Esim - Alakulatok fejlődéséről.
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


54
   
Report



Köszöntök mindenkit.

Írom e cikkemet annak érdekébe, hogy a századok közötti versenyszellemet növeljem. Ha a versenyt tovább fojtatjuk, akkor szerintem egy egészséges századösszetartáshoz vezet és serkent egy gyorsabb fejlődésre is.

A cikkem a HUN ELIT szempontjából fogom írni, sajna a csapatok összehasonlításában mindig az Elithez hasonlítok mindet, ugyebár tudjuk, minden az Elit körül forog.

Akkor először is szeretnék egy gyors áttekintést, hogy lássuk, hogy is állunk az alakulatokkal. Sajna csak a tíz legnagyobb alakulattal fogok foglalkozni, a kisebbektől elnézést kérek.

Akkor. Elithez képest csak két alakulat tud már kimagaslóbban teljesíteni az pedig a Warmongers és az Elit Flotta, a Magyar Honvédséget már kezdjük utolérni napi ütésszintbe. Igaz még a Honvédség több napos átlagban kicsivel többet üt, de azért lassan érezhető, hogy a nyakukba lehelünk.

A többi alakulathoz képest mondhatni gyors lépésekkel közeledünk. A VTEPA mintha elvérzett volna amióta a Tarczay elment soraikból (meg kell említsem hogy Tarczay az Elitbe lépett be ).


Akkor lássuk kicsit máskép.

Warmongers (W) vs Elit Flotta (EF)

A két nagy alakulatunk egymással kemény versenyt folytat. A legnagyobb távolság összegzett ütésben az 555 napon volt amikor is 534.003.630 volt a különbség, ezután a Flotta váltani tudott és feljött a 407.018.221 szintre amit a 600 napon ért el. Megint váltás következett be és a Warmongers a 613 napra feltornázta az összütés különbözetett 465.540.049-re. A 613 nap óta a Warmongers behúzta a fékeket és a Flotta szárnyal. A mostani különbözet pillanatnyilag 431.010.385.


A Magyar Honvédség (MH) a 555-618 időszakban folyamatosan távolodott a két első alakulattól, voltak napok amikor egyik vagy másik alakulat szintjét megütötte, de hosszú távú trend a távolodás.

Hun Elit (HE) vs MH

Az Elithez képes a MH kis mértékben de még mindig távolodik. De!!! már vannak többnapos közeledési periódusok is. Tehát a kimutatások alapján úgy látszik, az Elit kezdi megközelíteni MH napi ütésszintjét. Pillanatnyi állás 1.609.155.791 két alakulat közötti különbség.

Hun Elit vs Magyar Légierő (ML)

A ML nagyon szárnyaszegett lett, vagy az üzemanyag fogyott ki vagy az akarat, de úgy néz ki mintha a repülöket sem tolják már ki a hangárokból. A legnagyobb távolság a HE-val szemben a 572 napon volt amikor is 1.019.461.959 ütéskülönbözet volt. Azóta nagyon közeledünk a ML-hez, olyannyira, hogy pillanatnyilag a különbség kb. 863.964.817.


Hun Elit vs Teller Ede Század (TESZ)

A TESZ egy rövid stagnálos periódus után (a HE szemben) ami a 573 napig tartott egy erős befékezést lehet látni, vagyis a HE közelit a TESZ-hez. A legnagyobb távolság ugyancsak a 573 napon volt amikor a két egység között 1.059.080.430. Azóta a TESZ-ben mintha egy láncreakciós berobbanásba lenne, erőtlenül szalad előttünk. Mostanra az előnye 907.135.602 mérséklődött ami kb. 150 milla vesztesség 44 nap alatt.


Hun Elit vs VTEPA

A VTEPA rövid szárnyalása a HE szemben egész a 560 napig tartott, amikor is 516.157.972 volt a maximális távolság a két alakulat között, ezután beállt egy 17 napos stagnálás a két alakulat között, amikor nem is közeledtünk nem is távolodtunk a VTEPA-hoz. Azóta a HE jobb teljesítése miatt rohamosan közeledünk a VTEPA-hoz, mostani állás vagyis a két alakulat közötti összütés távolság 391.842.034. Ki lehet számolni az utolsó 36 napban rávertünk VTEPA-ra kb 120 millát.


A Magyar Honvédség II, Magyar Flotta, Fekete Sereg olyan gyengén teljesít, hogy majdnem említésre sem méltók.


Remélem szolgáltam egy kis információval

Tisztelettel Sánta Zsombor.

Previous article:
q5 házat vennék! (12 years ago)

Next article:
Egy kis séta... (12 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON