Po podpisaniu NAPu (Non Agression Pact) z Alpha dla Polski nastał czas pokoju. W tym okresie wszyscy Polacy dzielnie ćwiczyli na Ukrainie zwiększając swój potencjał. Jednak nieubłagalnie zbliżała się data końca tego paktu. Zakładał On jednak, że Polska jeśli nie będzie gotowa do walki, to Alpha jej nie zaatakuje i da więcej czasu na przygotowanie. . Rozpoczęło się referendum w którym Polacy mieli się wypowiedzieć czy chcą otwartej wojny z Alpha czy walk treningowych. I w tym czasie okazało się, że nie wszystko jest takie piękne jak wygląda – pakt zakładał również, że Polacy nie mogą walczyć dla Muszkieterów przeciw Alphie, a jeśli to zrobią to dmg musi być zrekompensowany. To właśnie walka Polaków po stronie Greków przeciw Bułgarii stała się przyczyną żądań Alphy, która chciała płacenia haraczu za nieatakowanie nas oraz była zainteresowana Śląskiem. Wobec takich roszczeń ówczesny prezydent Polski songo89 podjął decyzję o ataku na Litwę (to Ona w głównej mierze wysunęła te postulaty).
Pierwsze starcie
Atak został przypuszczony na region Dainava . Polacy w tej bitwie pokazali swoją siłę i determinacje wbijając w ciągu całego dnia najwięcej dmg w skali wszystkich państw. Już wtedy widać było niewielką pomoc z Chin oraz Szwecji (dmg Kanady to prawdopodobnie w większości jeśli nie całkowicie dmg zadany przez Polaków z obywatelstwem tego też kraju). Jednak w praktyce walczyliśmy sami – wszyscy nasi sojusznicy zadali łącznie ~16 mln dmg podczas gdy sojusznicy Litwy wbili ~68 mln dmg.
Dodatkowo w tym samym czasie toczyły się bitwy na froncie Rosyjskim – Mazury oraz Węgierskim – Northern Great Hungary . Wojna z Rosją nie toczyła się po naszej myśli, gdyż zaatakowali nas jako pierwsi, jednak udało nam się obronić Mazury i odzyskać inicjatywę. Wojna z Węgrami jednak odniosła sukces i pozwoliła odciągnąć dmg Alphy od Dainava i nie przenosić walk na nasz teren.
Wojna przenosi się na terytorium Polski
Po przegranych bitwach o Dainave i Northern Great Hungary oraz wygranej o Mazury nastąpił nowy akt walk. Litwa zaatakowała Mazury , a Polska Western Russia dla odciągnięcia dmg (co swoją drogą udało się bardzo dobrze - 25,4 mln po stronie Rosji i tylko 4,4 mln dla Polski). Desperacka obrona Mazur nie powiodła się mimo, że zadaliśmy więcej dmg niż strona atakująca. W tej bitwie krystalizuje się już grupa państw, która będzie nam pomagać w kolejnych ważnych bitwach tej kampanii ( Chiny, Szwecja oraz Grecja). Po przegranej na Mazurach zeszliśmy do defensywy przegrywając kolejno bitwy o Mazowsze z Litwą, Małopolskę z Węgrami oraz Wielkopolskę z Litwą. Udało nam się jednak obronić Śląsk przed Węgrami, odzyskać Małopolskę oraz zaatakować Northern Great Hungary (tylko w celu odciągnięcia dmg). Niestety nie nacieszyliśmy się długo z udanej obrony Śląska gdyż bardzo szybko stał się on łupem Litwinów (bitwa o Śląsk) . Następnie straciliśmy Małopolskę .
Zwrot w wojnie
Przez cały okres w którym traciliśmy ziemie staraliśmy się odzyskać Mazury w powstaniu, aby odciąć Litwę od reszty zajętych przez nią ziem Polskich i ułatwić sobie wygraną na tych terenach (brak połączenia ze stolicą powoduje debuffa dmg w tych regionach dla broniącego). Na początku nie udawało nam się wygrać powstania na Mazurach, a później mieliśmy problemy żeby w ogóle do niego doszło (Litwin odpalał w kółko powstanie w Wielkopolsce). Udało nam się jednak obronić Pomorze przed Litwą oraz rozpocząć powstanie na Mazowszu. W tym czasie Szwecja zaatakowała Mazury . Początek tej bitwy był dla nas bardzo obiecujący, jednak ostatecznie przegraliśmy ją. W tym momencie nasze nadzieje nie skończyły się, gdyż sami zaatakowaliśmy Mazury . Tak jak w poprzedniej bitwie początek znów był dla nas obiecujący – wygraliśmy pierwsze 6 rund i do zwycięstwa brakowało nam już tylko 2. Niestety było to jednak dla nas za dużo i udało nam się wygrać już tylko jedną (przedostatnią ) rundę. Była to największa bitwa w całej historii tej gry. Otrzymaliśmy w niej ogromną pomoc z strony Chin, Grecji, Szwecji. Swoje cegiełki dołożyły również Iran, Izrael oraz Ukraina.
Podsumowanie
Państwa bijące w bitwach które wymieniłem w artykule:
Państwa które biły po obu stronach:
Z powyższych tabeli można w łatwy sposób wywnioskować, które kraje tak na prawdę są z nami i nadają się na potencjalnych sojuszników. Należy również zwrócić uwagę na kraje, które nie mogą się zdecydować z kim się trzymają jak np. Serbia czy też Słowenia. Smuci tutaj również ogrom dmg wbitego przez Polaków dla Alphy. Z tego powodu proszę o sprawdzanie czy dobrze bijemy. Jeśli walczymy w powstaniu to wciskamy przycisk po odpowiedniej stronie (lewa lub prawa w zależności od tego, po której stronie znajduje się flaga Polski). Natomiast jeśli nie walczymy w powstaniu, to sprawdzamy do jakiego kraju należy region w którym się znajdujemy, następnie sprawdzamy listę sojuszy i sprawdzamy czy dany kraj znajduje się na odpowiedniej liście.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.