Esim - [siLSD #1] Valstu statistika un vidējais pilsonis (314. diena)
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


25
   
Report



Sveiks pilsoni!

Ja esi vērīgs siLatvijas preses lasītājs, tad droši vien zini, ka Triceratops ir kļuvis par siLatvijas Statistikas departamenta (siLSD) priekšsēdētāju. Dzīvē tas nozīmē ka varēsiet lasīt un iepazīties ar skaitļiem. siLSD mērķis ir informēt sabiedrību par siLatvijas demogrāfisko stāvokli, militāro potenciālu, spēlētāju vidējiem rādītājie utt salīdzinājumā ar citām kaimiņvalstīm. Pamatā siLatvija tiks salīdzināta ar siLietuvu, siZviedriju, siSomiju, siKrieviju, siPoliju.
Katrs siLSD raksts sastāvēs no divām daļām - no ierastās valsts statistikas un no specifiskākas. neparastākas statistikas. Pirmās daļas statistika tiks atjaunota un papildināta katrā siLSD numurā, bet otrās daļas aplūkojamā statistikas sfēra katrreiz mainīsies.


=====================Pirmā daļa - valstu salīdzinājums=====================

Pilsoņu skaits siLatvijā salīdzinājumā ar citām valstīm

Kā redzams, tad siLatvijas kaimiņvalstis var lepoties ar kuplāku iedzīvotāju skaitu. Patreizējiem mūsu okupantiem siPolijasi ir 10 reizes vairāk iedzīvotāju nekā mums, bet siZviedrijā dzīvo 3 reizes vairāk. Līdzīgāka situācija ir ar siSomiju un siKrieviju, kur iedzīvotāju atšķirības nav tik lielas.

Damage un spēka daudzums siLatvijā salīdzinājumā ar citām valstīm

Aplūkojot šo grafiku var redzēt ka spēka līmenis (sarkanie kvadrāti) ar iedzīvotāju skaitu ir zināma sakarība - jo vairāk iedzīvotāju skaits, jo lielāks visu pilsoņu kopējais spēka apjoms, izmaiņas šajā rādītājā izmaina spēlētāju vecuma struktūra. Tomēr ar damage ir savādāk. Lai arī siPolijai ir divas reizes vairāk iedzīvotāju nekā siLietuvai, tomēr tās nodarītais damage ir līdzīgs ar siLietuvu. Tomēr raksta autors prognozē ka siPolija lēnām atrausies no siLietuvas arī šajā rādītājā. siLatvijas rādītājs nodarīto damage ziņā ir nedaudz iepriecinošāks nekā visos pārējos rādījumos, apsteidzot siSomiju un siZviedriju. Tas skaidrojams ar to, ka siLatvijā ir daudz vairāk veco spēlētāju, kā arī lielāks īpatsvars spēlētāju, kuru mērķis ir militārā izaugsme, protams, nevar nepieminēt arī MU ietekme uz šo rādītāju.



=====================Otrā daļa - vidējais pilsonis=====================

Kāds ir vidējais siLatvijas pilsonis salīdzinājumā ar citām kaimiņvalstīm? Šī raksta turpinājumā būs aplūkots valstu vidējais pilsonis salīdzinājumā ar manis jau minētajām valstīm.

Aplūkojot vidējo pilsoni var secināt ka siPolijas vidējā pilsoņa spēks ir vismazākais, tātad tam piemīt vislielākais militārais potenciāls (jo jaunāks spēlētājs, jo straujāk pieaug strength līmenis). Un otrādi, jo lielāks spēka līmenis, jo mazāks būs militārais potenciāls salīdzinājumā ar citām valstīm, tātad siSomijai un siKrievijai ir visniecīgākais strength militārais potenciāls. siLatvijas pozīcijas ir kaut kur pa vidu.. ja nebūtu nesenais nelielais spēlētāju pieplūdums (~50 gab.), tad siLatvijas pilsonis būtu pats spēcīgākais ar vidējo spēku ap 1000.
Nodarīto damage ziņā siKrievijas vidējais pilsonis ir vadībā, tam seko siLatvija un siLietuva.


Lai arī aplūkojot vidējā valstu spēlētāja rādītājus var secināt šo to, tomēr daudz interesantāka aina paveras, ja apskata karošanas piekritēju indeksu (par bāzes koeficientu tiek ņemts vērā siLatvijas vidējā spēlētāja rādītājs) pie vienāda spēka līmeņa (pie vienāda spēka līmeņa var nonākt ar matemātiskiem tuvinātiem aprēķiniem). Respektīvi, nākamajā attēlā ir aplūkojami valstu vidējo pilsoņu karošanas indeksi, kurš parāda cik aktīvi vidējais valstu pilsonis karo (izdara damage). Ja rādītājs ir virs 1, tad karo biežāk nekā siLatvijas pilsonis, bet ja zem 1, tad retāk.

Kā redzams, tad par mums vienīgi siKrievija karo biežāk, vidējais pilsonis tik par 16% ir vairāk nodarījis damage nekā siLatvietis pie vienāda spēka līmeņa. siLietuva pilsoņu īpatnības ir ļoti līdzīgas mūsējām. Savukārt siZviedrija un siSomijā nav izteikts karošanas kults, šo valstu vidējais pilsonis pie vienāda spēka līmeņa nodarītu attiecīgi 63% un 57% mazāk nekā siLatvijas vidējais pilsonis. siPolijas pilsoņi divas reizēk laiskāk nodara bojājumus nekā mēs. Šī attēla galvenais secinājums - siLatvijā dominē karošanas kults! Protams, šī ziņa iepriecina, bet jārēķinās ka tas ietekmē pilsoņu tērēšanas paradumus - vairāk līdzekļus atvēl militārā jomā, bet mazāk uzņēmējdarbībai, investīcijām.

siLatvijas Statistikas Departamenta priekšsēdētājs
Triceratops


Previous article:
[Tricers runā 11] siLatvijas vērtīgākās militārās vienības (308. dienā) (13 years ago)

Next article:
[siLSD #2] Valstu statistika, spēcīgāko spēlētāju un MV tops (321. diena) (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON