Mais uma eleição para o Congresso se encerra e o JP faz a análise dos resultados da votação seguindo o mesmo modelo já adotado na última análise (primeiro falarei um pouco de cada partido, seguindo a ordem alfabética e depois farei uma análise mais geral)
I- ANP
A ANP teve 6 candidatos eleitos que totalizaram 42 votos, os demais 7 candidatos somaram 8 votos, sendo assim a ANP totalizou 50 votos. Ou seja: conquistou cerca de 36% dos votos e 30% das vagas no Congresso.O JuliusBigMan conseguiu 19 votos e foi o congressista eleito com maior número de votos. Na eleição anterior havia obtido 4 vagas e o congressista eleito com maior número de votos havia conseguido 14. Portanto houve um crescimento significativo da ANP.
II- PCO
O PCO teve 4 candidatos eleitos que totalizaram 33 votos, os demais 3 candidatos obteram 4 votos, sendo assim o PCO totalizou 32 votos. Ou seja: conquistou cerca de 23% dos votos e 20% das vagas no Congresso. O destaque do PCO foi o fato de ter 4 candidatos com 5 ou mais votos e esse fato é mais impressionante pelo fato do PCO ter participado de sua primeira eleição e já é o 2º partido com mais representação no Congresso (empatado com o PUB.
III- PPL
O PPL teve 2 candidatos eleitos que totalizaram 12 votos, os demais 2 candidatos totalizaram 1 voto, sendo assim o PPL totalizou 13 votos. Ou seja: conquistou cerca de 9% dos votos e 10% das vagas no Congresso. O PPL foi o partido com menor número de votos. Na última eleição havia conquistado 4 vagas e 20 votos, uma queda de importância muito forte (50% do número de vagas e 40% do número de votos).
IV- PSD
O PSD teve 2 candidatos eleitos que totalizaram 16 votos (cerca de 11% dos votos totais), utilizou uma estratégia interessante de ter apenas 2 candidatos. Com essa opção o PSD tem a pior representatividade ao lado do PPL (10%), mas ambos candidatos obtiveram 8 votos cada. Essa estratégia conservadora fez com que o PSD, que vem fazendo uma reestruturação partidária, se mostre um partido com potencial muito grande para futuras eleições.
V-PUB
O PUB teve 6 candidatos eleitos com 24 votos, os demais 3 candidatos obtiveram 4 votos, sendo assim o PUB totalizou 28 votos. Ou seja: conquistou cerca de 20% dos votos e 30% das vagas no Congresso. Na última eleição havia conquistado 9 vagas (45%) e obteve 57 votos, portanto foi outro partido que perdeu representatividade e importância no cenário nacional.
Após uma análise geral podemos tirar algumas conclusões:
1- 139 pessoas votaram, sendo 122 votos para candidatos eleitos (cerca de 88%), na eleição passada esses números foram 146 votantes, 98 votos em eleitos (67%)
2- O PUB foi o partido com pior relação votos/membros com0,38, ou seja, quase 1 voto para cada 3 membros, apesar disso conseguiu ter maior representatividade ao lado da ANP, ambos com 6 congressistas.
3- A ANP foi o partido com melhor relação votos/membros com 1,35, ou seja, quase 4 votos para cada 3 membros e, com isso,conseguiu ser o partido com maior número de votos e o partido com maior representação no Congresso. Na eleição passada esse índice foi de 1,4 votos/membro
4- O PCO foi o partido que mais cresceu, em sua estréia conseguiu a incrível marca de ser o 2º partido em número de votos e o 3º em representação.
5- Os únicos partidos que disputaram as eleições para o Congresso e diminuiram de força foram o PPL e o PUB.
6- O PSD foi o único partido com 100% dos candidatos sendo eleitos
7- Com esses dados podemos dizer que apesar de nomes conhecidos permanecerem no Congresso há mudanças significativas na política nacional.
Parabéns a todos os eleitos e saibam que o e-Brasil confia em vocês para nos representar da melhor forma possível. Peço que façam por merecer essa confiança
Até a próxima edição e boa sorte aos novos congressistas
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.