Esim - 1. Mintys mąstančiam! Skūpus moka du kartus!
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


22
   
Report


Sunkios pirmos dienos, kol tampi pilnamečiu.


E-Lietuva iš esmės primena ir įprastinę Lietuvą. Tokie pat pikti, pavydus, egoistiški žmonės. Nepriimkite asmeniškai – aš toks pats – iš tokios pat Lietuvos.

Naujokus reikia išlaikyti! Socialinis aspektas.


Paprasta tikimybių teorija. Kiekviena papildomai išbūta diena didina tikimybę, kad naujokas pakvies prisijungti savo naujokus. Kuo daugiau išbūtų dienų – tuo daugiau referalų, naujų žaidėjų. Visa tai, tikėtina, augtų geometrine progresija. Išvada – reikia sprendimo priversti naujoka išbūti kuo ilgiau.

Naujokus reikia išlaikyti! Karinis aspektas.


Čia viskas dar paprasčiau. Net ir nepasiekus aukštesnio naujokų išgyvenimo balo (pavadinkime tai kokybės balu) – papildomai išbūta diena – tai nors ir kuklūs – bet papildomi kariai mūsų bendruose mūsiuose.Išvada – reikia sprendimo priversti naujoka išbūti kuo ilgiau.

Naujokus reikia išlaikyti! Ekonominis aspektas.


Kiekvienas žaidėjas – tai atitinkamas ekonominis vienetas, kuriantis pridėtinę vertę ir didinantis šalies bendrą vidaus produktą. Jei aš atkritau pirmą dieną – mūsų ekonomika pasipildė vienos dienos mano indėliu, pinigine suma, kuri atsirado iš niekur. Teisingai aš prisimenu, kad tik prisiregistravęs aš gaunu nors ir kuklią, bet visgi pravalgymui skiriamą sumą. Nieko nemokėdamas aš ją greitai iššvaistau – ir mūsų ekonomika gauna pinigų, atsiradusių iš niekur. Tas iš niekur – tai tiesioginės užsienio investicijos, nes šie pinigai nebuvo pagaminti mūsų šalyje, jie atėjo iš kitur. Kada nors vėliau detaliai aprašysiu – kuo iš kitos rinkos atėję pinigai yra vertingesni už savus. Jei aš išbūnu dar dieną – aš uždirbu pirmos dienos alga. Tai – didelis postūmis mūsų ekonomikai. Pirma – kažkas gauna pigų darbuotoją, ir jo įmonė sukuria didesnę pridėtinę vertę. Aš nusiperku maisto ir daiktų – dar viena ar dvi įmonės parduoda savo produkciją ir uždirba. Pasiekus aukštesnį kokybės balą ir atkrentančius žaidėjus išlaikius nors viena diena ilgiau – mūsų ekonomika padidėtų ženkliu procentu – tikslesnius skaičius pateiksiu truputį vėliau.Išvada – reikia sprendimo priversti naujoka išbūti kuo ilgiau.

Naujokus reikia išlaikyti! Marketinginis aspektas.


Stipriai nesiplėsdamas priminsiu, kad mes gyvename informacijos pasaulyje. Šiame pasaulyje rekomendacija yra aukso vertės. Pažįstamo pateikta rekomendacija 3 kartus labiau skatina pasirinkti produktą, nei tarkime – pamatyta reklama. Įvertinus tai, kad mes randamės E-pasaulyje – ši taisyklė tampa dar galingesnė. Paskaičiuokime – kiek žmonių kasdien ateina “pabandyti”. Tarkime – vidutiniskai 35 naujokų kasdien. Kiek lieka? Kažkur skaičiau, kad 7 lygio pasiekia tik 5 procentai. Vadinasi – per tris dienas mes sukuriame 95 nepatenkintus mūsų produkto vartotojus, ir tik 5 – patenkintus. Teigiamos nuomonės neturėjimas marketinge laikomas neigiama nuomone. Informacijos sklaidoje galioja tokia taisyklė: neigiama informacija sklinda 11 kartų greičiau už teigiamą. Rezultate gaunasi – kad mūsų veiksmai referalų sistemoje tampa niekingai mažai produktyvūs, nes mes negeriname kokybės, o per kiekį norime pasiekti geresnius rezultatus. Išvada – reikia sprendimo priversti naujoka išbūti kuo ilgiau.

Visą šią situaciją galima skaidyti dar įvairiausiais pjuviais, tačiau tai iš esmės tik patvirtins vieną dalyką: Latviai davė mums į kaulus, ir tik mes patys esame kalti.

Nenoriu įžeisti nei vieno tai skaitančio, bet. Mes žaidžiame ekonominį žaidimą, tačiau mąstome kaip varguoliai. Vietoje to, kad priimtume teisingus, pragmatiškus, ekonomiškai ir politiškai pagrįstus sprendimus nes sakome: “viską reikia užsidirbti, viską reikia užsitarnauti, man irgi buvo sunku”. Bet juk tai “būro” logika. Juk tokioje logikoje nera išminties…

Tai ką galima padaryti?


Labai daug ką. Vienas paprastas sprendimas – finansuoti naujoko startą. Reikia valstybės lygiu įkūrti fondą “Plyta aukso naujokui”.

Aš jau girdžiu daugelio senbūvių, sėdinčių ant dežių aukso verkšlenimus: “už ką jiems duoti”, “tai neapsimoka”, “man niekas nedave”, “visi pradės cheetinti su multi acc” ir panašius verkslenimus. Tačiau tai – tik gobšaus ir tamsaus “viduramžių pirklio” dejonės. Viskas atsipirks su kaupu. Tai – ne labdara, tai valstybės investicija!

Kokia nauda tokį fondą sukurti?


1. Kiekinė priežastis

Tarkime – Jūs esate turtingiausias šalies žmogus. Jūsų šalyje 100 gyventojų. Norėtumėte būti turtingiausiu tarp 10.000? O ir tapsite – nes jūsų kapitalas – nenumušamas koziris, konkuruojant dėl galios ir itakos su naujokais. Padidės šalis, padidės rinka, padidės apimtys – o jūs ir toliau liksite turtingiausiu. Toliau apie kiekio ekonomiką nesiplėsiu, nes tai labai plati tema.

2.Ekonominė piežastis

Kaip jau aprašyta aukščiau - kiekvienas žmogus – tai ekonominis vienetas. Kuo ilgiau jis isbūna žaidime – tuo daugiau pinigų jis išleidžia – tuo daugiau pinigų sukasi mūsų rinkoje, tuo daugiau mes visi uždirbame. Nes tai – ir darbo jėga, kurianti pridėtinę vertę, ir pirkėjas, perkantis mūsų prekes. Tačiau daug svarbiau – tiesioginės užsienio investicijos! Išlaikykime naujoką iki 7 lygio – ir mūsų rinką užplūs auksas. Šis auksas nebus sukurtas mūsų rinkoje, jis atsiras iš niekur. Mes, mokedami išgyventi savo rinkos sukuriamais ir besisukančiais pinigais, gaudami daug daugiau 7 lygio premijų – tiesiog suklestėsime. Juk mes, tie kurie kviečiame per referalus – gausime premijas. Tuos pinigus protingai investuosime. Naujokai, išgyvenę iki šios premijos – laikinai pasijus turtuoliais ir tik tada taps tikrais ekonominiais vienetais. Jie pirks, parduos, keisis, investuos – žodžiu švaistysis šiais pinigais, ir galiausiai visi jie vis tiek nusės mūsų pačių kišenėse. Visa tai stiprins mūsų ekonomiką, šalį ir t.t.

Aš daugiau nesiplėsiu vardindamas visas naudas, kurios suteiks didesnis 7 lygio naujokų skaičius. Tai – paprastos ekonominės tiesos, kurias arba supratai iš aukščiau įvardintų pavyzdžių, arba nesuprasi niekada.

Iš kur gauti pinigų?


Tai paprasta. Apmokestinkime turtą. Tai normalu, tai taikoma visame išsivysčiusiame pasaulyje. Kaip taisyklė, realiame pasaulyje, pačios geidžiamiausios, labiausiai išsivysčiusios šalys turi aukščiausius turto mokesčius. O tokios bananų respublikos kaip mūsų – tokių mokesčių neturi arba jie niekingai maži. Pažiūrėkite, kokius turtus valdo stipriausios mūsų ekonominės grupuotės. Kiek iš viso mes kasdien turėtume iš jų paimti? Kuklias 30 plytų? Jie to net ir nepajustų.

