Καλησπέρα σε όλους τους πολίτες της s-Ελλάδας! Άλλη μια προεδρική θητεία έφτασε στο τέλος της και ως είθισται, με αυτό το άρθρο θα επιχειρήσω έναν σύντομο απολογισμό.
Καταρχήν θέλω να ευχαριστήσω όλους όσους πολέμησαν στις μάχες της χώρας μας [και είχαμε μπόλικες αυτό το μήνα]. Να μην παραλείψω να ευχαριστήσω τα παιδιά από το υπουργικό συμβούλιό μου, για την συμβολή τους στην διακυβέρνηση της χώρας, αλλά και μερικούς ακόμα, εκτός συμβουλίου, που ήταν διαθέσιμοι να βοηθήσουν με θέματα εξωτερικής πολιτικής, οργάνωσης damage και παροχών.
Σε θέματα εσωτερικού, έγινε μια προσπάθεια επανεκκίνησης της NG, χάρη στην προσπάθεια του killerGR . Μεταφέρθηκαν εταιρίες στο υπουργείο Νέων ώστε να δουλεύουν τα μέλη της NG απευθείας και να υπάρχει αμεσότερη αντιμετώπιση των αναγκών από τον υπεύθυνο. Η συνέχεια θα δείξει πόσο πετυχημένη ήταν η προσπάθεια, αν και υπήρξαν μερικά μικροπροβλήματα με τα Battle Orders στην NG. Επίσης, έγινε μια προσπάθεια για Baby Boom με την συνδρομή του jakegate7 , που απέφερε πολλούς νέους παίκτες μέσα σε 2 μέρες. Το πρόβλημα παραμένει… πώς να κρατήσουμε αυτού τους νέους παίκτες, καθώς κανείς τους δεν νομίζω να παίζει ακόμα σήμερα.
Στην διπλωματία, η χώρα μας συνέχισε να στηρίζει τη συμμαχία, μέχρι τα μισά, τουλάχιστον, της θητείας. Καταρχήν από την αρχή έγινε ανανέωση του ΝΑΡ με Ιταλία και Βουλγαρία, κάτι που εξασφάλισε μια σημαντική ησυχία στα σύνορά μας και μας επέτρεψε να βοηθήσουμε σε συμμαχικές μάχες, αλλά και να κάνουμε και τις δικές μας εκστρατείες. Ο μεγάλος στόχος στο διπλωματικό κομμάτι ήταν να πάρουμε επιτέλους την Πελαγονία. Αν και αρχικά ο Σέρβος πρόεδρος και ο Σέρβος υπουργός εξωτερικών έλεγαν ότι θα μας την δώσουν, τελικά για ακόμα μια φορά πήραν το λόγο τους πίσω και μας πούλησαν. Σε αυτό το σημείο είχαμε 3 επιλογές. Είτε να στραφούμε εναντίων τους και να κηρύξουμε πόλεμο στην Σερβία, είτε να βοηθήσουμε το ΦΥΡΟΜ να ελευθερώσει την Πελαγονία, ώστε να την πάρουμε εμείς, είτε να αφήσουμε στην τύχη τους τους Σέρβους να τα βγάλουν πέρα μόνοι τους. Επιλέξαμε το 3ο, καθώς έχουμε κουραστεί να τους ακούμε να παραπονιούνται πως η συμμαχία δεν τους βοηθάει, ενώ αυτοί σκέφτονται μόνο τον εαυτό τους και έχουν πολλές κατακτήσεις σε regions.
Στην οικονομία, πιστεύω πήγαμε πολύ καλά, αν και υπήρξαν κάποια παράπονα για τις τιμές που πουλάει το κράτος κάποια προϊόντα, ωθώντας τους έλληνες επιχειρηματίες στην χρεοκοπία. Για να είμαι ειλικρινής, δεν ασχολήθηκα καθόλου με την οικονομία, και άφησα εν λευκώ την Diana να κάνει τις απαραίτητες κινήσεις. Θα ήθελα, αν μπορεί, να κάνει μια παρέμβαση στο άρθρο με περισσότερες λεπτομέρειες. Ισολογισμό δεν θα δημοσιεύσω, καθώς δεν έκανα καταγραφές στην αρχή και το τέλος της θητείας. Άλλωστε δεν τους βλέπει και κανείς στο forum. Το μόνο σίγουρο είναι πως ξοδέψαμε πολλά χρήματα και supplies στις μάχες μας. Προσωπικά δεν με ενοχλεί, καθώς γι’ αυτό το λόγο τα μαζεύουμε και όχι για να τα έχουμε να τα χαιρόμαστε στην αποθήκη. Τέλος, έγινε μια προσπάθεια αλλαγής της ισοτιμίας, όσο πιο αθόρυβα γίνεται σε μια ελαφρώς μικρότερη, ώστε να πέσουν λίγο οι τιμές στην αγορά.
