Esim - Varför alla borde resa!
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


55
   
Report


Jag har tidigare publicerat artiklar med syfte att hjälpa nya till halvnya spelare att förbättra Sverige och känna att de gör något viktigt. T.ex. har jag presenterat statistik över svenskarnas tendens till overkill , uppmärksammat följderna av att inte spara sin skada till när det verkligen gäller , samt gett min syn på hur man bör köpa varor på produktmarknaden . Här kommer ännu en liknande artikel, som förhoppningsvis kan upplysa några om varför man i princip alltid bör använda tickets när man strider.



Den totala skadan man gör baseras på följande formel:
Strength * Antal slag * Rank * Weapon multiplier * Defense system multiplier * Location bonus * MU-bonus

För att göra det lite enklare så tänker jag nu anta att det inte finns något Defense System och att en MU-bonus inte är tillgänglig (eftersom MU-nivåerna ger olika multiplier).

För att måla upp ett realistiskt scenario antar vi även att exempelspelaren vars damage vi ska räkna ut har spelat i 60 dagar (2 månader) och därför har en strength på 830. Efter den tiden är det nog inte helt orimligt att tänka sig att den spelaren slår med åtminstone 10 Q5 Food, vilket ger oss (tillsammans med de 50 HP man får vid Daychange) 550 health och således 55 slag totalt. Slutligen säger vi att spelaren på sina 60 dagar har gjort drygt 500 000 damage och därför har rank Command Sergeant Major som ger en multiplier på 1.8. För att min poäng ska synas extra tydligt så säger vi även att spelaren har samlat på sig så att han kan slå alla sina slag med Q1 Weapons.

===================================

Hängde ni med så långt? Bra! Då räknar vi ut vad skadan blir om personen befinner sig på hemmaplan (då striden är på bortaplan):

830 (strength) * 55 (slag) * 1.8 (rank) * 1.2 (Q1 Weapons) = 98 604 damage

Om man istället skulle använda en Q1 Ticket till att resa till den region där Location bonus ges (stridens region för försvarande land eller region som gränsar till stridens region tillhörande anfallande land om man är på andra sidan) så förlorar man 40hp för resan och har därför totalt 51 slag kvar. (Glöm inte att arbeta innan du reser ifrån ditt hemland eftersom du inte kommer resa tillbaka förrän nästa dag. Kanske hinner du slå ytterligare en gång med Location bonus innan du åker hem nästa dag.):

830 (strength) * 51 (slag) * 1.8 (rank) * 1.2 (Q1 Weapons) * 1.2 (location) = 109 719 damage

"Men jag har inte råd med tickets", kanske du tänker nu. Men det har du visst. Två stycken Q1 Tickets kostar (då den här artikeln skrevs) 0.71 SEK/st, totalt 1.42 SEK. Med E-skill 5, vilket man uppnår ganska fort kan man (också då artikeln skrevs) få ett vitt jobb med lönen 10.23 SEK. Drar man bort kostnaden för 10 Q5 Food (8.8 SEK då artikeln skrevs) så återstår 1.43 SEK. Och ganska snart lär du ha E-skill 6 och då får du t.o.m. pengar över.

===================================

Slutsats:
Du tappar visserligen 4 xp och lite pengar på att resa för att strida, men ju längre tid du spelar e-Sim desto mindre kommer din xp betyda och du kommer istället vilja öka din damage så mycket som möjligt. I det exemplet jag gav ovan ökade damage med 10-11%, vilket gör att ju mer skada du gör från början desto mer skada får du "extra" av att slå i rätt region. Om du gör mycket skada så stiger din rank snabbare, och då gör du på nytt ännu mer skada nästa gång. Är det ett slag som började på kvällen så kan du med största sannolikhet slå igen i samma strid (med location bonus) även efter Daychange innan du reser hem igen för att kunna jobba. Glöm bara inte att ha 40hp kvar till hemresan efter du stridit klart.

Hjälp gärna till att sprida den här artikeln till så många som möjligt, så att vi kan få mer damage till Sveriges krig. Vote, Subscribe och länka i Shouts med er!



Om du vill länka till denna artikel i shouts använd följande formel UTAN DET FÖRSTA MELLANSLAGET: [ url=http://e-sim.org/article.html?id=42560]Varför alla borde resa![/url]

Previous article:
Kandidatur: Heff (13 years ago)

Next article:
Riksdagen - om jag fick välja (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON