Esim - Ενημέρωση για επιδότηση των MU
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


65
   
Report


Αγαπητοί πολίτες, όπως είχε αναφερθεί και σε προηγούμενα άρθρα και μετά από μια αξιολόγηση του νέου συστήματος βαθμολόγησης των MU, επανερχόμαστε με κάποιες διορθώσεις.

Αυτές οι διορθώσεις προέκυψαν μετά τον διάλογο που είχε η κοινότητα στα προηγούμενα άρθρα και πάντα με γνώμονα την δικαιότερη κατανομή των επιδοτήσεων, με όσο το δυνατόν περισσότερους παράγοντες να λαμβάνονται υπόψιν. Πριν αναφέρω τις αλλαγές, καλό είναι να γνωρίζεται τον τύπο υπολογισμού της επιδότησης. Αυτός είναι:

Επιδότηση = Β * x * y * z * t

B = βασικό ποσό επιδότησης. Αποφασίζεται από την κυβέρνηση και ανάλογα με τις επικρατούσες οικονομικές συνθήκες για το ύψος της

x = συντελεστής τήρησης ΒΟ

y = συντελεστής συνολικού damage

z = συντελεστής ΒΟ damage

t = συντελεστής οργάνωσης .Είναι ένας προαιρετικός συντελεστής και μόνο αν υπάρχει σημαντική μάχη, κατά την οποία το κράτος απαιτεί από τα MU να βαράνε οργανωμένα και σε t2.

Παρακάτω παρουσιάζονται οι συντελεστές αναλυτικότερα.


Συντελεστής τήρησης ΒΟ

Όπως ήδη γνωρίζετε, τα MU βαθμολογούνται συνεχώς ανάλογα με το αν τηρούν ή όχι τις κρατικές εντολές για ΒΟ. Ο τρόπος βαθμολόγησης αναφέρθηκε σε προηγούμενο άρθρο και δεν έχει αλλάξει. Αυτό που έχει αλλάξει είναι οι βαθμίδες και ο συντελεστής της κάθε βαθμίδας, όπως μπορείτε να δείτε στον πίνακα.



Συντελεστής συνολικού damage

Τόσο οι βαθμίδες του damage, όσο και ο συντελεστής της κάθε βαθμίδας, τροποποιήθηκαν για να αντικατοπτρίζουν περισσότερο την πραγματικότητα και τη διαφορά δυναμικής των MU. Οι νέοι συντελεστές και βαθμίδες φαίνονται στον πίνακα.
]



Συντελεστής ΒΟ damage

Πλέον δεν εξετάζουμε απλά και γενικά αν ένα MU έκανε τουλάχιστον το 80% του damage του σε ΒΟ μάχες, αλλά θέτουμε περισσότερες βαθμίδες και ανάλογους συντελεστές. Έτσι, πιστεύουμε πως τα MU θα αποφεύγουν να βάζουν BO "τελευταία στιγμή" εκεί όπου λέει το κράτος (μόνο και μόνο για τους βαθμούς ) και θα έχουν και επιπλέον κίνητρο να κάνουν όσο περισσότερο damage σε αυτά. Ο πίνακα που ακολουθεί εμφανίζει τις βαθμίδες εκφρασμένες ως ποσοστά του damage που έγινε σε ΒΟ μάχη, σε σχέση με το ολικό damage, καθώς και τους συντελεστές.



Συντελεστής οργάνωσης

Εάν στο χρονικό διάστημα της επιδότησης, υπήρξαν σημαντικές μάχες, όπου απαιτούνταν οργάνωση και damage σε t2, θα λαμβάνεται υπόψιν και αυτός ο συντελεστής. Είναι το ποσοστό του damage που έγινε στο t2 του κάθε γύρου και οι βαθμίδες με τους συντελεστές φαίνονται στον παρακάτω πίνακα.



Να διευκρινίσουμε σε αυτό το σημείο, πως όπου αναφερόμαστε σε συνολικό damage, μιλάμε για το μέσο ημερήσιο συνολικό damage για την περίοδο αξιολόγησης. Ομοίως, όταν λέμε για damage σε ΒΟ, μιλάμε για το μέσο damage σε ΒΟ για την ίδια περίοδο. Τέλος, για όσους αναρωτιούνται πως μπορούμε να βρούμε τα παραπάνω στοιχεία (damage σε μάχες ενώ το MU δεν είναι στο top5, damage σε συγκεκριμένη χρονική περίοδο της μάχης ), μπορεί να ρίξει μια ματιά σε αυτό το εργαλείο . Το damage των MU είναι παιχνιδάκι πλέον. Για το damage σε συγκεκριμένη χρονική περίοδο, αρκεί η μεταφορά των στοιχείων που προκύπτουν από το εργαλείο σε ένα excel που δημιουργήσαμε.

Όπως πάντα, περιμένουμε τις απόψεις σας και τις ιδέες σας για τη βελτιστοποίηση της διαδικασίας.

Μετά τιμής
Darth Mount

Previous article:
Peace treaty with Bulgaria (13 years ago)

Next article:
Greek Official Explanation about North Chungcheong (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON