Esim - La pirateria mercantile
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Buonasera a tutti, non molti di voi mi conoscono, anzi pochissimi, e considerando che nemmeno io conosco voi siamo già a pace fatta.
Ma mi sembra comunque doveroso presentarmi, io sono il Birraioo... uno che conta... nel vero senso della parola, adoro contare, conto per hobby, tant'è vero che mi sono deciso a infilarmi nel settore mercantile imprenditoriale civile persino in un gioco...

Penoso aggiungerei.

Ma bando alle ciance sono qui per scrivere una sorta di saggio breve su quello che è stato il mio perder tempo delle ultime sere sulla E-Economia, contorta poco meno di quella reale se pensiamo alle quotazioni di borsa, ma di sicuro più accessibile e divertente di quella reale.

Tutto cominciò quando...
Girovagando su monetary market mi resi conto dell'evidente differenza di cambio conio tra il nostro paese e molti altri, alcuni paesi evidentemente impensieriti all'idea di svendere la propria valuta portavano il tasso di cambio a cifre decisamente importanti dovendolo pagare in gold.
altre invece sembrava quasi stessero regalando la propria moneta a cifre ridicole, incuriosito comincio a studiarmi meglio alcuni stati , in particolare la Gran Bretagna.

Giocare sui rapporti di cambio è una cosa abbastanza noiosa se non trovi un serio motivo per farlo, e così mi posi, prima di tutto, alla ricerca di un obiettivo

- Capire in che situazione Mercantile (considerando i cambi valuta) versa l'italia
- Altro valido motivo: trovare risorse primarie a prezzi concorrenziali in giro per il globo.

A questo punto avevo tutto quello che mi serviva: un motivo, la voglia di provarci e per mia grazia una testa da quinta elementare che, considerando la complessità della matematica utilizzata, direi più che sufficiente allo scopo.




- La moneta unica -
Per quanto possa sembrare indipendente uno stato dall'altro ahimè ci si rende conto molto velocemente che non è così, il beneamato Gold rappresenta il legame più forte tra tutti gli stati del gioco, si aggiudica infatti il ruolo di moneta unica con un tasso fisso non modificabile da nessuno e di importanza predominante, 1 gold è 1 gold, sia in italia che in korea, e vale esattamente: 1 gold... dappertutto... poco da farci.


Chiarito questo concetto possiamo quindi chiederci: e allora a che cosa serve il monetary change ?
sostanzialmente solo e unicamente per speculare nel commercio estero in due diverse modalità:

'scommettere' gold in valuta estera per rivendere la stessa valuta a più ori in tempi migliori (i tempi di e-sim sono molto brevi, il mercato evolve nel giro di minuti non di anni)

Introdursi nel mercato estero per comprare in moneta locale dove meno costosa, e rivendere in stati dove il tasso di cambio garantisce un guadagno migliore.

Ovviamente il terreno deve esser fruttuoso in ogni sua parte, per questo motivo ho tirato in ballo all'inizio dell'articolo la Gran Bretagna.


- Il piano inglese -



Il tasso di cambio della Gran bretagna al momento in cui scrivo è di:


0.05 gold : 1 GBP (moneta inglese)

il tasso di reso del GBP è

20.02 GBP : 1 gold

questo vuol dire che con 1 Gold ottengo 20 GBP e con 20.02 GBP ottengo un gold. Onesto (non sempre lo è

a questo punto convertendo il denaro da GBP in gold è possibile fare una stima (nella moneta unica) dei prezzi del mercato Inglese.
Per esempio si riesce a capire che gli inglesi pagano il ferro esattamente 0.005 gold senza sconti, e le armi Q1 0.0235 Gold.


io ora se fossi in voi mi guarderei in faccia e direi: E QUINDI???

Arrivo al punto, la Gran bretagna ha il nostro stesso mercato attuale, i comuni mortali pagano come paghiamo noi e vendono come vendiamo noi guadagnando quello che guadagnamo noi, e siamo entrambi due mercati solidi con un buon rapporto gold/moneta locale. abbiamo un unica differenza:

Date un'occhio al mercato inglese..... non hanno speculazioni estere, borsisti sloveni polacchi e groenlandisti che portano le loro armi o i loro regalini giocando al ribasso e distruggendo il mercato a chi in quel paese ci vive.

Questo perchè le tasse di importazione inglesi sono al 15%!!!!
Hanno fatto bene?? no?

Il mio discorso introduttivo sulla speculazione monetaria e sui mercati era appunto finalizzato ad arrivare qui, i nostri amici forensi stanno stuprando il nostro mercato e i nostri guadagni, il settore delle armi è pieno di venditori esteri... persino dalla FRANCIA!! ma ne vogliamo parlare ?
E noi venditori italiani siamo costretti a scender di prezzo, perchè comunque sia abbiamo un certo guadagno e possiamo giocarci ancora un po, scendiamo ancora un pochino, facciamo questo sforzo, caliamo il prezzo guadagnandoci il minimo possibile... ma i nostri costi di produzione impongono un limite, quelli esteri in piena speculazione se ne fregano, tanto hanno comprato quelle armi chissaddove a un prezzo misero, possono anche regalarle al mercato a loro non importa.

é ora di svegliarsi, perchè i casi sono pochi, o speculiamo anche noi, oppure blocchiamo questa invasione aliena nei nostri supermercati.

Detto questo, ho stilato un foglio di excel con tutti i prezzi in gold delle risorse di tutti gli stati esistenti nel gioco, considerando i range di cambio valuta possibili, aggiornabile in poco tempo e preciso.
e posso dirvi con assuluta certezza che se uno davvero vuole speculare... può farlo, a discapito delle nazioni come la nostra che è ancora in fase di sviluppo.

Chiudo dicendo che a breve aggiornerò una lista dei prezzi in Gold delle materie prime nei vari stati per dare un'idea più chiara della situazione in cui siamo

Grazie per la pazienza

Buon proseguimento a tutti

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


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