Στο στρατιωτικό κομμάτι, είχαμε σκαμπανεβάσματα, καθώς δυσκολευτήκαμε πολύ να κρατήσουμε περιοχές που περνάμε. Η αρχή έγινε με την επίθεση στην Τουρκία, ώστε από κοινού με το Ισραήλ να την κατακτήσουμε. Η συμφωνία περιλάμβανε τον Μαρμαρά σε ελληνικό έλεγχο και μοίρασμα 60-40 των φόρων με τους Ισραηλίτες. Μετά από 2 μέρες τον χάσαμε και ενώ είχαμε κατακτήσει την Τουρκία. Παράλληλα με αυτή την περίοδο, είχαμε ανοίξει μέτωπο και με ΦΥΡΟΜ, με την πεποίθηση ότι οι Σέρβοι θα αφήσουν την Πελαγονία, ώστε να είμαστε έτοιμοι να την πάρουμε. Σε αυτό το σημείο περάσαμε στην 2η φάση των μαχών μας, καθώς το μεν ΦΥΡΟΜ απελευθέρωσε αμέσως μια περιοχή του και μετά από έναν ανούσιο πόλεμο 2-3 ημερών, σταματήσαμε την προσπάθεια κατάκτησής του και απλά διατηρήσαμε τις 3 περιοχές. Άλλωστε ήδη είχε φανεί ότι η Σερβία δεν θα δώσει την Πελαγονία. Παράλληλα, η Βουλγαρία, εκμεταλλευόμενη το ΝΑΡ μαζί μας, πήρε τον Μαρμαρά που μόλις είχε απελευθερωθεί και η Πολωνία αποφάσισε να κατέβει προς την γειτονιά μας μέσω Ουκρανίας και Τουρκία. Μας έπιασε λίγο στον ύπνο, καθώς έφτασε μέχρι την Turkey Aegean Coast. Εκεί, σε μια δυνατή μάχη [με πολλά έξοδα], καταφέραμε να βγάλουμε άμυνα. Η αντεπίθεσή μας, μας έφερε ως την Κριμαία και επανακατάκτηση του Μαρμαρά, καθώς είχε απελευθερωθεί από την Βουλγαρία. Κάποιοι γύροι χάθηκαν για τους Βούλγαρους με Ελληνική παρέμβαση, με αποτέλεσμα να σπάσει το ΝΑΡ μας και να αναγκαστούμε να πληρώσουμε τη ρήτρα. Οι κατακτήσεις μας, για ακόμα μια φορά, δεν έμελλε να μείνουν στα χέρια μας για πολύ. Σε μια προσπάθεια να φτάσουμε στην Western Russia και το grain της, μέσω Καυκάσου, απέτυχε. Στη συνέχεια χάσαμε τον Μαρμαρά και την Turkey Aegean Coast ταυτόχρονα, με αποτέλεσμα να βρεθούν οι άλλες περιοχές μας απομονωμένες και αυτή την στιγμή να χάνονται μία-μία. Το ίδιο έγινε και με ΦΥΡΟΜ, το οποίο μέσα στην αναμπουμπούλα της μεγάλης μάχης του Μαρμαρά, κατάφερε να απελευθερώσει μια περιοχή-κλειδί, και έτσι οι κατακτήσεις μας και εκεί να είναι απομονωμένες.
Στα συν πρέπει να καταγραφεί η πολύ καλή ανταπόκριση των κυριοτέρων ελληνικών MU καθώς και το damage που έβγαλαν σε ελληνικές και συμμαχικές μάχες. Μια παρατήρηση που έχω να κάνω και θα ήθελα να δω στο άμεσο μέλλον να γίνεται κάτι, είναι ο κατακερματισμός των ελλήνων μαχητών σε πολλά μικρά MU. Υπάρχουν πολλές ομάδες με αρκετούς ανενεργούς παίκτες, που και τα ίδια είναι αδύναμα, λόγο rank και παροχών. Προτείνω να σκεφτούν σοβαρά την συγχώνευση με μεγαλύτερα και δυνατότερα MU, κατά προτίμηση Elite, ώστε και το damage να αυξηθεί και καλύτερη οργάνωση να υπάρχει.
Τέλος, σχετικά με τις επιδοτήσεις, το σύστημα που ακολούθησα περιλαμβάνει τόσο το damage που έκανε το κάθε MU στις μάχες που τους ζητήθηκαν να πάνε, όσο και με το πόσο πιστά ακολούθησαν αυτές τις εντολές. Για το πρώτο σκέλος, καταγράφηκε το damage για κάθε μάχη, και μόνο για τα MU που ήταν σταλμένα στην εκάστοτε μάχη. Εξαίρεση αποτέλεσαν οι ελληνικές μάχες, όπου καταγράφηκε το damage όλων των MU, άσχετα αν είχαν ΒΟ σε αυτές ή όχι. Για το 2ο σκέλος, βαθμολογήθηκαν τα MU με βάση την τήρηση των εντολών του υπουργείου και βγήκε ένας τελικός βαθμός όπως μπορείτε να δείτε και στο 1ο φύλλο του σχετικού doc. Το ποσό της επιδότησης αρχικά είναι 1200 χρυσά και κάθε MU θα πάρει το ποσοστό που του αναλογεί, με βάση το damage που έκανε, σε σχέση με το συνολικό damage των MU στις μάχες που στάλθηκαν. Στη συνέχεια, αυτό το ποσό πολλαπλασιάστηκε με τον συντελεστή που προκύπτει από την βαθμολογία τους στην τήρηση των BO. Οι τελικές επιδοτήσεις είναι:
No Name - 508,64
Mugiwara Pirates II - 44,82
Omerta – 402,99
Blues Brothers – 94,84
Death Squad – 196,97
Jedi Elite – 13,68
Professional Troops – 7,55
The Expendables – 315,23
Greek Special Forces – 43,87
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.