WP Jr jest to szkoła dla początkujących gdzie uczą się podstaw oraz zasad gry w e-sim by następnie dokończyć szkolenie w AWP (Akademia Wojska Polskiego). Dowodzi nimi skromny, ale z mocną ręka RuskaPralka Potrafi dowodzić, jest bardzo wyrozumiały jednak potrafi ustawić swoich żołnierzy.
Jest to wg. mnie jeden z najlepszych graczy.
Zapraszam na krótki wywiad z nim
Co ma celu to MU? Szkolenie młodych czy po prostu już nie ma miejsc w WP?
Jak można zauważyć miejsca w WP jeszcze są , a więc wyszkolenie nowych graczy i zapewnienie im łatwiejszego dostępu do Akademii Wojska Polskiego , a następnie do samego WP
Oczywiście nikogo do opuszczenie WP Jr, też nie zmuszam. Decyzje podejmowane są przez graczy indywidualnie
Co uważasz o referendum i o rozpoczętej wczoraj wojnie z sLitwą?
Tak pokrótce, od dawna na to czekałem
Jak dla mnie sPolacy podjęli słuszną decyzje .
Jednak nie wiele brakowało by decyzja była inna. Wielu myśli ze powinniśmy iść na południe co wg. mnie jest bezsensem. Nie możemy być uważani za tchórzy co bija słabszych. Co o tym sądzisz?
Szczerze, to Twoje zdanie też uważam za bezsensowne. Zdobywanie kolejnych regionów, nawet słabszych wrogów, to raczej nie tchórzostwo. Od Litwy też jesteśmy silniejsi
Tamte rozwiązanie także było dobre, ale na pewno nie tak ciekawe jak wojna z Litwą.
No dobrze przekonałeś mnie A w jakiej bitwie bierzecie teraz udział i dlaczego?
W Dainavie, pewnie dlatego żeby obronić wywołane tam RW. Taki rozkaz i już.
MON mówi , Pralka robi . Trzymam się takiej zasady
A jak dodatkowo rzucają dofa , to nie mogę marudzić
A wracając do tematu MU jak pomagacie nowym członkom dostajecie jakieś doffy oraz czy pomagacie im w zapoznaniu się z grą?
W każdy znany możliwy mi sposób. Zaczynamy od darmowej rekrutacji, jedyne czego wymagamy to aktywność na IRC, na naszym kanale, ustawienie avatara i bicie zgodnie z ordami.
Dofy rozdajemy każdemu obecnemu na kanale, kto o nie poprosi, a nawet sam slapie tych "śpiących" aby nie przegapili okazji i szybciej się rozwinęli. Sami nie posiadamy żadnego prywatnego źródła dochodu, więc nasza dobroduszność jest ściśle związana z decyzjami MONu
Ale staram się zdobyć dla naszych członków jak najwięcej mogę. Oczywiście pomagamy
też w zapoznaniu się z mechaniką gry i obsługą IRC , wyjaśniamy , tłumaczymy , pomagamy w rozwoju. Jak ktoś będzie odczuwał potrzebę, to mogę nawet z nim pogadać od serca
Staram się być jak dobry ojciec, mam nadzieje że aktualni członkowie WP Jr , nie czują się zawiedzeni
Oczywiście czasem też nakrzyczę
A jak traktujecie swoich żołnierzy? I co zamierzacie dalej? Rozwój jednostki czy może chwilowa przerwa?
Jak traktujemy naszych członków ? To raczej ich powinieneś o to zapytać, ja mogę być nieobiektywny, ale chyba się nie skarżą, czasem coś tam Smoku zionie, ale już się przyzwyczaiłem
Planujemy rozwój MU do rangi veteran, ale to już zależy od członków czy będą odczuwali potrzebę postawienia kolejnego kroku, oczywiście cały czas prowadzimy rekrutację, właśnie przed chwilą zapełniło nam się ostatnie miejsce, ale jest paru nieaktywnych graczy, których zawsze można usunąć, żeby było miejsce dla nowych, zdolnych i chętnych do gry
Przerwa , to znaczy odpoczynek ? U nas w słowniku nie ma takiego słowa. Nie ma opier****nia się !
Stopniowo, małymi krokami do przodu, mamy jeszcze wiele do zrobienia, bo wiadomo, że MU jest tak dobre, jak jego najsłabszy element, więc żeby podnieść jego poziom, muszę jeszcze bardzo długo nad sobą popracować
Jaki był główny powód założenia WP Jr?
Od razu napiszę, żeby potem nie było flejmu
Nie założyłem WP Jr, tylko kupiłem je od gracza Full Metal Jacket .
Celem było pozyskiwanie graczy "niższego szczebla" i szkolenie ich.
Do WP wymagania są dość wysokie , aWP też rekrutuje od pewnego poziomu siły i trzeba wpłacić na początku wpisowe. WP Jr powstało po to, aby dać możliwość każdemu graczowi, który chcę grać aktywnie, wstąpienie do bojówki i poznanie struktur jej działania. Aktywni gracze, typu hero24 , mogą otrzymać awans i zostać oficerem, dowódcą. Dzięki temu bardziej zagłębiają i wciągają się w grę. WP Jr miało stanowić przedsionek aWP i przygotować rekrutów, do dalszej drogi w eSim i ułatwić im ją.
Dzięki szczerze za wywiad przyjemnie mi się rozmawiało
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.