Esim - Arriva l'aiuto Ungherese
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Italia Ungheria VS Croazia Slovenia


Finalmente l'aiuto ungherese

Alla fine della giornata di ieri, come si può vedere dalla mappa:



la situazione sembrava ancora essere rimasta la solita e noi cittadini ci aspettavamo un nuovo attacco Croato, ma come anticipato nell'articolo precedente, durante il meeting di lunedì era stato elaborato un piano tra Italiani e alleati, piano che ha preso forma nella nottata, quando i nostri cari amici Ungheresi hanno attaccato il centro Croazia, mettendoli in condizione di non attaccarci e anzi di difendersi dalla loro probabile invasione, mentre noi tranquillamente possiamo ora occuparci della resistence war in Slovenia, guerra che sebbene abbastanza semplice impiega molto energia e denaro da parte degli uomini.



Questa immagine riassume tutto ciò che è capitato nella nottata, e fa intuire che probabilmente l'Italia non si fermerà a questo ma continuerà ad attaccare la Slovenia mentre gli alleati ungheresi sistemano la Croazia.


Guerre: spiegazione per i meno esperti

In questa breve sezione vi spiegherò la differenza tra le varie guerre esistenti al gioco :

Resistence War:
Queste sono guerre fatte da degli stati occupati militarmente, per fare un esempio pratico la Slovenia con il litorale, mirate alla riconquista di un territorio di proprietà per diritto, cioè per via dell'appartenenza geografica sul mondo reale del territorio in mano della nazione che può far iniziare la resistence war.

Normal War:
Queste sono le normali guerre che si fanno tra i vari stati con l'intenzione di conquistare l'avversario, diversamente dalle Resistence War possiedono una priorità cioè un periodo di tempo di 24 ore di vantaggio per dichiarare guerra da parte del vincitore che sia in attacco o in difesa, se però al termine delle 24 ore non è ancora partita una risposta la nazione avversaria può nuovamente attaccare.

Altra cosa importante riguardante le guerre normali sono l'utilizzo di scudi o DS, questi sono meccanismi di difesa, che permettono l'amplificamento dei danni dei difensori, possono essere messi solamente dal CP stesso e ve ne sono un limite per ogni regione, per trovare questo limite e spiegare meglio il funzionamento di tutto ciò vi farò un esempio attraverso questa immagine:



Questa stessa immagine la potete trovare cliccando su una qualsiasi regione e scorrendo verso il basso, quello che dobbiamo prendere in considerazione di questa immagine sono i numeri sopra, infatti indicano la presenza di 1 o più meccanismi DS di valore totale di 24 punti sul valore totale disponibile che è di 26 punti (2/26 l posti iberi), però questo numero non specifica il numero di DS situati in quella zona ma bensì il valore di essi, infatti per fare un esempio concreto un DS q3 ha un valore di 4 punti, per vedere il numero e la collocazione per round bisogna osservare la tabella riportata sotto nella quale si vedono sia i vari DS che appunto i round in cui sono collocati.

Civil War
Queste sono guerre interne allo stato, in cui alcuni vogliono ribellarsi al attuale CP, prima dell'inizio di una guerra simile occorre una votazione nella quale solo se i ribelli possiedo più del 33.3% del voti, o meglio solo se più 33.3% della popolazione votante si dichiara ribelle, dopo di che parte la guerra vera e propria nella quale solo gli appartenenti allo stato stesso possono combattere e in cui se vincono i loyalist (fedeli) rimane tutto invariato altrimenti con la vittoria dei ribelli sale al potere come CP la persona che ha fatto iniziare la guerra civile e come congresman coloro che hanno fatto più danno in guerra da parte dei ribelli.

Concludo nuovamente questo articolo con la nostra cara bandiera:



Killerj97



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USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


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