Pierwszy akapit rozpocznę od przedstawienia się: możecie mówić mi Jurek, mam lat 17 i również jak betonowy kontrkandydat uczęszczam do liceum. Pomimo tego, że nigdy nie manifestowałem głośno swojej obecności w tej grze to jednak zarejestrowany jestem w dniu pierwszym, czyli mój staż w tej grze wynosi dokładnie tyle ile widzicie dni w zegarze e-sim, zawsze byłem biernym słuchaczem i zawsze byłem na bieżąco.
Moje doświadczenie na stanowiskach kierowniczych to głownie prezydentura w innej grze erepopodobnej, proszę jednak tego nie dyskwalifikować na drodze argumentów typu "tutaj jest inny system", "nie znasz zasad tej gry", "jesteś gupi", jestem zapoznany z systemem tej gry
Kandyduję z ramienia partii FZP i nie jest to przypadek. Popieram ideę wolnego rynku, niskich podatków oraz ograniczenia roli państwa w życiu obywateli. O ile taki model państwa funkcjonowałby w życiu realnym to jednak nie można tego w 100% pogodzić z systemem tej gry. Nie obejdzie się bez dofinansowań grup bojowych, dlatego większość funduszy zebranych z podatków zostanie przeznaczonych na dofinansowania żołnierzy i MU.
Reasumując, w moim programie dot. wydolności gospodarczej państwa będę dążył do ustawienia podatków na takim poziomie, aby pieniądze starczyły na utrzymanie aktualnej ofensywy militarnej. Ni mniej, ni więcej.
Odnośnie planów militarnych - jestem za tym, aby kontynuować aktualną politykę militarną państwa ePolskiego, jednak chcę, żeby podbijane regiony były zatrzymane na dłużej niż kilka dni. Wiem doskonale, że bitwy i wojny same w sobie doskonale napędzają gospodarkę, ale nie chodzi przecież o to, żeby podbity region zaraz oddać na drodze powstania Pana Kowalskiego.
Mój model rządu ogranicza się do tego, że prezydent wybiera jedynie głównego ministra do jednego resortu, który to dobiera sobie swoich współpracowników wedle swojego uznania, a koniec końców tylko on jest rozliczany z wykonanych poleceń przed prezydentem.
Rząd w moim wydaniu jest organem dbającym o:
- płynność finansową
- reprezentowanie stanowiska państwa polskiego na arenie międzynarodowej
- militaria
Prezentowany tutaj model rządu wydaje się skromny, ale jak wcześniej wspominałem każdy minister może dobrać sobie dowolną ilość podwładnych. Jest to o tyle dobre, że dzięki temu gabinet prezydenta zyskuje na porządku.
Podsumowując, popieram wolność obywatela, a model rządu nie ingeruje mocno w działalność państwa, wierzymy w umiejętność grupowania się obywateli w firmach oraz grupach bojowych i partiach, podatki tak niskie jak to jest możliwe, aby utrzymać aktualny standard dofinansowań.
Zauważyłem, że nie istnieje tutaj taka instytucja jak Rzecznik Rządu. Niedoinformowanie społeczeństwa z tego powodu może być rażące, dlatego zaraz po wyborach zorganizuję casting na to stanowisko. Rząd musi być rozliczany ze swoich działań przed swoimi wyborcami, dlatego jest to takie ważne. Brak tej instytucji stwarza warunki idealne do twardnięcia betonu, prezydent wraz z ministrami tworzą wtedy kółko wzajemnej adoracji i bez wiedzy narodu podejmują ważne decyzje. RR musi być.
EDIT:
Skoro jesteśmy przy społeczeństwie to warto jeszcze nadmienić jak bardzo zaniedbywana jest ustwa o nazwie: "Referendum". Na prawdę dawno nie uświadczyłem możliwości w zaglosowaniu w sprawie dot. przyszłości ePolski. To tylko potwierdza jak bardzo aktualny rząd nie ima się do zdania i opinii narodu!
Głównym argumentem przeciw mojej kandydaturze może być nierozpoznawalność mojej osoby w tej grze, aż do tej pory. Proszę się jednak przemóc i zagłosować na mnie w nadchodzących wyborach. Jeśli zostanę wybrany będę słuchał uwag swojego narodu, wezmę pomysł każdej osoby pod uwagę, będę otwarty zawsze na wszelkie propozycje.
Jeszcze raz zachęcam do oddania głosu na moją osobę i kliknięcia VOTE!
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.