Jak zapewne wszyscy z Was widzą - uwalniamy Rosjan. Oddajemy im bezwartościowe dla nas 5 regionów.
Zauważyłem, że wielu z Was ma problem ze zrozumieniem motywów, jakie kierowały rządem przy podejmowaniu tej decyzji. Wielu graczy kwestionuje jej zasadność oraz podburza do tego kolejnych. Nie sposób też nie dostrzec, że większość z tych "nierozumiejących", to gracze młodzi, spośród których wielu rozpoczęło grę właśnie podczas podboju Rosji, kiedy to nastroje były hmmm... bardzo bojowe Cóż... Wraz z lupus12 jestem współprowadzącym Ministerstwo Obrony Narodowej , tak więc jak to się przyjęło zwać - MONem. Poczuwam się więc do obowiązku rozjaśnić Wam trochę tę sprawę, gdyż naprawdę nie ma czego w niej kryć i wykazując minimum dobrej woli i chęci zrozumienia sytuacji, bardzo łatwo można zauważyć, że umowa podpisana z Rosją jest dla nas bardzo korzystna.
No to jedziemy:
1. Oddajemy Rosjanom 5 regionów - Moskwę, Ziemię Północno-zachodnią, Północny Kaukaz, Syberię i Kamczatkę. Western Russia zostaje w granicach Macierzy. W krótkich, żołnierskich słowach - tylko dla tego regionu wojowaliśmy z Rosją, pozostałe przejęliśmy już bardziej z rozpędu i by zakończyć wojnę (poprzez wymazanie naszego sąsiada). Regiony te nie mają dla nas żadnej wartości. Dochody z nich były znikome, utrzymywanie ich kosztowało (bo przecież DSy darmowe nie są ).
2. Kupujemy sobie pokój. Każdy człowiek, mający choćby najbardziej elementarną wiedzę historyczną wie, do czego prowadzi wojna na dwa fronty. A nam się nudzi i chcielibyśmy kolejną wojnę otworzyć, by zdobyć kolejne bogate regiony. Dzięki umowie podpisanej z Rosją - nie musimy matrwić się o wybuch powstania w żadnym z 5 oddanych im rejonów, oraz zagwarantowaliśmy sobie, że ewentualne powstanie w Zachodniej Rosji nie będzie musiało odciągać znacznej części naszego dmg. Nie musimy też obawiać się o to, że Rosjanie wypowiedzą nam wojnę i będą przeszkadzać - dlatego właśnie umowa nazywa się NAP-em - Non-Agression Pact (pakt o nieagresji)
3. Zabezpieczmy naszego najbliższego sojusznika - Chiny. Każdy widzi, że nasi skośnoocy przyjaciele okupują Indonezję i okupacja ta bardzo ich absorbuje (silny opór w powstaniach). Chińczycy bardzo boją się, że mogą ponownie zostać wzięci w kleszcze pomiędzy Rosją a Indonezją, co mogłoby nastąpić, gdyby z jakiegoś powodu Rosjanom udało się wyzwolić jeden ze wschodnich regionów. Wówczas to oni dyktowaliby warunki i by sprowadzić ich na ziemię prawdopodobnie musielibyśmy ich ponownie wymazać. Dzięki temu, że odzyskują regiony na naszych zasadach - mogliśmy wywrzeć na nich presję, by byli spokojni.
4. Zabezpieczona Western Russia. Rosjanie zaakceptowali 200Gold długu, które jest zabezpieczeniem przestrzegania przez nich warunków paktu. Wbrew pozorom, dla kraju takiego jak oni, bez regionu High, ledwo co wyzwolonego po okupacji, muszącego płacić za każdy kolejny odzyskany region - to nie jest mało. Ten depozyt gwarantuje, że jeśli cokolwiek w Rosji Zachodniej będzie się działo źle - to w interesie Rosjan będzie to odkręcać. Ewentualnie utracone w wyniku powstań DSy też odkupią oni.
5. Zwrot kosztów wojny. Rosjanie zobowiązali się do zwrócenia nam pieniędzy, które zainwestowaliśmy w ich regiony. Tak, jak pisałem wyżej - z utrzymywania kontroli nad nimi nie mieliśmy żadnej korzyści, jednakże postawienie na nich DSów darmowe już nie było. Ataki na nie też darmowe nie były. Wypowiedzenie wojny z resztą również. Teraz dostaniemy te pieniądze z powrotem, zaś jedyny dochodowy region pozostanie w naszych rękach.
Obywatele, nie lękajcie się! Naprawdę wyjdzie nam to na dobre
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.