Om te voorkomen dat mijn verkiezingsartikel te groot zou worden heb ik besloten dit in een apart artikel te publiceren.
De volgende wetten zullen gelden bij mijn aanstelling, en zal ik tijdens mijn termijn verder willen uitbreiden. Lees ze dus heel goed door.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Regelgeving over het doorvoeren van de wetten in het functiepanel van functionarisen
1.1
Een oorlogsverklaring moet door de president allereerst 24 uur van te voren worden voorgelegd aan het congres op het forum. Indien 60% van de stemmen voor zijn mag de president de law uitvoeren.
1.1.1
Uitzondering geld bij een accute dreiging van een naburig land, een oorlogsverklaring al gestuurd door het desbetreffende land, een situatie waarin eerdere gevechten niet met een besproken vede zijn beëindigt (bij complete bezetting van een land vervalt de staat van oorlog aangezien 1 partij geen gebied bezit. Mocht een partij toch gebied terugwinnen mag de president per direct een oorlogsverklaring sturen) en bij een zeer accute aanvraag van de SC van een mogelijke alliantie waar wij onder vallen. Congresleden hebben het recht deze uitzonderingen te twijfelen en om uitleg vragen op het forum. De President, de MoD of de vCP heeft de verplichting dit te beantwoorden.
1.2
de aankoop en plaatsing van meer dan 3 DS systemen van kwaliteit Q3 of hoger moet worden voorelegd aan het congres minimaal 24 voor aanvang van de plaatsing.
1.2.1
Uitzondering geld bij een al aanwezige staat van oorlog of een extreem dreigingsniveau. Congresleden behouden het recht dit te twijfelen en uitleg vragen op het forum. De president, de MoD of de vCP heeft de verplichting dit te beantwoorden.
1.3
het sluiten van vrede moet 24 uur voor aanvang van de uitvoering zijn voorgelegd aan het congres.
1.4
De Minister van Financiën bezit het recht wetten over inkomstbelasting/import/VAT op producten aan te passen. Echter, deze moeten eerst worden voorgelegd aan het congres. Congresleden zelfstandig mogen alleen deze wetten uitvoeren op aanvraag an het kabinet (met goedkeuring van het congres).
2. Regelgeving over aanpassingen van het wetboek
2.1
zowel de President, vice-President, de ministers en de conresleden mogen een officieële suggesties voorlleggen aan het congres.
2.1.1
Leden van het kabinet die niet lid zijn van het congres hebben geen officiële stem.
2.1.2
De president bezit de 21ste stem. Deze is echter niet geldig als er gestemd wordt over een aanname van een motie van wantrouwen over een regeringslid.
2.2
Nieuwe wetten worden slechts aangenomen bij een meerderheid van 70% van de stemmen.
3. Regelgeveing van overige wetten
3.1
Leden van het congres hebben altijd het recht een motie van wantrouwen in te dienen betreft een specifiek regeringslid. Is een meerderheid van 70% van de stemmen bereikt, dan moet het desbetreffende regeringslid zijn functie neerleggen.
3.2
de Voorzitter van het congres mag worden voorgesteld door zowel leden van het kabinet als het congres zelf. Benoeming volgt bij een meerderheid van 50% van de stemmen. De voorzitter beheerd het congreskanaal op IRC, heeft het recht congresvergaderingen te organiseren, beheerd te topics op het forum vallen onder het congres en bezit een dubbele stem. (deze functie zal voor nu niet worden ingevoerd, is een mogelijke rol als zowel het forum als het congreskanaal op IRC goed blijken te functionere)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Voorlopig zal dit het wetboek zijn. Mocht ik gekozen worden zal deze dus officieel gelden. Ik hoop deze verder te kunnen aanpassen (aan de hand an de al eerder opgegeven regelgeving). Zodra het forum officieel in gebruik komt zullen deze wetten ook daadwerkelijk in werking gaan. Ten alle tijden zullen deze op het forum publiekelijk worden neergezet.
Suggesties of bij vraag naar aanpassing, plaats het in een shout hieronder. Tot 5 juli zal ik het aanpassen (indien nodig), daarna is het permanent
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.