Venho por este meio disponibilizar, para todos, o programa base de que se irá reger o Governo, sem contudo estar fechado às necessárias adaptações de que um mandato está sujeito, e do qual não tem (necessariamente) influencia muitas das vezes.
Desde já, quero dizer que não serei insensível à população, unidades militares, ou grupos políticos que abordem o Governo em busca de informações ou apoio. Mas é certo que estamos numa altura de contenção, de acalmar os ânimos. Não há espaço para guerras internas e espero que possamos todos pôr divergências de lado para nos focarmos no bem comum, nada mais é importante que os portugueses estarem bem e no caminho de prosperidade. Esta candidatura surge no âmbito da cooperação, integração e desenvolvimento de todos.
Uma nota importante antes de passar ao programa: Em todos os ministérios, procuraremos abrir candidaturas a estágios, de modo a que seja possibilitado a todos o contacto com matérias relevantes, matérias sérias e para ajudar, também, o trabalho feito pelos elementos do governo. Futuramente, sendo eleitos, poderão ver mais informações sobre tal questão nas notícias.
Desta forma apresento o guia de orientação para o Governo, com as devidas indicações acima mencionadas:
Componentes do governo
CP: GSilvaPT vCP/Conselheiro de Estado: hedinho Ministério da Defesa: rkiIler9999 , TarnakPT , faio ,
Ministério da Economia: safewai , paulito111 Ministério dos Negócios Estrangeiros: Mark Stray , pVe APN: O responsável principal será o MartinnSidk . Este decidirá a equipa capaz de cumprir com o desejado para este departamento.
Por Módulos:
Módulo Económico
Iremos, desde logo, criar sheets (pelo google drive) conforme as necessidades que o jogo nos exija, para serem preenchidas e consultadas, futuramente, por quem assim achar.
Neste mandato, procuraremos aumentar e reforçar as finanças da nossa comunidade. Para tal, iremos tentar reduzir gastos desnecessários e focar as despesas somente na evolução da comunidade. Nesta fase de jogo, é preciso vários tanks, regulares e com vontade de lutar pela nação. Actualmente, o que vemos, são uns quantos tanks com imensa força, com vontade de lutar por Portugal, mas que se perdem por interesses.
Como tal, este governo pretende:
Criar uma Equipa Financeira (EF), que se limitará à compra/venda de supplies e currencies, de modo a aumentar a economia;
Criar um Fundo de Emergência Nacional (FNE). O objectivo é estagnar um bocado o gasto de dinheiro em mantimentos para construir algo de reserva para quando os Brasileiros (e qualquer outro país) se voltarem a lembrar de nos atacar. Será constituído um montante suficiente para alimentar as MUs durante dois ou três dias, sendo aplicável somente às que contribuirem;
Aproveitar da melhor forma possível, as regiões de produção alta;
Iremos fundir o APN com o governo, melhorando e aperfeiçoando a forma como os novatos são recebidos. Usaremos a MU Portuguesa para os receber, sendo a entrada gratuita e receberão a mesma quantidade de supplies que o APN dava, até ao nível estabelecido. Depois disso, iremos estudar a melhor alternativa (ou expulsar, ou mante-los na MU). Devido à falta de informação económica, nada melhor pode ser apresentado, por agora.
Módulo Militar
Na conjuntura actual, notamos algumas falhas de coordenação. Temos algumas batalhas ganhas, é certo, mas todos nós acreditamos em nós e sabemos que é possível fazermos melhor. Surgiu-nos, em conjunto, as seguintes ideias para melhorar as forças militares portuguesas:
Criação de sheets, de modo a controlar o dano aproximado que temos disponível diariamente, respectivas horas de maior afluência. Com isso, procuraremos distribuir em sintonia (nas MUs) e procuraremos não desperdiçar dano.
Fomentar a união entre MUs e jogadores (relacionado com o ponto anterior).
Este mês iremos estar calmos relativamente às conquistas. Achamos fundamental reconstruir os stocks e repôr dinheiros e bens. A nossa ideia é ajudar aliados, do nosso grupo, durante algum tempo. O suficiente para cumprir com o enunciado anteriormente (FNE, reestruturação do APN e aumento de força dos babies).
Módulo Social
Sendo o e-sim um jogo altamente social e cooperativo, apercebos-nos, logo, de alguns aspectos a renovar/mudar. Neste módulo,lista propõe:
Melhoria do sistema de apoio aos novatos, APN
Criação da Equipa de Desenvolvimento Social (EDS), com a única função de favorecer o convívio dentro da comunidade, com torneios de jogos simples e básicos como haxball, poker, quizes, sorteios, etc.
Criação de debates e explicações quinzenais, para a população saber o que está a ser feito e como está a ser feito, com que objectivo. Da mesma maneira, será organizado um debate no final do mandato com os candidatos a CP para os cidadãos colocarem todas as suas questões serem respondidas. Este debate será constituído por pessoas independentes e que não se poderão deixar levar pelas suas acções/interesses políticos.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.