jeżeli zaatakujemy rosję, otrzymamy zmasowany atak na LP od strony węgierskiej wspieranej przez pozostały sojusz.
Gdy rozmawiałem z CP Szwecji, powiedział on jasno, że jeżeli zaatakujemy Niemcy, to oni zaatakują nas od północy, a TS zapewne by to wykorzystał i zaatakowałby nas od południa.
Dodatkowo dostałem też niezbyt groźną, ale zawsze, pogróżkę od CP Rosji, że oni również dołączą się do ataku na nasze rdzenne, jeżeli jakiś kraj TS lub WiC wykona pierwszy ruch.

Nie pozostawało nam nic innego w tym przypadku jak walka poprzez MPP na terenach Belgii oraz Holandii, a czasami mieliśmy do wyboru tylko walki "wylotowe" za naszych sojuszników.

Dlatego okazja stworzenia nowego sojuszu okazała się nam sprzyjająca, ponieważ dostaliśmy szansę na ekspansję.

Pełen skład sojuszu




Sprawa Białoruska:

Jak wiecie Białoruś nie została przyjęta jako członek do nowego sojuszu.
CP, a właściwie jego wysłannik na ziemiach Polskich, zarzucał iż nikt się z nim nie skontaktował w sprawie rozmów dyplomatycznych. Stało się tak głównie z tego powodu iż Białoruś była na samym końcu listy państw z którymi będziemy rozmawiać. Niestety do tych rozmów nie doszło ze względu na pewien zgrzyt na lini MON/CP - Wysłannik Białoruski. Pewne osoby wiedzą o co chodzi i lepiej by było gdybyśmy nie wyciągali tej nieprzyjemnej sprawy na światło dzienne. Osoby zainteresowane wiedzą czemu tak się stało i jak się sprawa potoczyła.

We wczorajszym zebraniu za moją namową uznaliśmy iż Białoruś pozostanie dla naszego sojuszu państwem Neutralnym.
Nikt nie chce jej atakować, czy to Polska, czy to Litwa. Turcja zobowiązała się do opuszczenia terenów Białoruskich.
Kwestią pozostaje Ukraina, ale wydaje mi się, że tutaj Białoruś będzie miała idealną szansę na pokazanie swojej siły militarnej w walce o niepodległość

Niestety na zebraniu nie udało mi się przeforsować pomysłu aby Białoruś stała się państwem PRO-MP.
Postulat został odrzucony po głosowaniu w postaci 4 głosów za, 4 głosów przeciw oraz 2 głosów wstrzymanych.
Nasz wysłannik z Białorusi powinien wiedzieć kto jak zagłosował. Dlatego wyciąganie wniosków z tego zebrania pozostawiam wyłącznie jemu oraz Białoruskiemu rządowi.

W tym miejscu chciałbym również zaproponować współpracę z Białorusią, która by opierała się na pomocy militarnej w trudnych dla nich momentach, o ile w tym samym czasie my jako członek sojuszu, nie będziemy zobligowani to innej równie istotnej walki dla sojuszników.




W tym miejscu chciałbym zakończyć artykuł. Nie wyłączam komentarzy, aby każdy mógł napisać coś od siebie, a zapewne będzie chciał to zrobić.
Na pytania nie będę odpowiadać w komentarzach. Postaram się za jakiś czas powybierać najciekawsze zarzuty oraz pytania, umieścić je w następnym artykule i szczegółowo na nie odpowiedzieć.
W tym miejscu również zaznaczam, że nie bedę odpowiadać na złośliwe, nie kulturalne i wulgarne komentarze, jeżeli ktoś chce wejść w dyskusję na poziomie, to proszę zachować ten poziom, a pytania formułować jasno i czytelnie.

Dziękuję
Regit

Previous article:
Orędzie Prezydenta - 6.08.2013 (12 years ago)

Next article:
Orędzie Prezydenta - 05.09.2013 (12 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON