Sunkiausias uždavinys buvo įmonių įkūrimas. Kaip teigė sLietuvos MoD Gadwey - tai buvo didžiausia problema, nes žmonės nenoriai tam davė savo turimą turtą. Auksą aukojo vos keli žaidėjai – iCask (2.16 g), Dovydelis (5g) ir Skarbass (3 g). Surinktos lėšos sudarė 10.16 gold.
Šių įmonių, prie kurių įkūrimo buvo kviečiami prisidėti visi, reikėjo, jog Lietuvos Kariuomenė kuo greičiau pradėtų funkcionuoti ir duoti šiokius tokius davinius įmonėse dirbantiems epiliečiams. Pats Gadwey įkūrė dvi „gamyklas“: q1 „diamonds“ ir q2 „gifts“ (tikslas buvo įkurti q5 „gifts“ įmonę, bet šio tikslo įgyvendinti nepavyko). Tačiau šių įmonių, patenkinti dideliems kariuomenės poreikiams, negalėjo užtekti. Čia pagalbos ranką ištiesė Youjce, leidęs naudotis jo q2 ginklų ir q1 „iron“ įmonėmis.
Youjce už tai nepareikalavo jokio atlygio.
sLietuvos Kariuomenė buvo įkurta 8 – ąją e-sim dieną. Norintys gauti pirmuosius davinius turėjo dirbti kariuomenės įmonėse, nebent, kaip teigė Gadwey, atsisako savo davinio.
Bet dėl darbo už tai, kad gautum davinį, reiktų paminėti ir kitą niuansą. Nors ir koks atrodė teisingas sprendimas kurti įmones ir liepti kariams jose dirbti, tačiau, - akcentavo Gadwey, - vėliau tokia sistema pasirodė neveiksminga. Pagrindinės to priežastys – galimybių neturėjimas padalinti davinius po lygiai ir pačių karių nenoras dirbti.
Atsirado pirmieji būriai. Norint gauti davinį, vistiek reikėjo dirbti tam tikrose įmonėse (šiuo atveju tose, kurios priklausė MU). Visi būrių vadai buvo surinkti į vieną skype chat‘ą, kur, - pabrėžė Gadwey.- buvo galima bendrai kordinuoti jėgas. Kiek vėliau būriai buvo pradėti finansuoti ir „Lietuvos Kariuomenė tapo organizuočiausia ir stipriausia žaidime “.
Rugsėjo 22 dieną pirmą kartą paminima kap atsiradusi organizacija „Lithuania Org“. Iš pradžių pinigus laikė prezidentas, o po šios organizacijos atsiradimo visi pinigai pradėti laikyti joje. Pastarosios slaptažodžiai perduodami naujam prezidentui. Jos turimos teisės – aukoti, , pasirašinėti kontraktus, kurti kompanijas. Bet taip pat be to jai yra keliami tam tikri apribojimai – ši organizacija negali kovoti, valgyti ir balsuoti rinkimuose. Paskolos taip pat pradėtos teikti iš šios registracijos. Pirmuosius priėjimus prie jos turėjo prezidentas Atsigauk ir Ekonomikos Ministras „Bato Usai“.
Nors naujokų ministerija yra nesena organizacija ir tuo metu dar neegzistavo, bet „Ministry of Education“ (Naujokų Ministro) „kabinetas“ jau buvo formuojamas nuo pirmų dienų. Pirmuoju ministru tapo Jokimas, tačiau niekuo nepasižymėjo. Pagrindinę šios būsimos organizacijos funkciją atliko žaidėjų – shvo ir ToTheMax – straipsniai bei informacijos ministerija, kuri jau tuo metu turėjo savo tinklapį – www. e-sim.tk bei leido išsamius tekstukus apie žaidimo subtilybes bei dalinosi vertomis dėmesio nuorodomis.
Vertėtų paminėti ir tai, kad tuo metu atsirado ir naujokų būrys – Šauliai. Aišku, tai buvo ne organizacija, o karinis būrys, bet savo veikla bei dideliu dėmesiu naujokams, kiek drąstiškai ir grubiai galima jam suteikti tokį titulą, kaip pirmąja rimta „vieta“, skirta naujų žmonių žingeidumui tenkinti. Visų pirma, buvo svarbiausia suteikti naujiems žmonėms
„bonusą“ ir galimybę mokytis kovoti.
Kadangi nebuvo įstojimo mokesčio, būrys greitai sulaukė naujokų susidomėjimo. Beje, nuo pirmų egzistavimo dienų jį finansavo valstybė. Nariai būryje būdavo laikomi tol, kol pasiekia 400str, o „ėmimas“ dėl gausaus norinčiųjų įstoti į MU vykdavo tik pirmadieniais.
Čia labai išsiplėsti neverta, tad trumpai apie dar kelias permainas, atsiradusias šiame žaidime pirmosiomis dienomis: o Žaidėjas MariusMG sukūrė e-sim skype chat;
o Išleidžiamas pirmasis straipsnis sLietuvoje, kurio autorius – Asirgitawe. Deja, šio strapsnio turinys menkas, tad vienintelis nuopelnas, tenkantis jį rašiusiam žaidėjui, kad sugebėjo aplenkti visus, tuo
metu žaidusius šį žaidimą, eLietuvos piliečius. Straipsnio turinys buvo toks:
o Įkurta pirmoji partija eLietuvoje. Tuo metu jos pavadinimas buvo „Revoliution“, kurios pavadinimas vėliau buvo pakeistas į „Lietuvos Progreso Partiją“, gyvuojančią iki dabar ir kolkas yra pati didžiausia partija (jai priklauso 217 narių);
o Įkurtas BAY;
o Penktą žaidimo dieną duoti pirmieji KAM nurodymai.
Kaip jie atrodė, galima pamatyti paspaudus ant nuorodos Kalbėti apie Lietuvos santykius su kitomis valstybėmis yra gana nemažas iššūkis – įvykiai pakankamai seni, ne vienam sunku atsiminti visas smulkmenas, o ypač visas turėtas kovas ir nuotaikas, tvyrojusias eLietuvos padangėje jų metu ir po vykusių kovų baigties. Aišku, kiek kitokie reikalai su draugiškų ryšių užmezgimu, nes tokie dalykai turi ilgesnę išliekamą vertę dėl parašytų straipsnių, kuriuose epiliečiai buvo (aišku, iki šiol dar tebėra) apie tai informuojami.
Taigi, trumpai apie karų istoriją.
Pirmuoju susidūrimu laikomas prasidėjęs eLietuvos ir eLatvijos karas. Turimais duomeninis, karo paskelbimo iniciatyvą „paėmė“ eLatvija. Tuometinis jo prezidentas Maniek M, turintis eLenkijos pilietybę, paskelbė balsavimą dėl karo paskelbimo eLietuvai, kurio metu 11 seimūnų nubalsavo už įstatymo priėjimą ir nebuvo nė vieno, pasisakiusio prieš. Bet toks latvių ir lenkų karo atskyrimas šiek tiek yra diskutuotinas, nes tuo metu Latvijos valdžią buvo užėmę lenkai, tačiau Latvija, kaip šalis egzistavo, tad jos išskyrimas irgi neturėtų būti smerktinas.
Prasidėjusį karą elietuviai priėmė gana ramiai. Jie iš karto žinojo, kad atsilaikyti prieš šią ešalį turi pakankami šansų:
Užpulta eLietuva pirmojo bandymo uzurpuoti jos žemes eLatvijai baigėsi nesėkme. eLietuva laimėjo santykiu 8:2 ir apgynė vieną iš savo teritorijų – Samogitia, High Diamonds regioną.
Po šio mūšio Lietuva pasirengė atsakomajam smūgiui ir pradėjo skverbtis į Latvijos žemes. Pirmasis regionas, kurį ji užėmė, buvo Selija, 8:1 santykiu. Antrasis Latvijos regionas, kurį eLietuva „paėmė“, buvo Latgalia, high iron regionas. Jį paimti sekėsi šiek tiek sunkiau, nes Latvija čia „pasispardė“ kiek labiau – 8:4.
Po šio mūšio Latvijos prezidentas nusprendė paprašyti taikos, nes kariauti prieš eLietuvą Latvijai sekėsi sunkiai ir jie prarado du regionus. Seime vyko balsavimas dėl šio pasiūlymo. Aišku, ši sutartis vienbalsiai nebuvo priimta – eLietuvai neapsimokėjo – ji gana nesunkiai ir toliau galėjo uzurpuoti savo kaimynę, kuri prieš tai pati įsivėlė į šį karą.
Kitų žaidėjų nuomonė irgi buvo tokia pati, ne vienas reikalavo, jog taika nebūtų priimta.
Tad skverbimasis į Latvijos teritoriją ir toliau sekėsi nesunkiai – Eastern Vidzeme, medium grain regionas buvo „paimtas“ 8:5 santykiu, Kurzeme, santykiu 8:1, Zemgale - 8:2.
Kas įdomiausia, Latvija turėjo net du sąjungininkus – Lenkiją ir Bulgariją, kai tuo tarpu pačios Lietuvos oficialia sąjungininke buvo tik Turkija.
Po sėkmingo skverbimosi į Latviją, Lietuva savo ekspansinių žygių nenutraukė. Kita „auka“ buvo Latvijos sąjungininkė – Lenkija. Įstatymas dėl karo paskelbimo jai taip pat buvo priimtas vienbalsiai – visi 11, balsavusių šio įstatymo svarstyme, palaikė šią idėją ir pirmasis tiesioginis karas su šia valstybe prasidėjo.
eLietuva antrą kartą nesuklydo, nuspręsdama rizikuoti ir tęsti pradėtus karo veiksmus. Pirmasis Lenkijos regionas, kurį pavyko užkariauti santykiu 8:2, buvo Mazuria, o sukeltas „sukilimo karas“ nedavė net vieno raundo pergalės Lenkijai. Ekspansiniai žygiai vyko vis gilyn į šios šalies teritoriją. eLietuvai „po kojomis krito“ Pomerania (8:0) ir Great Poland (8:1) bei vėl rengtas sukilimas buvo numalšintas 8:2. Paskutinis regionas, kurį užėmė Lietuva, buvo Selija, dėl kurios lenkai dar pasistengė ir atsilaikė du raundus, tačiau ir vėl turėjo pripažinti eLietuvos pranašumą santykiu 8:2.
Užėmus Latviją ir Lenkiją reikėjo apsispresti, kas bus kitu taikiniu. Juo tapo Vokietija. Tačiau karo paskelbimo akimirką „seimūnai“ nebuvo tokie vieningi kaip anksčiau, bet balsų užteko ir eLietuva vėl buvo pasiruošus tolimesniems žygiams gilyn į eEuropos žemes.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.