Suprantu, kad žiūrint primityviai – didelė dalis aukso tiesiog dingtų. Bet tai – nepažangus požiūris į ekonomiką. Realiai dingtų tik ta dalis, kuri būtų „užšaldyta“ naujo žaidėjo piniginėje, kuris nepėjo jų išleisti, ir daugiau nebeprisijungia. Tačiau tokių būtų mažuma. Visi kiti pinigai gryžtų atgal mums, nes naujokai juos greitai išleistų mūsų bendroje ekonomikoje: pirktų prekes, kokybiškiau kariautų ir pan.

Kur šie pinigai nusėstų?


Ir vėl – mūsų turtingiausių kišenėse. Jie turi daugiausiai įmonių, tai butent jų prekes ir supirktų naujokai. Tikriausiai nereikia priminti, kad kiekvienoje prekėje yra pelno dalis. O šį pelną reikia paskaičiuoti, kaip dalinę investicijos grąžą.
Tas plytas galima dalinti ir su procentais. Netgi – su didesniais procentais, nei kad taikome vienas kitiems. Taip tie, kurie išgyveneno – gavę 7 lygio premijas – sumokes savo skolas, ir per procentus – pagesins nuostolius tų, kurie neišgyveno.

Kodėl naujokai atkrinta?


Mes turime puikų tutorialą. Tiesiog nuostabų – aš jame sužinojau daugiau, nei kad man net reikėjo. Bet. Mes labai klystame manydami, kad žmonės atkrinta dėl to, kad jiems trūksta žinių.
Nei velnio! Jie išsitrina, nes juos užmuša „ 3 click per parą“ strategiją. Ir nereikia sakyti, kad žmonės neteisingai supranta žaidimą, kad juk čia galima skaityti straipsnius, diskutuoti, dalyvauti politikoje ir pan. Nebūkite naivūs. Kai Jūs iš Vilniaus nuvažiuojate į kokį Kupiškį pasisvečiuoti, ką Jūs darote vakare? Ieškote kur nueiti i vietinį klubą ar begate pirkti vietini „Kupiškio žinios“ dienraštį, ir tik skaitote, skaitote, skaitote....
Juk tai juokinga. Apie ką aš skaitysiu? Apie tai, kaip koks nors man nežinomas „Ramūnas“ rašo apie estų prezidento pasisakymus? Juk visos šios aktualijos naujokui – niekinės.
Jis atėjo pažaisti. Jam reikia veiklos. Jis nori suprasti žaidimo mechanizmą. Jis nori savo rankomis viską išbandyti. O laukti rytojaus dėl dar kelių litų – niekingai neįdomu.

Duokime jiems didesnį startinį kapitalą. Tegul jis priverčia jį jau pirmą dieną išbandyti marketą, biržą ir pan. Jau per pirmą dieną jis tuos pinigus atiduos mums atgal – ir didelė dalis užsiazartins, ir ateis pas mus ir rytoj!!!!

Padarykime viską, kad jie liktų. Duokime jiems ta plytą ne dėl Jų. Duokime jį dėl savęs, nes mums tai atsipirks su kaupu....

P.S.
Prašau palaikinti - nes juk ir mano darbas turi būti apmokamas tiesa? Jei perskaitei bet nepalaikinai – žinok – esi vagis, kuris paėmė mano intelektualinę nuosavybę ir už ją nesumokėjo. Būk tikras – kažkas tuo pačiu atsilygins ir tau. Pasiskolins, bet negražins

P.P.S.
Visus norinčius kviečiu diskusijai. Esu tikras, kad protingi žmonės turi ką pasakyti, tiesa? Sakoma, kad tarp dviejų piešingų nuomonių glūdi tiesa!


Blogeris Sierasss

Previous article:
2. Sąmokslo teorija. Anonsas! (13 years ago)

Next article:
3. Sąmokslas - iškraipyta ekonomika! (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON