Esim - ★Guida alle aziende [Parte 1]★
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★Guida alle aziende [Parte 1]★





Bene cari lettori,
innanzi tutto buona giornata a tutti e volevo ringraziare, visto che non ho più pubblicato nessun articolo da molto tempo, del supporto che mi avete dato durante il mese in cui sono stato CP, e ci tengo a ringraziare moltissimo tutti i miei collaboratori nel governo, che non sto a citare perchè sono veramente tanti e alla fine di sicuro dimenticherei qualcuno.
Comunque torniamo all'articolo di quest'oggi, visto il gran numero di nuovi player, dovuti al Baby-Boom che è in atto in questi giorni e vedendo che molti di loro sono ovviamente ancora poco informati sulle questioni riguardanti le aziende, proverò a fare una guida completa e dettagliata per poter risolvere magari alcuni dei loro dubbi.


Partiamo proprio dal principio:

1-Tipi di aziende
Probabilmente tutti voi sapete già quali sono i vari tipi di aziende, però meglio fare un piccolo riassunto, così nel caso che qualcuno di voi non le conosca ancora potrà avere tutti i chiarimenti che cerca.

Iron


Le aziende di Iron producono il ferro che viene utilizzato per produrre le armi, e quindi come le armi ha un commercio abbastanza buono visto che comunque c'è sempre richeista di armi.


Weapon


Le aziende di Weapon producono ovviamente le armi che vengono usate per far più danno infatti, in base alla Q dell'arma (la Q e indicata dal numero delle stelle presenti sotto la figura dell'arma) si riceve un bonus sul danni fatto ogni colpo sparato. Dopo essere state usate le armi si consumano e quindi hanno un buon mercato, attualmente soprattutto le Weapon Q1 hanno un buon mercato perche ne vengono utilizzate moltissime durante le battaglie e, come è giusto che sia più un oggetto è richiesto più aumenta il prezzo. Le Weapon si producono utilizzando come materia prima (Raw) l'Iron, ecco l'iron neccessario per produrre una Weapon:
Weapon Q1-->2 Iron
Weapon Q2-->4 Iron
Weapon Q3-->6 Iron
Weapon Q4-->8 Iron
Weapon Q5-->10 Iron
Le armi solitamente come ho già detto hanno un buon mercato però delle qualità che hanno veramente un mercato abbastanza limitato, e queste sono le Q2 e le Q4, mentre le altre hanno un mercato come ho già detto abbastanza buono, soprattutto le Q1 di cui se ne vendono in grandi quantità.

Grain


Le aziende di Grain producono il grano che serve per produrre i food. Il mercato e abbastanza buono, però e leggermente inferiore a quello dell'iron perchè come vedremo dopo per i food il mercato è più limitato rispetto alle Weapon.

Food


Le aziende di Food producono i panini che servono come spero sappiate per corare parte della vita che sprecate per gli spostamenti tra stati oppure che usate per sparare. Ovviamente i food aumentano la vita in base alla loro qualità e il loro mercato e abbastanza limitato, infatti hanno mercato solamente i food Q5, e un mercato limitatissimo i food q3 che solitamente servono agli stati che gli offrono ai nuovi player ma che solitamente hanno loro un'azienda. Ecco la quantità di grano richiesta per produrre un Food:
Food Q1-->1 Grain
Food Q2-->2 Grain
Food Q3-->3 Grain
Food Q4-->4 Grain
Food Q5-->5 Grain

Diamond


Le aziende di Diamond producono diamanti che servono per la produzione dei Gift, che hanno lo stesso scopo dei Food cioè servono per curare parte della vita che si utilizza. Hanno un mercato abbastanza buono perchè ne servono abbastanza per produrre i Gift anche se come vedremo dopo i Gift hanno un mercato molto limitato.

Gift


Le aziende di Gift producono i "regali" che servono come già detto precedentemente per recuperare parte della vita persa. Hanno un mercato limitato infatti si riescono a vendere solamente i Gift Q5. Ecco i diamanti neccessari per produrre un Gift:
Gift Q1-->2 Diamond
Gift Q2-->4 Diamond
Gift Q3-->6 Diamond
Gift Q4-->8 Diamond
Gift Q5-->10 Diamond


Oil


Le aziende di Oil producono olio che serve come materia prima per realizzare i Ticket.Il suo mercato e molto limitato.

Ticket


Le aziende di Ticket producono i biglietti, che servono per gli spostamenti tra i vari stati. In base alla loro qualità i ticket diminuiscono una parte della tua vita (maggiore è la qualità minore è la vita che viene utilizzata). Il loro mercato e limitato, perchè si vendono in tutti le Q in generale, ma piccole quantità. Ecco l'Oil neccessario per la produzione di un Ticket:
Ticket Q1-->4 Oil
Ticket Q2-->8 Oil
Ticket Q3-->12 Oil
Ticket Q4-->16 Oil
Ticket Q5-->20 Oil

Wood


Le aziende di Wood producono il legno, che attualmente ha un mercato nullo, infatti serve per produrre le case che come vedremo successivamente hanno mercato solo quando sono Q5, e oltretutto al momento neanche le Q5 hanno mercato.

House


Le aziende di House producono le case, che hanno lo scopo di aumentare la quantità di Food che si possono utilizzare ogni giorno (1 per ogni Q della casa). Hanno mercato solo se sono Q5 ma attualmente anche il loro mercato e praticamente nullo. Ecco la quantità di Wood neccessaria per produrre una casa:
House Q1-->300 Wood
House Q2-->600 Wood
House Q3-->900 Wood
House Q4-->1200 Wood
House Q5-->1500 Wood

Stone


Le aziende di Stone produco la pietra che viene utilizzata come materia prima per produrre Estate, Ds e gli Hospital. Non ha un grande mercato.

Estate


Le aziende di Estate producono le estati che sinceramente non ho neanche capito bene cosa sono, suppongo siano alberghi, e hanno lo stesso scopo delle case, però applicato ai Gft infatti aumentano il numero di Gift che si possono usare ogni giorno (1 per ogni Q dell'estate). Il mercato e limitato alle Estati Q5 che pero attualmente e molto calato. Ecco la Stone neccessaria per produrre un'Estate:
Estate Q1-->600 Stone
Estate Q2-->1200 Stone
Estate Q3-->1800 Stone
Estate Q4-->2400 Stone
Estate Q5-->3000 Stone

DS


Le aziende di Ds servono per produrre Defense Sistem che vengono posizionati dagli stati nelle regioni e forniscono un bonus sul danno che viene fatto dai soldati che sparano per lo stato controllore della regione. Hanno un mercato limitato, infatti i Ds che solitamente vengono utilizzati sono i Q3. Ecco la Stone neccessaria per produrre 1 Ds:
Ds Q1-->300 Stone
Ds Q2-->600 Stone
Ds Q3-->900 Stone
Ds Q4-->1200 Stone
Ds Q5-->1500 Stone

Hospital


Le aziende di Hospital producono gli ospedali, che hanno una funzione simile a quella dei Ds infatti servono per far perdere meno vita a chi spara per lo stato che controlla la regione in cui sono posizionati. Hanno un mercato praticamente nullo. Ecco la quantità di Stone neccessaria a produrre un Hospital:
Hospital Q1-->300 Stone
Hospital Q2-->600 Stone
Hospital Q3-->900 Stone
Hospital Q4-->1200 Stone
Hospital Q5-->1500 Stone

Ottimo queste erano tutte le varie aziende che possono essere aperte, con i loro prodotti.


2-Costo apertuta e upgrade delle aziende
In questa tabella sono elencati i vari costi per aprire e uppare l'azienda ad un Q successivo.




Per mancanza di spazio continuerò in un altro articolo

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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