Esim - #5 - KSO - Hail TM!
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


71
   
Report


Żółwik, wyindywidualizowani sPolacy i śliczne sPolki!



Słowem wstępu:
I nastał piątek. Dzisiaj wracam do tego typu gazetki, jaki przedstawiałem na początku. Będzie troszeczkę bardziej ogólnikowo – bez aktualnych i gorących tematów. Może podchodzić do w jakimś stopniu pod moje przemyślenia – ale to wcale nie oznacza, że nie będzie ciekawie! Narobiło się już trochę subskrypcji… Jeszcze raz – wielkie dzięki wam wszystkim! Motywujecie mnie do robienia nadal tego, co robię. Ale okej, dość moich smętów, zapraszam do lektury!








sPolska jest państwem należącym do najsilniejszego, obok ALPHY , sojuszu państw w ŚwiecieThe Musketeers, czyli Muszkieterowie. Stanowimy pewnego rodzaju barierę przed rozprzestrzenieniem się krajów ALPHY po całym świecie e-Sim. Sojusz Muszkieterów jako jedyny może stawić czoła potędze sLitwinów, sBułgarów, sPortugalczyków, sBrazylijczyków i innych silnych państw ALPHY. Nieustannie toczą się walki o terytoria pomiędzy państwami obu organizacji. Są momenty, kiedy szala przechyla się na naszą stronę, ale są też takie, kiedy przegrywamy. Przykładem tego może być całkowite zajęcie sPolski kilka tygodni temu. A teraz odzyskaliśmy całe państwo i jesteśmy bliscy rozpoczęcia ekspansji na wschód – na sLitwę. Prócz ALPHY i Muszkieterów istnieje, a właściwie istniał do niedawna, jeszcze sojusz o nazwie Veto, który walczy dla siebie, lecz nie ma większego znaczenia w ogromnej batalii ALPHY i The Musketeers.



Do krajów, które związały się sojuszem z sPolską, czyli Muszkieterów, możemy zaliczyć:
sPolskę – naszą ukochaną ojczyznę, a zarazem najsilniejsze państwo sojuszu.
sSzwecję – północnych, zamorskich sąsiadów, którzy również stanowią silne ogniwo Muszkieterów.
sSerbię – bałkańskie państwo, również bardzo silne, jednak z kilkoma narodowymi zdrajcami w swoich szeregach.
sGrecję – kraj drugi w rankingu liczby mieszkańców, prężnie się rozwijający i zdobywający na znaczeniu.
sChiny – silnego azjatyckiego sojusznika, państwo, które ratuje pozostałe w bitwach toczących się nocą ( naszego, europejskiego czasu ).
sIzrael – dzielnie walczący z ogromnym naporem kilku państw.
sChorwacja – niewielki, ale waleczny naród bałkański, uzupełniający potęgę serbską.



Natomiast państwa ALPHY, nasi główni rywale, to:
sLitwa – zdecydowanie przewodniczy sojuszowi – jest krajem najważniejszym w ALPHIE.
sBułgaria – silne, bałkańskie państwo z ogromną siłą rażenia, mimo niewielu mieszkańców.
sRumunia – można powiedzieć, że jeden z najsilniejszych sojuszników.
sArgentyna – południowoamerykańskie, silne państwo sojuszu.
sTurcja – członek paktu na pograniczu Europy i Azji; stosunkowo słaby.
sRosja – wschodnia potęga i ogromny sojusznik sLitwy i innych państw.
sWęgry – nasz południowy sąsiad, kraj stojący około w połowie hierarchii ALPHY.
sBrazylia – wraz z sArgentyną stanowią mocarny front ALPHY spoza Europy.
sPeru – nowe państwo, a zarazem nowy członek paktu; najsłabsze ogniwo ALPHY, które jednak dopiero się rozwija.
sIndonezja – najliczniejsze państwo azjatyckie, ważne ogniwo ALPHY.
sWłochy - mimo stosunkowo dużej liczby ludności rzadko udzielają się w ważniejszych bitwach swoich sojuszników.
sMacedonia – mimo niewielkiej liczby ludności, jest państwem dość silnym.
sHolandia – nieco słabszy członek paktu.
sPortugalia – jedno z najlepszych krajów Europy; ważna część ALPHY.



Większość państw Muszkieterów ma swoich największych wrogów z szeregów APLHY. sPolska zaciekle i bezpośrednio walczy z sLitwą, sSerbia pojedynkuje się z sBułgarią, sChiny walczą o terytorium w Azji, z potężną sRosją. Tych przykładów jest zdecydowanie więcej, chyba wszyscy orientują się w tym temacie. To tyle, jeśli chodzi o informacje na temat, przejdźmy teraz do mojej opinii.



Sojusze z pewnością nadają charakteru naszej grze. Gdyby każde państwo byłoby zupełnie niezależne i walczyło tylko dla siebie, to gra byłaby szara – tak przynajmniej mi się wydaje. A teraz, gdy mamy dwie, potężne organizacje, to gra nabiera smaku. Każdy ma swoich przyjaciół, każdy ma wrogów. Jedni walczą za drugich, jeśli przykładowo sPolska nie może walczyć, to do akcji wkraczają sChiny, ratując nas z opresji. I my później odwdzięczamy się tym samym. Przyjaźń międzynarodowa kwitnie nawet w e-Sim. Fajne jest to, że potrafimy sobie pomagać, chociaż dzieli nas pół świata. Możemy działać dla siebie nawzajem. Polityka zagraniczna w grze odgrywa bardzo ważną rolę. Nie ma kraju, który zdziałałby coś bez sojuszników. W większych bitwach niemal każde Państwo dokłada do wyniku swoją cegiełkę. Czasami to nawet nie główne państwa walczące, a sojusznicze decydują o losach całej bitwy.



Oprócz państw, z którymi utrzymujemy życzliwe kontakty, istnieją też narody wrogie – te, z którymi toczymy bitwy. Bo na tym głównie polega ta gra – z kimś musimy walczyć. Teraz ALPHA rywalizuje z The Musketeers. Ważne jest jednak to, aby wszystkie e-Sim’owe walki były utrzymywane w charakterze zdrowej rywalizacji. Zdarzają się bowiem sytuacje, w których zbyt poważnie traktujemy grę. I zaczynają się nieprzyjemne kłótnie, czasem obelgi i gardzenie innymi. Nie będę przywoływał przykładów, bo każdy dobrze wie o czym mówię.

To jest tylko gra!


No właśnie. I tak powinniśmy ją traktować – z pewnym dystansem, bez napinki i na luzie, bo mamy się tutaj bawić, a nie kłócić. Niektórzy gracze do dziś, czy to na IRC’u, czy na shoucie, oburzają się, wyzywają bez większego powodu. Rozgromimy sLitwę, ale w przyjaznej atmosferze. Oni to też normalni ludzie i wyłącznie e-Sim zmusiło nas do wojny z nimi. To już chyba wszystko, co chciałem powiedzieć… Pewnie gdzieś się pomyliłem, pewnie zapomniałem o jakimś państwie, coś przekręciłem – z góry przepraszam. Wszystkie błędy wytknijcie mi w komentarzach, z wielką chęcią je poprawię.



Koniec. Dziękuję wszystkim, którzy tutaj dotarli i do zobaczenia już jutro w kolejnym numerze Kilku słów o…”.




Previous article:
#4 - KSO - Drobna loteria! (13 years ago)

Next article:
#6 - KSO - Kolorowanki? (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON