Esim - [MD] Incentivo as MUs privadas
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Olá brasileiros, aqui quem escreve é o Presidente Pavarote ...

Já realizamos o primeiro passo rumo à inovação militar, com a nossa reestruturação do exército.

Porém muito mais deve ser feito, e posso garantir que novas mudanças devem acontecer em breve no exército brasileiro, buscando incentivar uma melhor organização de combate das nossas tropas.

Só que hoje o assunto a ser tratado é sobre outro plano do nosso governo para melhorar o poderio militar brasileiro, o incentivo as MUs privadas.





Objetivo

Nosso objetivo é simplesmente aumentar o dano brasileiro cada vez mais, projetando um pais mais forte no futuro.

E para atingir este feito, pretendemos não somente fortalecer os soldados que pertencem ao governo, mas também queremos fortalecer a todos brasileiros que tem ajudado a nossa nação nos momento de crise.




O Plano

A idéia é que unidades militares privadas possam obter recursos do governo, isto como uma maneira de auxilio e incentivo por estarem ajudando em nossas batalhas, e lutando sempre conforme os interesses da nação.



Opções

Existirão duas opções de incentivos, sendo eles escolhidos pela MU conforme a sua característica ou seu planejamento.

As MUs deverão escolher entre uma das duas opções não sendo permitido se enquadrar nos dois incentivos do governo.



Opção 1

Serão as unidades militares que optarem por incluir seus soldados em empresas estatais do governo ajudando com a produção de mais recursos para a nação.

Estas receberão suprimentos militares conforme o numero de soldados que estiverem trabalhando para uma estatal indicada pelo governo.
*considerando nível de força e dias trabalhados

Esta é a opção feita justamente para as MUs iniciantes que não tem condições de possuir empresas e nem pagar pela distribuição de seus soldados, a intenção do nosso governo é através disto incentivar o crescimento e fortalecimento destas MUs, para que elas possam com o tempo se organizar por conta própria.

Funcionará nos mesmos moldes da atual estruturação de pontos e de distribuição do exército brasileiro, a única diferença é que as distribuições serão destinadas todas para o líder da MU ou algum outro representante dela, sendo que ela mesmo deverá organizar e escolher o método de distribuição destes suprimentos.

Então o trabalho dos membros de uma MU em uma estatal não contará pontos para ele, e sim para sua MU, por estes pontos adquiridos a MU então receberá os recursos e os distribuirá a seus soldados da maneira apropriada, sendo então de responsabilidade da MU a correta distribuição dos suprimentos após o envio do governo, e de total acordo entre seus soldados a melhor maneira de divisão destes recurso.





Opção 2

Para as MU que possuírem suas próprias empresas, e própria distribuição, talvez não valha a pena deslocar seus soldados de suas próprias empresas, e colocá-los em empresas estatais, só para que possam adquirir suprimentos para distribuições.

Neste caso, existe a Opção 2, que consiste simplesmente de fornecimento de distribuição de suprimentos, para as MUs que mais conseguirem auxiliar nos objetivos de dano dos interesses brasileiros.

Funcionará da seguinte forma:

As MU serão recompensadas com pontos de distribuição por seus bons atos de combate realizados conforme os planos do governo.

Cada ação substancial que resulte em benefícios militares para a nação brasileira, será contabilizada de maneira diferente, com diferentes tipos de recompensa em pontos de distribuição, para as MUs privadas que atingirem estes feitos.

Com os pontos de distribuição adquiridos, as MUs poderão solicitar as distribuições de combate existentes do governo. E assim dividir entre seus soldados da maneira que lhe for conveniente.

As distribuição serão enviadas para o líder da MU ou algum outro representante dela, sendo que ela mesmo deverá organizar e escolher o método de distribuição destes suprimentos, sendo então de responsabilidade da MU a correta distribuição dos suprimentos após o envio do governo, e de total acordo entre seus soldados a melhor maneira de divisão destes recurso.

Pontuação desta opção

a) Setar ordens conforme ordens do MD: 1 ponto
b) MUs top five damage em um round: 1 ponto
c) Realizar missão especifica de combate ordenada pelo MD: 2 pontos
d) MU com maior damage em um round: 2 pontos
e) MU top five damage em uma batalha: 3 pontos
f) MU com maior damage em uma batalha: 4 pontos

*Para as opções “b”, “d”,”e” e “f” somente é valida se seguindo ordens do MD.

*Em batalhas de alta prioridade determinadas pelo MD ou CP a pontuação poderá ser dobrada.

Importante: Este beneficio pode ser paralisado a qualquer momento em uma situação de crise.



Regras gerais para se enquadrar nestes auxílios:

- A MU deve possuir a nacionalidade brasileira.
- A MU deve informar ao MD em qual das opções deseja se enquadrar e informar qual será o jogador que receberá as distribuições, sendo ele o intermediário que enviará as distribuições para a MU.
- A MU será responsável pelos suprimentos que receber, fazendo a distribuição a seus soldados da maneira que lhe achar mais conveniente.
- O governo terá o direito de solicitar comprovação por logs do correto fornecimento dos suprimentos enviados.
- Distribuições serão fornecidas as MUs privadas somente uma vez por semana (data a definir)
* Exceto em circunstancias especiais
- Importante: sendo este apenas um incentivo ao desenvolvimento das MUs brasileiras, a qualquer momento o governo pode interromper este beneficio.
* Os pontos adquiridos por trabalho da opção de beneficio numero 1, serão obrigatoriamente fornecidos a MU que tiver direito sendo estes um direito adquirido.




Proibições e penalidades

1) É expressamente proibida a venda das distribuições enviadas pelo governo.
- Punição: Perda de todos os pontos que possa possuir e exclusão do programa de auxilio as MUs.

2) É expressamente proibido a uma MU enquadrada neste programas, e os seus respectivos soldados, Lutar diretamente contra o Brasil em uma batalha.
- Punição: Perda de todos os pontos que possa possuir e exclusão do programa de auxilio as MUs.

3) É proibido lutar contra aliados diretos do Brasil em batalhas de devida importância.
- Punição: Redução de 20 pontos de distribuição
* exceto em batalhas “drain” onde algum player possa estar tentando uma BH.




E só para lembrar:

Para pagar a distribuição será removido pontos da MU da seguinte maneira:

Half Dist: 2 pontos - 10 Food Q5 + 50 weapons Q1 + 2 tickets Q2
Dist Normal A: 4 pontos - 10 Food Q5 + 10 Gift Q5 + 100 weapons Q1 + 2 tickets Q2
Dist Normal B: 4 pontos - 15 Food Q5 + 6 Gift Q5 + 110 weapons Q1 + 2 tickets Q2
Dist de BH: 6 pontos - 15 Food Q5 + 15 Gift Q5 + 150 weapons Q1 + 2 tickets Q2





Agradecemos a atenção,


Pavarote
Presidente

rberriel
Vice-Presidente

shenlong
Vice-Presidente

ViniHaner
Ministro da Defesa

rafael3352
Assistente do MD

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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