Esim - [Zala] Magyarország a HoI 2-ben
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


19
   
Report


Üdv néktek!
Mivel azóta nem volt időm játszani, egy időre szüneteltetjük a japán AAR-t*. Viszont számtalan hozzászólás, felvetés, kérdés érkezett a játékkal kapcsolatban, azt hiszem ezek is megérnek egy misét.
* AAR=After Action Report

1. Japán AAR folytatása:
Mivel mindenki a B verzióra szavazott, ezért természetesen az lesz.

2. Milyen nehézségi fokozaton játszom?
Minden esetben normal fokozaton. A különbség ugye annyi, hogy easy és very easy módban te kapnál egy csomó bónuszt termelésre és harcra, az ellenfél pedig levonásokat. Hard és very hard fokozaton pont fordítva. Én viszont ellene vagyok mindenféle kettős mércének, pozitív vagy negatív diszkriminációnak.

3. Játék Magyarországgal:
Rengeteget játszottam Magyarországgal, és nem csak a személyes kötődés miatt, hanem azért is, mert az egyik legtöbb játékélményt nyújtó nemzet. Ezalatt azt értem, hogy relatíve kis országként indulsz, ám ügyes stratégiával igazi nagyhatalom lehetsz (ebből a szempontból talán csak a Kommunista Kína múlja felül).
Bár sokadszorra talán már kissé unalmas lenne, de ha tényleg van rá igény, csinálhatok egy magyar AAR-t is.

A magam részéről a következő stratégiát követem Magyarországgal:
Kizárólag a szárazföldi erőket fejlesztem, elsősorban hegyivadászokat. Miért pont azt, miért nem infantry-t? Való igaz, a sima infantry jóval kevesebb IC, tehát egységnyi idő alatt többet lehet belőle gyártani. A sereg méretének azonban nem csak az IC a korlátja, hanem a manpower is, márpedig az a magyarokkal elég hamar elfogy (ellentétben pl. Kínával).

Ha adott mennyiségű manpowerből kell a legjobbat kihozni, akkor érdemes a minőségre hajtani. A hegyivadász magasabb toughness-szel és organisation-nel bír, így még síkságon is partiban van az infantryval, hegyvidéken meg ugye verhetetlen. Ráadásul kevesebb supply-t fogyaszt. Kiegészítésként a hadosztályok anti-air dandárokat kapnak. Egyrészt ugye a repülők miatt, másrészt az anti-air brigade hard attackot is ad, az meg jó a tankok ellen.

Eseménytörténet: Még a Müncheni egyezmény előtt, tehát 1938 első felében elfoglalom Csehszlovákiát, hogy ne a németeké legyen. Röviddel ezután Jugoszláviát is. Esetleg még Bulgáriát és Görögországot, de ez már opcionális, illetve attól függ mik a távolabbi célok.

Általában nem csatlakozok az Axishoz, sőt, aljas sunyi módon hátba támadom Németországot, miközben a franciákkal vagy a szovjetekkel van elfoglalva. Ez ugyan pofátlan húzás, de Németország elfoglalásával az egyik legerősebb nemzet leszel a világon. Szóval két eset van:

A) 1940 május-júniusban támadsz, amikor a németek a franciákkal vannak elfoglalva.
Előnye, hogy hamarabb megvagy, illetve hogy Románia ekkor még nem Axis, tehát nem kell kétfrontos harcot vívnod. Hátránya, hogy még te is felkészületlenebb vagy, és a franciák nagy eséllyel megszereznek egy pár értékes nyugatnémet régiót.

B) 1941-ben támadsz, amikor a németek a szovjetekkel bicskáznak.
Ekkor már valószínű a románok és az olaszok is a Tengely tagjai, tehát őket is le kell nyomni. A franciák helyett most a ruszkikkal kell versenyt futni. Amint elfoglaltad Berlint és a német core régiók 70%-át, a szovjetek annektálják Németországot. Addigra minden cseh, lengyel és román régiót érdemes ellenőrizned, különben kis komcsi bábállamok jönnek létre. Arra már nem emlékszem hogy csináltam, hogy én ne legyek szovjet báb, de ez a játék már 8 éve volt. Talán tényleg érdemes lenne újrajátszani.


Moszkva éppen magyar falu akar lenni

Arra kell ügyelni, hogy az 'A' esetben te annektálod a németeket, így igen megnő a belligenecy. Utána minden boldog boldogtalan hadat üzen neked.

Persze játszottam a németekkel szövetségben is, de úgy a Balkán meghódítása után már csak a keleti fronton asszisztálhatsz, vagy a tök értéktelen észak-afrikai területeket hódítgathatod.

Még sokat lehetne írni a témáról, de egy cikkbe ennyi fért bele. Azt sajnos továbbra sem tudom, hol lehet a játékot megszerezni, de a gugli talán kidob valami értelmes találatot.

Zalamegye

Previous article:
[Zala] Banzai! (12 years ago)

Next article:
[Zala] Götterdämmerung (12 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON