Esim - Nº 1 El Libertador
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Candidato a Presidente
Hoy (fecha) presento mi candidatura a la Presidente del mes de (fecha) este articulo es para presentar mi plan de trabajo
A continuación presento la organización del gabinete que me acompañara durante este periodo, en caso de resultar electo

Organigrama:
Cada uno de los puestos se describe a continuación con su nomenclatura y sus funciones



eckoroots
CP (Country President)
Entre sus principales funciones están:
● Cuidar las relaciones del país con el resto del sMundo.
● Salvaguardar las cuentas nacionales y activos fijos de la misma.
● Informar a la población las direcciones que se han tomado. (Cuando estas no afecten con la publicación a la seguridad nacional)
● Estar al pendiente de toda guerra que afecte al país de manera directa o indirecta.

Funciones Ingame*:
● Modificar el mensaje a los nuevos ciudadanos
● Proponer la adquisición de los activos de la nación
● Proponer MPP (Mutual Protection Pacts)
● Hacer las declaraciones de guerra
● Proponer la paz con algún país
● Abrir Batallas directas


citizen name

vCP
Vicepresidencia
Se encuentra organizacionalmente abajo del presidente y sus funciones son atender de manera temporal las funciones del presidente en caso de ser necesario, es decir, ser la mano derecha del CP
Funciones:
● Seguir la agenda presidencial.
● Coordinar los comunicados de las secretarías
● Coordinar los comunicados con las funciones realizadas por el Vocero para informar al país
● Atender reuniones donde el presidente no pueda atender
● Atender contingencias con el mando de presidencia cuando estas se presenten y no se encuentre el presidente


citizen name
Ministro de Economía
Funciones:
● Resguardar el dinero y oro del país.
● Organizar el presupuesto del gobierno en coordinación con los demás funcionarios del gabinete, y lo presenta al Congreso para su aprobación.
● Recomienda al Congreso los montos para las donaciones provenientes de los impuestos que mantengan en operación las funciones básicas del tesoro inGame
● Repartir el tesoro adecuadamente a las funciones solicitadas por el gobierno.
● Invertir el tesoro para ampliarlo.
● Buscar medios para implementar mejoras monetarias
● Realizar los reportes de ingreso, gasto e inversión con retorno de inversión


citizen name
MoD
Ministro de Defensa (Ministry of Defence)
Funciones:
● Atender los requerimientos bélicos del país.
● Planear estrategias de defensa y ataque.
● Presenta al Presidente y Congreso análisis previo a la posibilidad de lanzar un “NE”
● Investigar puntos de mejora en el país y aliados así como puntos de oportunidad en los enemigos.
● Realizar cálculos de costos y abastecimiento para una guerra.
● Coordinar el despliegue para la defensa o de un ataque.
● Informar a las unidades militares donde deben de establecer su orden diaria.
● Administrar el daño en batalla y campaña.
● Definir puntos de oportunidad o retirar apoyos cuando se requiera.
● Publicar las ordenes diarias


citizen name
MoFA
SECRETARIA DE EXTERIOR (Minister of Foreign Affairs)
Funciones:
● Atiende los asuntos relacionados a aliados durante su gestión.
● Coordinar a los embajadores.
● Investigar puntos de mejora en el país y aliados así como puntos de oportunidad en los enemigos.
● Apoyar a la presidencia con estrategias de MPP(Pacto de protección mutua).
● Mantener la agenda de renovación de pactos.
● Someter a revisión de viabilidad y costos las renovaciones.
● Informar a la comunidad de los acuerdos establecidos.
● Publicar sus avances


citizen name
SAC
SISTEMA DE ATENCIÓN CIUDADANA
Funciones:
● Apoya a los ciudadanos
● Promueve la educación y el crecimiento de ellos
● Aprovecha los BB (Baby Boom)
● Promueve la invitación de nuevos jugadores de diferentes maneras entre ella el equipo de SPAM
● Canaliza los recursos para los jugadores nuevos
● Servir de canal de comunicación entre los nuevos y el gobierno
● Asigna programas como Padrino, o cualquiera que resulte en apoyo a los nuevos ciudadanos
● Presenta cuentas e iniciativas para apoyar a los nuevos.
● Publicar sus avances.

El gabinete cuenta con más personal con relación a los puestos principales y visualizados en la imagen del Organigrama, Por cuestiones de espacio solo será nombrado el equipo de trabajo principal


Propuesta
El proyecto de nación se presenta utilizando las mejores prácticas internacionales para el manejo de proyectos, la cual maneja una metodología para mantener un orden de entrega, Por lo que será utilizada para llevar los proyectos subsecuentes.
1. Antecedentes
2. Objetivo
3. Análisis y Planeador
4. Piloto
5. Implementar
6. Entrega
7. Cierre


Proyecto de Nación:

Antecedentes:
sMexico e-sim es un país agregado desde los inicios del juego que a sufrido muchos cambios en ese period.
Esto nos anuncia que an habido hechos históricamente trascendentales meses se han desarrollados personajes que aprendieron el funcionamiento del juego y el día de hoy continúan en e-sim (el fosil y dictador de Ciia ).
Lamentablemente la mayoría del tiempo desde la fundación de Mexico ha tenido muchos problemas entre ellos dos invaciones TO (uno de US y otro de Brazil) y mucha corrupción (de mi gran amigo misters777 ) pero al día de hoy Mexico es libre y soberana con sus propias decisiones Mexico ha salido adelante

Objetivo:
El proyecto de Nación se fijara principalmente en 4 puntos, que son clave para nuestro desarrollo los cuales son:

1.Análisis y Planeador
2. Baby Boom
3. Piloto
4. Aspecto económico
5. Crecimiento sostenido de ciudadanos
6. Alianzas


Esto no significa que sean los únicos pero si los más importantes, otros objetivos que se persiguen es un diagrama de flujo para activar y unir las secretarias y organizaciones con puntos de mejora.
Atender las alianzas que están por llegar o establecidas como es el caso de segundo nivel de, estas serán analizadas y llevadas al congreso para que pueda ser siempre la mejor opción para el país y sus ciudadanos.
Dar seguimiento a los pendientes dejados por administraciones anteriores, así como las labores de cada puesto descritas en sus funciones.

Análisis y Planeador:
La explicación de por qué estos 4 puntos fundamentales son puestos en el siguiente ejemplo:
Un ejemplo:

Polonia es 100% mas grande que nosotros en todo fuerza, actividad econmica relacion y sobre todo

Ciudadanos
Los ciudadanos son lo mas importante del juego porque entre mas ciudadanos mas fuerte es un pais mayor flujo de dinero hay y mas importancia toma en relaciones internacionale pero no solo es cuestion de tenerlos si no de mantenerlos esto hace que sean mas con mucha fuerza .
Ejemplo
Polonia tiene 10 nuevos ciudadanos de los cuales 5 o minimo 3 se quedan en el juego contra Mexico que tiene 3 cada dia de los cuales se queda nadamas 1. Cuando inicias te da 100 de fuerza cada que entrenas por lo tanto en 10 dias los 8 polacos tendrán 1000 de fuerza que en total tiene 5000 mientras que el mexicano tendrá 1000 y Mexico se quedara con 1000 de fuerza.
Es por eso que debemos igualar a los demás en ciudadanos para que tengamos una fuerza militar comparable con grandes naciones

Pero para que esto funcione no solo se debe de llamar a la gente porque si solo hacemos eso lo único que creamos es gente inactiva por varias razones, no saben como jugar, no tienen recursos para jugar, se les hace muy aburrido luchar por luchar. Entonces para que esta fuerza se mantenga es necesario contar con apoyos para que se desarrollen las economías a escala para invadir.
Ser constantes en el SPAM, Generar los apoyos a sus almacenes a usuarios activos y con los respectivos candados para asegurar la inversión, desarrollar las alianzas que realmente nos ayuden a crecer en conjunto. pues cada firma de un MPP son 20 Gold
. Afectando la economía si no es de planeada de la manera correcta.

Baby Boom

Pues como sabran hace dos meses inicie
Piloto:
El modelo piloto a implementar y asegurar el crecimiento sostenido de los ciudadanos se muestra en el siguiente diagrama de flujo



Implementar:
Implementar ciertas tareas depende del presupuesto que se deje en el país. Por lo que cada MPP cuesta 20 Gold
cada firma es necesario hacer el presupuesto los primeros días de toma para todo el proyecto




Entrega:

Se realizara por medio de los periódicos institucionales la entrega de los resultados obtenidos de cada fase de la implementación así como su etapa de cierre con los mismos resultados, estado anterior y estar

Con esto me despido por el momento y recuerden


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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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