Būsiu trumpas su įžanga ir keliausiu tiesiai prie esmės. Kas, kaip ir kodėl:
Girtas prezidentas ir išbudintas seimas
Turbūt matėte TonyMontana pasiteisinimus dėl kruvinojo šeštadienio, Juo labiau - puikiai įtariate, kas įvyko. Tačiau viskas nebuvo taip apgailėtina, kaip atrodo. Visų pirma - tauta rinko Tony žinomada, koks jis yar ir ko sieks. Gavęs vadeles, Tony nuskubėjo pas lenkus, kurie, savo ruožtu, sutiko patrolinti. Susiklosčiusią situaciją matote patys.
Daug kas puolė kaltinti seimą dėl priimto karo prieš Rusiją. Skubate, tautiečiai - seimūnai buvo kone išversti iš lovų, kad paspaustų YES. Esmė tame, jog iš mūsų seimo tokius sprendimus, kaip karas, reikalaujama priimti super skubiai. Tas ir buvo padaryta - visi be išimties patikėjo, jog karas rimtas ir nedvejojo. Tad seimo kaltinti tikrai neskubėčiau. Atsakomybę turi prisiimti tik TonyMontana, kuris, iš esmės, padarė tik vieną klaidą - paskubėjo skelbti karą Rusijai.
ATR iliuzijos
O dvejonėms yra ir kita priežastis - tai nebuvo vien tik trolinimas. Lenkų CP, Kghan, iš esmės sutinka su taika ir ATR atkūrimu, tačiau yra kita medalio pusė - Lenkijos naujokai po paskutiniųjų dviejų BB yra privilioti nacionalistinės reklamos. Trumpai tariant - apie 2 tūkst. dabar žaidžiančiu Lenkijos naujokų atėjo ne žaisti, o kovoti prieš Lietuvą ir keršyti. Puikiai manote, kas nutiko su TonyMontana - tautos jis buvo tiesiog nušvilptas. Lygiai tas pats, veikiausiai dar baisiai, būtų ir Kghan. Vienu ar kitu atveju į Lenkijos CP postą bus pastatatytas tas, kuris vykdys pažadus ir keršys mums, lietuviams.
Turbūt puikiai matėte, jog buvo tikrai daug lenkų, kurie karštai palaikė ATR atkūrimo įdėją. Tiek Lietuvos, tiek Lenkijos žaidėjo pasąmonėse grumiasi ATR istorinė nostalgija ir pastarųjų metų įvykiai. Tik nedidelė dalis nori atkeršyti už kelis kartus patirta okupaciją žaidime.
Kaip ten bebūtų, lenkai sieks savo ir bandys okupuoti Lietuvą. Beveik neabejoju, jog tai įvyks labai greitai. Tačiau tai gali tapti lūžio tašku Lietuvos - Lenkijos santykiuose, mat okupacijos atveju lenkai bus pasiekę savo tikslą ir žaidėjų sociumas ims mąstyti konstruktyviau. Labai svarbu yra tai, jog Lenkijos - Lietuvos tarpusavio mūšiai yra itin didelio mąsto ir abejoms valstybėms kainuoja dideles sumas aukso - apie 200-300 aukso Lietuva išleisdavo vienam mūšiui. Kol lenkai ir lietuviai stekena vienas kitą, kitos valstybės naudojasi proga ir augina sparnus. Karas tarp dviejų super valstybių yra kenksmingiausias dalykas joms pačioms, kad tos sumos aukso gali būti panaudotos naujokams pamaitinti ar naujiems būriams formuoti.
Aljansai globaliai
Kažkur esu minėjęs, jog lietuviai norėjo sąjungos su lenkais žaidimo pradžioje. Jei pažiūrėsite į žemėlapį, suvoksite, kodėl. Taip, tai labai patogi dislokacija. Formuojant a41 aljansą, o vėliau ALPHA, Lietuva neturėjo savo bendražygės valstybės šiaurės Europos regione. Rusija buvo ir bus pernelyg užsiėmusi savo rytinėmis sienomis. Lenkijai augant, ši problema auga. Taip pat ryškėja ir balkanų regione, kur bulgarai nušveitė graikus į kampą ir dabar patys yra priversti šliaužioti keliais. Formuojant ALPHA aljansą viskas buvo paremta kirviais - tai buvo kelios tikrai galingos valstybės. Tačiau tik tiek, mat į geografinę aljanso valstybių padėti vargu ar buvo atsižvelgta. Laikui bėgant priešiški aljansai ėmė stiprėti. ALPHA savo žalos nepriteklių kamšė priimdami naujas, ne itin pajėgias valstybes. Na o rezultate - Musketeers ir ALPHA aljansai turi vienodą valstybių skaičių, o pats TM aljansas visas statistiniais rodikliais jau lenkia ALHPA.
Esmė tame, jog abu aljansai buvo formuojami toli gražu ne itin protingai, greta suvedant ne pačias draugiškiausiais tautas, išskiriant norinčias būti kartu, nepaisant geografinės dislokacijos, auginant narių skaičių iki kritinio, kada nebeįmanoma nei konstruktyviai suvaldyti, nei linkti nesusipykusiems.
Tad TonyMontana aliuzija į ATR ir dviejų valstybių aljansą buvo tikrai gera idėja. Pasauliui reikia permainų, o tokias galėjo atnešti Lenkijos ir Lietuvos tarpusavio žaidimai. Abiejų valstybių pasitraukimai iš aljansų reikštų likusių aljansų byrėjimus. Rezultate - naujų sąjungų kūrimus, kurios, kažin ar būtų labai didelės. Skaldyk ir valdyk principą tarptautinėje arenoje neabejotinai pakeistų naujos ir tampresnės diplomatinės gairės.
Siūlau nustoti panikuoti ir kiekvienam pamąstyti savo galva. Lietuvai reikia protų, o ne avių bandos. Prisiminkite, kokia Lietuva buvo prie 200 dienų, prieš 100 dienų. Prisiminkite kaip tada atrodė aljansai, politikai ir spręskite savo galva.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.