Esim - Mese az eredmények kommunikálásáról
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


18
   
Report


Üdv néktek!
Mai cikkünkben a vezetői eredményeink kommunikálásáról lesz szó. Avagy a propagandáról. Az most mellékes, hogy mit is vezetsz tulajdonképpen, egy céget, egy katonai alakulatot, egy hadjáratot, egy mérnöki fejlesztőrészleget, vagy egy országot. A lényeg, hogy az adott szervezet teljesítménye (és így közvetve a te vezetői teljesítményed is) mérhető, számszerűsíthető legyen.

Azt hihetnénk, hogy ha az eredmények számszerűsíthetők, akkor a teljesítmény teljesen egyértelmű, és objektíven megítélhető. Nos, elméletileg igen, ám a gyakorlat azt mutatja, hogy minden a dolgok tálalásától függ.

Tegyük fel, hogy elődöd egy csapnivaló balfék volt, akinek az idején minden fontos mutató meredeken zuhant (illetve a negatív tartalmat hordozó mutatók meredeken nőttek). Ezek után nem volt nehéz elérni, hogy inkább rád bízzák a nemes feladatot. A bajok ott kezdődtek, hogy te sem tudtál csodát tenni, és a mutatók, bár kisebb mértékben, de tovább romlottak.

A kritikusaid természetesen rögtön fogást találnak rajtad, a következőket állítva:
"Az előző vezetés alatt minden sokkal jobb volt. Sőt, az általad vezetett szervezet helyzete a fennállása alatt még soha nem volt annyira elkeserítő, mint épp a te regnálásod idején."

Ejha, ezek súlyos vádak. A nagyobbik gond az, hogy mindez igaz is. Persze te sem esel kétségbe, és a következőképpen érvelsz:
Ne a mutatókat nézzük, hanem a mutatók romlásának mértékét (másodlagos mutatók, azaz az elbaszódás sebessége). Ezeket sikeresen megfékezted. Az elbaszódás sebességét jelző mutatók jelentősen csökkentek, tehát összességében a helyzet jobb lett. Igazi sikertörténet a tiéd! Nagyvonalúan még azt is megígéred, hogy ha tovább folytathatod a munkát, akkor a csökkenés idővel növekedésbe fordul át.

Pl: Amikor elődöd átvette az irányítást, X mutató értéke 12 valami volt. Amikor neked átadta, akkor 8, a te ciklusod végén 5. A változás az elődöd alatt -4, a te vezetésed alatt viszont már csak -3. Éljen, megcsináltuk!

Mielőtt kényelmesen hátradőlnél, az ellenoldal erre is rákontrázik, mondván:
Ne a csökkenés nominális értékét nézzük, hanem a százalékosat! Az elődöd alatt X értéke 33%-kal csökkent, míg alattad 37,5%-kal. Egyértelmű, hogy ő az alkalmasabb vezető.

Úgy tűnik hogy nagy a baj, erre már nehéz bármit reagálni. De még mindig nem esel kétségbe!
X változását nevezzük Y-nak, és nézzük Y változását! Tehát vizsgáljuk azt, hogy ki mennyit tett az elszaródás sebességének lassításáért! Elődöd elődje alatt X értéke 16-ról 12-re csökkent, így Y=-25%. Elődöd alatt Y=-33%, alattad meg ugye -37,5%. A vak is láthatja, hogy 33 és 37,5 között kisebb a különbség, mint 33 és 25 között (mind nominálisan, mind százalékosan). Na ugye, hogy sikerült lassítanod a romlás ütemét? Mégiscsak faszagyerek vagy!

A játékot a számokkal a végtelenségig folytathatnánk, de a lényeg talán már ebből is látszik. A statisztikákat addig lehet csűrni, csavarni, amíg neked nem kedveznek. És ez még csak játék a számokkal, még csak hazudni, statisztikákat hamisítani sem kellett. Persze ha minden kötél szakad, azt is lehet. Vagy az ellenfeledet vádolni vele, hogy ő hazudik. Esetleg a kudarcokat tőled független külső körülményekkel magyarázni.
De ha ez sem segít, akkor neked szebb a nyakkendőd. Ő meg veri a feleségét, és lop a közös kasszából. Nem kell hogy igaz legyen, a legtöbb ember úgysem fog utánajárni. Amelyik verziót többször, több helyről hallja, azt fogja elhinni.

Zalamegye

Previous article:
A finnugor elméletről (12 years ago)

Next article:
Az horvát támadásru' (12 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON