W dzisiejszym artykule chciałbym opisać Akademie Wojska Polskiego czyli można by powiedzieć szkołę średnią WP. Jest to MU które szkoli już bardziej dojrzałych obywateli sPolski. Dowodzi nimi SantaPio Mają utalentowanych dowódców z "jajami", i co jest najważniejsze idą wciąż na przód.
Jak zwykle zapraszam na krótki wywiad z Liderem
Czym się różni AWP od WP Jr?
Różnic jest kilka. Z założenia WP Jr skierowany jest do najmłodszych, osób które dopiero zaczynają swoją przygodę z bojówkami. Jest to szkoleniowa bojówka przyjmująca w swoje szeregi bez żadnych wymagań, za darmo. Akademia Wojska Polskiego przyjmuje osoby już częściowo ukształtowane, mające pomysł na rozwój postaci i wnoszące widoczny dmg w bitwach.
Co było przyczyną powstania aż trzech MU związanych z Wojskiem Polskim?
Przyczyn było kilka. Najważniejsza była potrzeba, AWP powstało aby zaspokoić zapotrzebowanie na bojówki skierowane do graczy na poziomie około 800 siły, czyli wyrastające pokolenie ostatniego BB. WP Jr jest odpowiedzią na nieduże pole manewru przy wyborze bojówki przez najmłodszych. Kolejną ważną przyczyną była chęć stworzenia czegoś dobrego tak przez RuskaPralka jak i przeze mnie. Tworzenie od podstaw bojówki a także kierowanie jej na właściwe tory, a następnie obserwowanie rozwoju daje niesamowicie dużo satysfakcji i energii do dalszych działań.
Jakie macie plany na przyszłość?
Najbliższa przyszłość dla naszej jednostki to spłata reszty kredytu jaki dostaliśmy od [i]Poland Org. Dzięki temu wsparciu udało nam się osiągnąć poziom Elite ponad miesiąc wcześniej niż planowaliśmy pierwotnie. Mimo spłaty długu staramy się wyznaczać kolejne cele. Bierzące plany to dorobienie kilku miejsc aby móc przyjąć najaktywniejszych graczy z Juniora.[/i]
Czy zgadzacie się z atakiem na sLitwę? Czy wolelibyście iść w strone sHiszpani?
Na to pytanie mogę odpowiedzieć tylko za siebie. Bardzo się cieszę iż społeczeństwo zdecydowało o wojnie z Litwą. Urodziłem się dość wcześnie więc mam w pamięci momenty kiedy nie mieliśmy własnego kraju przez Litwinów. Jednocześnie mam świadomość ze tkwienie w tym samym układzie sił będzie coraz nudniejsze i choćby z tego powodu mam nadzieje ze okazja do skasowania Hiszpanów także sie pojawi w ciągu kilku miesięcy. Jak radzisz sobie z tyloma obowiązkami? Radzę sobie tylko dzięki wsparciu ludzi samemu kierując bojówką nic się nie osiągnie. Na samym początku, przed załozeniem WP Jr pomagał mi RuskaPralka . Obecnie nie wyobrażam sobie funkcjonowania AWP bez pomocy (wrong citizen name!), Valor oraz Genkov . Dzięki tym osobom mam świadomość tego że nawet jeśli nie ma mnie na kanale jednostka działa bez najmniejszych problemów Co myślisz o swoich ludziach? Można im ufać ? Czy może są irytujący i ciągle się buntują?
Poprzednie pytanie zawiera odpowiedź i na to. Myśle że trafili się nam świetni ludzie Tak jak wcześniej będąc w [i]WP mogłem uczyć się od prezydentów czy też MONów, teraz jestem pewny że conajmniej kilka osób z Akademii także zajdzie wysoko w naszym społeczeństwie. Valor oraz XmadoX już zostali dostrzeżeni odpowiednio przez MSZ oraz MSW. Jestem pewny że to tylko początek [/i]
A jak ich traktujesz? Masz ich "w dupie" Czy są Ci bliscy?
Trudno powiedzieć o kimś znanym tylko z IRCa przyjaciel, ale staram się pomagać im w każdej sytuacji. Wiem też że mogę zwrócić się o pomoc do nich i nie zostane zbyty milczeniem. Ta świadomość dużo daje. Swoje robią też godziny spędzone razem na IRCu oraz to że wszyscy mamy ten sam cel - rozwój jednostki. Więc tak... są mi bardzo bliscy
Jak byś zareklamował Akademie Wojska Polskiego? w kilku krótkich zdaniach
Przedewszystkim świetni ludzie, kop do rozwoju postaci dzięki możliwości pracy za ekwipunek od skilla 7.2, przejrzyste finanse, możliwość awansowania w strukturach jednostki a także ułatwione przejście do WP.
Zeby nie było zbyt różowo bojówka to także obowiązki. Najważniejsza jest aktywność w grze i na irc oraz dostosowanie się do rozkazów MON
Na koniec chciałbym bardzo podziękować całemu WP za czas i środki zaiwestowanr we mnie oraz każdej osobie przyczyniającej się do rozwoju naszych jednostek.
o7
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.