Esim - [ADMIN] Propozycja diametralnej zmiany w grze
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


53
   
Report


Witajcie!

W dzisiejszym artykule chciałbym się z Wami podzielić pewnymi przemyśleniami jakie wysnułem poniedziałkowego wieczora gapiąc się w e-sima i przeskakując po zakładkach.



Największą bolączką tej gry jest moim zdaniem moduł ekonomiczny, to on ciągnie na dno całą resztę, bo gdy nie ma kasy na bicie, to nie ma bicia, bez bicia nie ma zabawy, bez zabawy nie ma gry, a w tej grze przede wszystkim chodzi o wojowanie.


Mam kilka propozycji zmian w module ekonomicznym, tudzież wojennym.


1.Zakaz pracy u samego siebie.
Sztandarowa pozycja w każdej mojej propozycji zmian. Wielu z Was wie, że praca u samego siebie powoduje duży "dyskomfort" cenowy na rynku. Młodzi (i nie tylko) gracze często pracują u samego siebie, sprzedając to potem za bezcen, zarabiając na tym mniej, niż jakby zatrudnili się u kogoś w firmie Q5 jako pracownik. Nie będę się tu rozpisywać, bo zawsze przy okazji tego tematu pojawia się wielki flejm, że zakaz pracy u samego siebie to zło wcielone w czystej esencji tego znaczenia.

2.Likwidacja Quality
Sprawa jaka rzuca siÄ™ w oczy to fakt, że firmy od Q1 do Q4 w Food sÄ… caÅ‚kowicie nieopÅ‚acalne. GÅ‚ównie dlatego, że koszt produkcji chleba jest znacznie mniejszy od kosztów innych branż, Q5 chleb jest relatywnie bardzo tani, wiÄ™c niższymi Q interesujÄ… sie tylko nowi gracze, gdzie po tygodniu stać ich już na zakup 10 chlebków q5. Nie kupujÄ… oni innego chleba gdyż nie ma to sensu. Giftów i tak nie kupujÄ… bo jeszcze ich nie stać.
Same gifty cieżko jest mi ocenić... pewnie albo gracze ich nie kupują, albo kupują Q5, sporadycznie ci biedniejsi od święta kupią coś pomiędzy Q2 a Q4.

Co proponujÄ™?
Zlikwidujmy całkowicie Quality w Food, Giftach, Weaponach.
Niech każda firma produkuje ten sam typ produktu. Każdy chleb niech daje 50HP, każdy Gift niech daje 50HP. Niech gifty pozostaną 2x droższe, to jest OK.
Bronie? Niech walka z bronią daje bonus dmg 0%, bez broni -50% i tak wszyscy będą jej używać.
Odkąd mamy możliwość nadrobienia sporego STR dzięki zmianom w premium oraz dostaliśmy spory wachlarz modyfikacji dzięki ekwipunkowi, taka zmiana nie była by taka zła.
Różnice w DMG bÄ™dÄ… zauważalne, DMG bÄ™dzie znacznie mniejszy, jednakże teraz nowi bÄ™dÄ… mieć wielokrotnie wiÄ™ksze szanse na BH, ponieważ nie bÄ™dzie już mega bonusu do każdego hita za walkÄ™ Q5, od teraz faktycznie każdy gracz bÄ™dzie siÄ™ liczyć, a nie tylko TANK co wali 5 000 000 DMG na Q5.

Domki i Estate również możemy potraktować w ten sposób, jednakże nie koniecznie, w tym przypadku ceny domków sÄ… na tyle zróżnicowane, że produkowanie różnej ich jakoÅ›ci jest dobrym wyborem.
(dsy i szpitale podobnie)

Więc po co mielibyśmy wydawać gold na upgrade firm?
ZaÅ‚óżmy że:
Każde wbicie firmy na wyższe Q, daje nam możliwość posiadania wiÄ™kszej iloÅ›ci pracowników w firmach. Niech firmy majÄ… powierzchniÄ™ magazynowÄ…, czym wyższe Q tym wiÄ™cej towaru możemy trzymać na skÅ‚adzie bez jego sprzedawania. ZmieÅ„my koszty upgrade. Niech upgrade (od Q2 na Q3) bÄ™dzie o poÅ‚owÄ™ (w gold) taÅ„sze (resztÄ™ możemy kazać zapÅ‚acić w wood/stone).
PrzykÅ‚adowo firma Q1 może mieć 2 pracowników oraz pomieÅ›ci 500 sztuk towaru, firma Q2 może mieć już 4 pracowników i ma powierzchniÄ™ magazynowÄ… równÄ… 1000, Q3 to 6 pracowników i 2000 na magazynie, Q4 to 8 pracowników i 3000 na magazynie, a q5 to 10 pracowników i 5000 na magazynie (oczywiÅ›cie te wartoÅ›ci można zmienić).
Możemy też zrezygnować z opcji, że każdy kolejny pracownik produkuje mniej, wtedy możemy nieco obniżyć ilość maksymalnÄ… pracowników z max 10 do np max 5 (1 pracownik za każde Q firmy).

DziÄ™ki temu, nie bÄ™dzie już problemu z tym, że firmy od q1 do q4 nie przynoszÄ… dochodów.
Każdego gracza będzie stać na to aby kupić sobie chleb, każdemu ten chleb da tyle samo i jedynie dom bedzie miał duże znaczenie ile tego chleba zjeść możemy (rynek house się rozrusza, znowu będzie popyt), tak samo gifty i estate.

Dodatkowo bym zaproponował, aby zlikwidować wszystkie firmy house/estate/DS/Hospital
Zmienić te 4 firmy na 2 firmy. Jedne by były budowlami uzytkowymi a drugie budowlami specjalnymi.
WÅ‚aÅ›ciciel firmy by ustalaÅ‚ czy chce robić House czy Estate. WybieraÅ‚by z listy jaki typ budynku chce produkować, w zależnoÅ›ci od wyboru, zmieniaÅ‚y by siÄ™ surowce potrzebne do budowy. Zmiana by byÅ‚a wprowadzana po DC, tak aby nie byÅ‚o problemów z tym, że jeden pracownik raz produkowaÅ‚ dom a raz estate.

Sprawa wymaga dokÅ‚adnego rozpisania i wyjaÅ›nienia, tutaj jest raczej zarys pomysÅ‚u. W skrócie można by to podsumować mniej wiecej w ten sposób:

1. Quality firmy wpÅ‚ywa na maksymalnÄ… ilość pracowników w firmie oraz na pojemność magazynu
2. Wszystkie firmy Food/Gift/Weapon produkowały by ten sam typ produktu
3. Dzięki wyższemu Quality firmy moglibyśmy produkować dziennie więcej towaru
4. Wprowadzamy maksymalną ilość firm jaką może posiadać gracz (aby zachęcić graczy do podnoszenia Quality firm)
5. Wprowadzamy maksymalną ilość stanowisk w Stock Company jaką może obejmować gracz (aby nie było sytuacji że na profilu ma maksymalną ilość firm, a dodatkowo jeszcze pięć Stock Company gdzie też ma maksymalną ilość)
6. House&Estate oraz DS&Hospital łączymy w jedną firmę, gdzie właściciel decyduje jaki typ produktu po DC będzie produkować
7. Każdy walczy takim samym typem broni, od tego momentu decydować bÄ™dzie tylko siÅ‚a/ekwipunek/bonusu z DS/Hospital/Lokacji/Bufów jakie posiada gracz. Koniec z mega hitami dziÄ™ki full Q5 na bufach


To by byÅ‚o chyba na tyle, ogólnie jakbym miaÅ‚ chęć to bym mógÅ‚ siÄ™ rozpisać na trzy razy tyle, wyszczególniajÄ…c każdy z tych punktów na Å›cianÄ™ tekstu, ale takie szczegóÅ‚y raczej powinny zainteresować Admina, a wÅ‚aÅ›ciwie jego prawÄ… rÄ™kÄ™ czyli kMeela.

OczywiÅ›cie doskonalÄ™ zdajÄ™ sobie sprawÄ™ z tego, że wprowadzenie takich zmian, spotkaÅ‚oby siÄ™ z najwiÄ™kszym flejmem w historii e-sima, ale myÅ›lÄ™ że gdyby to zmienić, to mielibyÅ›my szansÄ™ na rozruszanie gospodarki, bo spadÅ‚aby nieco nadprodukcja, a każdego by byÅ‚o stać na walczenie z kompletem chlebków i broni.

Dlatego ponownie dziÄ™kujÄ™ wszystkim wytrwaÅ‚ym którzy przeczytali tÄ… Å›cianÄ™ tekstu
Aczkolwiek i tak chyba wyszła mi nie najdłuższa biorąc pod uwagę moje wcześniejsze artykuły gdzie to proponowałem zmiany xD

Dlatego jeżeli się podobało to:

Daj VOTE i nie zapomnij o SUB aby dostać więcej xD

Previous article:
Prezydent! Regit startuje xD (12 years ago)

Next article:
BETON! Skruszony? (12 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON